Quadro RTX 4000 vs Radeon RX 6600M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro RTX 4000 con Radeon RX 6600M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 supera 6600M di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 e di Radeon RX 6600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 162 | 183 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 10.83 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 17.27 | 25.60 |
| Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome in codice | TU104 | Navi 23 |
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 13 novembre 2018 (7 anni fa) | 31 maggio 2021 (5 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $899 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
A titolo di confronto, vengono mostrate le schede grafiche attualmente più diffuse.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 e Radeon RX 6600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 e Radeon RX 6600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2304 | 1792 |
| Frequenza di nucleo | 1005 MHz | 2068 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 2416 MHz |
| Numero di transistori | 13,600 million | 11,060 million |
| Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 160 Watt | 100 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 222.5 | 270.6 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 7.119 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 144 | 112 |
| Tensor Cores | 288 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 36 | 28 |
| L0 Cache | non disponibile | 448 KB |
| L1 Cache | 2.3 MB | 512 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 2 MB |
| L3 Cache | non disponibile | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 e Radeon RX 6600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
| Grossezza | 1-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 e Radeon RX 6600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1625 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 416.0 GB/s | 224.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 e Radeon RX 6600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 e Radeon RX 6600M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.8 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 4000 e Radeon RX 6600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 4000 e Radeon RX 6600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 100−110
+0%
| 100 |
| 1440p | 55−60
+1.9%
| 54 |
| 4K | 30−35
+0%
| 30 |
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 8.99 | non disponibile |
| 1440p | 16.35 | non disponibile |
| 4K | 29.97 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Atomic Heart | 164 | 164 |
| Counter-Strike 2 | 180−190 | 180−190 |
| Cyberpunk 2077 | 107 | 107 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 114 | 114 |
| Battlefield 5 | 120−130 | 120−130 |
| Counter-Strike 2 | 180−190 | 180−190 |
| Cyberpunk 2077 | 83 | 83 |
| Far Cry 5 | 116 | 116 |
| Fortnite | 150−160 | 150−160 |
| Forza Horizon 4 | 202 | 202 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140 | 130−140 |
| Valorant | 200−210 | 200−210 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 67 | 67 |
| Battlefield 5 | 120−130 | 120−130 |
| Counter-Strike 2 | 180−190 | 180−190 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 69 | 69 |
| Dota 2 | 114 | 114 |
| Far Cry 5 | 108 | 108 |
| Far Cry 6 | 84 | 84 |
| Fortnite | 150−160 | 150−160 |
| Forza Horizon 4 | 199 | 199 |
| Grand Theft Auto V | 116 | 116 |
| Metro Exodus | 80 | 80 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140 | 130−140 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142 | 142 |
| Valorant | 200−210 | 200−210 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130 | 120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 61 | 61 |
| Dota 2 | 104 | 104 |
| Far Cry 5 | 101 | 101 |
| Forza Horizon 4 | 168 | 168 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140 | 130−140 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85 | 85 |
| Valorant | 144 | 144 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160 | 150−160 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85 | 80−85 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240 | 230−240 |
| Far Cry 6 | 64 | 64 |
| Grand Theft Auto V | 61 | 61 |
| Metro Exodus | 47 | 47 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 240−250 | 240−250 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90 | 85−90 |
| Cyberpunk 2077 | 39 | 39 |
| Far Cry 5 | 90 | 90 |
| Forza Horizon 4 | 128 | 128 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 62 | 62 |
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90 | 85−90 |
4K
High
| Atomic Heart | 27−30 | 27−30 |
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 35−40 |
| Far Cry 6 | 9 | 9 |
| Grand Theft Auto V | 58 | 58 |
| Metro Exodus | 28 | 28 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | 44 |
| Valorant | 200−210 | 200−210 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55 | 50−55 |
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 35−40 |
| Cyberpunk 2077 | 19 | 19 |
| Dota 2 | 80 | 80 |
| Far Cry 5 | 44 | 44 |
| Forza Horizon 4 | 74 | 74 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 40−45 |
4K
Epic
| Fortnite | 40−45 | 40−45 |
È così che RTX 4000 e RX 6600M competono nei giochi popolari:
- Legato a 1080p
- RTX 4000 è 2% più veloce in 1440p
- Legato a 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 64 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 35.48 | 32.87 |
| Novità | 13 novembre 2018 | 31 maggio 2021 |
| Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 160 watt | 100 watt |
RTX 4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8%.
RX 6600M, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 42% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 38%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro RTX 4000 e Radeon RX 6600M.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon RX 6600M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
