Quadro P6000 vs Iris Xe Graphics G7
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P6000 con Iris Xe Graphics G7, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P6000 supera Graphics G7 di un enorme 288% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P6000 e di Iris Xe Graphics G7 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 150 | 516 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | 20 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.68 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 11.47 | non disponibile |
| Architettura | Pascal (2016−2021) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
| Nome in codice | GP102 | Tiger Lake Xe |
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (10 anni fa) | 15 agosto 2020 (6 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $5,999 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
A titolo di confronto, vengono mostrate le schede grafiche attualmente più diffuse.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P6000 e Iris Xe Graphics G7: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P6000 e Iris Xe Graphics G7, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 3840 | 96 |
| Frequenza di nucleo | 1506 MHz | non disponibile |
| Frequenza in modalità Boost | 1645 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 11,800 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 16 nm | 10 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 394.8 | non disponibile |
| Prestazioni con la virgola mobile | 12.63 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 96 | non disponibile |
| TMUs | 240 | non disponibile |
| L1 Cache | 1.4 MB | non disponibile |
| L2 Cache | 3 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P6000 e Iris Xe Graphics G7 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
| Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
| Grossezza | 5.1 cm | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1 x 8-pin | non disponibile |
| Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P6000 e Iris Xe Graphics G7: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | 384 Bit | DDR4 |
| Spazio massimo di memoria | 24 GB | non disponibile |
| Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | non disponibile |
| Frequenza di memoria | 1127 MHz | non disponibile |
| Larghezza di banda di memoria | Up to 432 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | non disponibile | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P6000 e Iris Xe Graphics G7 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | non disponibile |
| Numero massimo di monitor simultaneamente | 4 | non disponibile |
| Sincronizzazione di multipli monitor | Quadro Sync II | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P6000 e Iris Xe Graphics G7. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| ECC (Error Correcting Code) | + | non disponibile |
| 3D Vision Pro | + | non disponibile |
| Mosaic | + | non disponibile |
| High-Performance Video I/O6 | + | non disponibile |
| nView Desktop Management | + | non disponibile |
| Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P6000 e Iris Xe Graphics G7, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 | DirectX 12_1 |
| Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
| OpenGL | 4.5 | non disponibile |
| OpenCL | 1.2 | non disponibile |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P6000 e Iris Xe Graphics G7 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45 | 40−45 |
| Far Cry 5 | 30−35 | 30−35 |
| Fortnite | 55−60 | 55−60 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 35−40 |
| Valorant | 90−95 | 90−95 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45 | 40−45 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150 | 140−150 |
| Dota 2 | 70−75 | 70−75 |
| Far Cry 5 | 30−35 | 30−35 |
| Fortnite | 55−60 | 55−60 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 40−45 |
| Grand Theft Auto V | 35−40 | 35−40 |
| Metro Exodus | 18−20 | 18−20 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 24−27 |
| Valorant | 90−95 | 90−95 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45 | 40−45 |
| Dota 2 | 70−75 | 70−75 |
| Far Cry 5 | 30−35 | 30−35 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 24−27 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60 | 55−60 |
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75 | 70−75 |
| Grand Theft Auto V | 12−14 | 12−14 |
| Metro Exodus | 10−12 | 10−12 |
| Valorant | 95−100 | 95−100 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 24−27 |
| Far Cry 5 | 20−22 | 20−22 |
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 21−24 |
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22 | 20−22 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 20−22 | 20−22 |
| Metro Exodus | 5−6 | 5−6 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 10−12 |
| Valorant | 40−45 | 40−45 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 12−14 |
| Dota 2 | 35−40 | 35−40 |
| Far Cry 5 | 9−10 | 9−10 |
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 16−18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 9−10 |
4K
Epic
| Fortnite | 9−10 | 9−10 |
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 42 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 36.76 | 9.47 |
| Novità | 1 ottobre 2016 | 15 agosto 2020 |
| Processo tecnologico | 16 nm | 10 nm |
Quadro P6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 288%.
Iris Xe Graphics G7, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 38% più avanzato.
Il modello Quadro P6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Iris Xe Graphics G7 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P6000 è mirata per le stazioni di lavoro e Iris Xe Graphics G7 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
