Quadro M5500 vs GeForce RTX 2070 Max-Q
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro M5500 con GeForce RTX 2070 Max-Q, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2070 Max-Q supera M5500 di un considerevole 44% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di GeForce RTX 2070 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 327 | 239 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 9.80 | 26.44 |
| Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
| Nome in codice | GM204 | TU106B |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 8 aprile 2016 (10 anni fa) | 29 gennaio 2019 (7 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e GeForce RTX 2070 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e GeForce RTX 2070 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2048 | 2304 |
| Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 885 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1165 MHz | 1185 MHz |
| Numero di transistori | 5,200 million | 10,800 million |
| Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 149.1 | 170.6 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 4.772 TFLOPS | 5.46 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 128 | 144 |
| Tensor Cores | non disponibile | 288 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
| L1 Cache | 768 KB | 2.3 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e GeForce RTX 2070 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | large |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
| Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e GeForce RTX 2070 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | 1753 MHz | 1500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | 384.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e GeForce RTX 2070 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
| Display Port | 1.2 | non disponibile |
| Supporto di G-SYNC | + | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e GeForce RTX 2070 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| 3D Vision Pro | + | non disponibile |
| Mosaic | + | non disponibile |
| VR Ready | + | + |
| nView Display Management | + | non disponibile |
| Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e GeForce RTX 2070 Max-Q, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5500 e GeForce RTX 2070 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5500 e GeForce RTX 2070 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 65−70
−52.3%
| 99
+52.3%
|
| 1440p | 40−45
−50%
| 60
+50%
|
| 4K | 27−30
−44.4%
| 39
+44.4%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−43.1%
|
150−160
+43.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
| Palworld | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
−58.1%
|
65−70
+58.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−15%
|
92
+15%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−43.1%
|
150−160
+43.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−63.5%
|
103
+63.5%
|
| Fortnite | 100−110
−19.6%
|
122
+19.6%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−55.1%
|
121
+55.1%
|
| Palworld | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−100%
|
148
+100%
|
| Valorant | 140−150
−25.7%
|
180−190
+25.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−10%
|
88
+10%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−43.1%
|
150−160
+43.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−16.4%
|
270−280
+16.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
| Dota 2 | 100−110
−16.5%
|
127
+16.5%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−50.8%
|
95
+50.8%
|
| Fortnite | 100−110
−12.7%
|
115
+12.7%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−51.3%
|
118
+51.3%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−26.8%
|
90
+26.8%
|
| Metro Exodus | 40−45
−45.2%
|
61
+45.2%
|
| Palworld | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−73%
|
128
+73%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−126%
|
122
+126%
|
| Valorant | 140−150
−25.7%
|
180−190
+25.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−11.3%
|
89
+11.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
| Dota 2 | 100−110
−11%
|
121
+11%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−42.9%
|
90
+42.9%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−25.6%
|
98
+25.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−25.7%
|
93
+25.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−18.5%
|
64
+18.5%
|
| Valorant | 140−150
+11.6%
|
129
−11.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+2%
|
100
−2%
|
| Palworld | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−59%
|
60−65
+59%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−40%
|
190−200
+40%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−60.6%
|
50−55
+60.6%
|
| Metro Exodus | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
| Valorant | 160−170
−25.4%
|
210−220
+25.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−36.4%
|
75
+36.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−53.5%
|
66
+53.5%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−52.1%
|
70−75
+52.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−68.9%
|
76
+68.9%
|
| Palworld | 27−30
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−97.1%
|
69
+97.1%
|
| Metro Exodus | 16−18
−37.5%
|
22
+37.5%
|
| Palworld | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−60.7%
|
45
+60.7%
|
| Valorant | 100−110
−59.4%
|
160−170
+59.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−44.8%
|
42
+44.8%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
| Dota 2 | 65−70
−38.8%
|
93
+38.8%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−50%
|
33
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−89.5%
|
36
+89.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
−60%
|
32
+60%
|
| Palworld | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
È così che Quadro M5500 e RTX 2070 Max-Q competono nei giochi popolari:
- RTX 2070 Max-Q è 52% più veloce in 1080p
- RTX 2070 Max-Q è 50% più veloce in 1440p
- RTX 2070 Max-Q è 44% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro M5500 è 12% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 2070 Max-Q è 126% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è in vantaggio in 2 test (3%)
- RTX 2070 Max-Q è in vantaggio in 63 test (97%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 19.00 | 27.34 |
| Novità | 8 aprile 2016 | 29 gennaio 2019 |
| Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 80 watt |
RTX 2070 Max-Q ha un punteggio di performance aggregata più alto del 44%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 133% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 88%.
Il modello GeForce RTX 2070 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M5500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 2070 Max-Q è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
