Quadro RTX 5000 Max-Q vs Arc B370
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro RTX 5000 Max-Q con Arc B370, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5000 Max-Q supera B370 di un considerevole 49% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 Max-Q e di Arc B370 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 206 | 311 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 29.45 | 63.25 |
| Architettura | Turing (2018−2022) | Xe3-LPG (2026) |
| Nome in codice | TU104 | Panther Lake |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (7 anni fa) | 27 gennaio 2026 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 Max-Q e Arc B370: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 Max-Q e Arc B370, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 3072 | 1280 |
| Frequenza di nucleo | 600 MHz | 300 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1350 MHz | 2400 MHz |
| Numero di transistori | 13,600 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 12 nm | 3 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 25 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 259.2 | 96.00 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 8.294 TFLOPS | 6.144 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 20 |
| TMUs | 192 | 40 |
| Tensor Cores | 384 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 48 | 10 |
| L1 Cache | 3 MB | 640 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 16 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 Max-Q e Arc B370 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 Max-Q e Arc B370: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | viene usata sistematica |
| Spazio massimo di memoria | 16 GB | viene usata sistematica |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
| Frequenza di memoria | 1750 MHz | viene usata sistematica |
| Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 Max-Q e Arc B370 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
| Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 Max-Q e Arc B370. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 Max-Q e Arc B370, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.5 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 5000 Max-Q e Arc B370 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 5000 Max-Q e Arc B370 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 106
+51.4%
| 70−75
−51.4%
|
| 1440p | 65
+62.5%
| 40−45
−62.5%
|
| 4K | 43
+59.3%
| 27−30
−59.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+57.3%
|
110−120
−57.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
| Palworld | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 131
+54.1%
|
85−90
−54.1%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+57.3%
|
110−120
−57.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
| Far Cry 5 | 106
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
| Fortnite | 140−150
+56.7%
|
90−95
−56.7%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+50%
|
80−85
−50%
|
| Palworld | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+55%
|
80−85
−55%
|
| Valorant | 190−200
+61.7%
|
120−130
−61.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120
+50%
|
80−85
−50%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+57.3%
|
110−120
−57.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+52.8%
|
180−190
−52.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
| Dota 2 | 122
+52.5%
|
80−85
−52.5%
|
| Far Cry 5 | 101
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
| Fortnite | 140−150
+56.7%
|
90−95
−56.7%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+50%
|
80−85
−50%
|
| Grand Theft Auto V | 108
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
| Metro Exodus | 73
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
| Palworld | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+55%
|
80−85
−55%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+52.6%
|
95−100
−52.6%
|
| Valorant | 190−200
+61.7%
|
120−130
−61.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 112
+60%
|
70−75
−60%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
| Dota 2 | 118
+57.3%
|
75−80
−57.3%
|
| Far Cry 5 | 96
+60%
|
60−65
−60%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+50%
|
80−85
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+55%
|
80−85
−55%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
| Valorant | 141
+56.7%
|
90−95
−56.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+56.7%
|
90−95
−56.7%
|
| Palworld | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+55%
|
140−150
−55%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
| Metro Exodus | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
| Valorant | 220−230
+50%
|
150−160
−50%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 91
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
| Far Cry 5 | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
| Palworld | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
| Grand Theft Auto V | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
| Metro Exodus | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
| Palworld | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
| Valorant | 180−190
+52.5%
|
120−130
−52.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
| Dota 2 | 99
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
| Far Cry 5 | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
| Palworld | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
È così che RTX 5000 Max-Q e Arc B370 competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 Max-Q è 51% più veloce in 1080p
- RTX 5000 Max-Q è 63% più veloce in 1440p
- RTX 5000 Max-Q è 59% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 30.53 | 20.44 |
| Novità | 27 maggio 2019 | 27 gennaio 2026 |
| Processo tecnologico | 12 nm | 3 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 25 watt |
RTX 5000 Max-Q ha un punteggio di performance aggregata più alto del 49%.
Arc B370, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 300% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 220%.
Il modello Quadro RTX 5000 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc B370 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 5000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Arc B370 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
