Quadro K2000D vs UHD Graphics 610
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro K2000D con UHD Graphics 610, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
K2000D supera Graphics 610 di un enorme 121% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K2000D e di UHD Graphics 610 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 771 | 995 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.19 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 5.88 | 9.03 |
| Architettura | Kepler (2012−2018) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Nome in codice | GK107 | Coffee Lake GT1 |
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 1 marzo 2013 (13 anni fa) | 3 aprile 2018 (8 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $599 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
A titolo di confronto, vengono mostrate le schede grafiche attualmente più diffuse.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro K2000D e UHD Graphics 610: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K2000D e UHD Graphics 610, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 384 | 96 |
| Frequenza di nucleo | 954 MHz | 300 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 900 MHz |
| Numero di transistori | 1,270 million | 189 million |
| Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm+++ |
| Consumo energetico (TDP) | 51 Watt | 15 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 30.53 | 10.80 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.7327 TFLOPS | 0.1728 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 2 |
| TMUs | 32 | 12 |
| L1 Cache | 32 KB | non disponibile |
| L2 Cache | 256 KB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro K2000D e UHD Graphics 610 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
| Lunghezza | 202 mm | non disponibile |
| Grossezza | 1-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro K2000D e UHD Graphics 610: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
| Spazio massimo di memoria | 2 GB | viene usata sistematica |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
| Frequenza di memoria | 1000 MHz | viene usata sistematica |
| Larghezza di banda di memoria | 64 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K2000D e UHD Graphics 610 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 2x DVI, 1x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K2000D e UHD Graphics 610. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro K2000D e UHD Graphics 610, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | 3.0 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K2000D e UHD Graphics 610 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro K2000D e UHD Graphics 610 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 16−18 | 8
−50%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 37.44 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 2−3 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 3−4 |
| Resident Evil 4 Remake | 1−2 | 1−2 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 4−5 | 4−5 |
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 2−3 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 3−4 |
| Far Cry 5 | 4 | 4 |
| Fortnite | 7−8 | 7−8 |
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 9−10 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 10−12 |
| Valorant | 35−40 | 35−40 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 4−5 | 4−5 |
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 2−3 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40 | 35−40 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 3−4 |
| Dota 2 | 12 | 12 |
| Far Cry 5 | 3 | 3 |
| Far Cry 6 | 2−3 | 2−3 |
| Fortnite | 7−8 | 7−8 |
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 9−10 |
| Grand Theft Auto V | 3 | 3 |
| Metro Exodus | 3−4 | 3−4 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 10−12 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4 | 4 |
| Valorant | 35−40 | 35−40 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5 | 4−5 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 3−4 |
| Dota 2 | 11 | 11 |
| Far Cry 5 | 4−5 | 4−5 |
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 9−10 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 10−12 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 8−9 |
| Valorant | 35−40 | 35−40 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 7−8 | 7−8 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 4−5 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14 | 12−14 |
| Far Cry 6 | 2−3 | 2−3 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 18−20 |
| Valorant | 14−16 | 14−16 |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 1−2 |
| Far Cry 5 | 2−3 | 2−3 |
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 4−5 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 3−4 |
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4 | 3−4 |
4K
High
| Far Cry 6 | 5−6 | 5−6 |
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 14−16 |
| Valorant | 9−10 | 9−10 |
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4 | 3−4 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 2−3 |
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 3−4 |
È così che K2000D e UHD Graphics 610 competono nei giochi popolari:
- K2000D è 100% più veloce in 1080p
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 50 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 3.85 | 1.74 |
| Novità | 1 marzo 2013 | 3 aprile 2018 |
| Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 51 watt | 15 watt |
K2000D ha un punteggio di performance aggregata più alto del 121%.
UHD Graphics 610, invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 71%.
Il modello Quadro K2000D è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 610 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro K2000D è mirata per le stazioni di lavoro e UHD Graphics 610 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
