Quadro 5010M vs GeForce GTX 850A
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro 5010M con GeForce GTX 850A, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
5010M supera 850A di un enorme 121% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 5010M e di GeForce GTX 850A così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 748 | 975 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 3.14 | 3.16 |
| Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Maxwell (2014−2017) |
| Nome in codice | GF110 | GM107 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 22 febbraio 2011 (15 anni fa) | 17 marzo 2014 (12 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro 5010M e GeForce GTX 850A: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 5010M e GeForce GTX 850A, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 384 | 640 |
| Frequenza di nucleo | 450 MHz | 902 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 936 MHz |
| Numero di transistori | 3,000 million | 1,870 million |
| Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 45 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 21.60 | 37.44 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.6912 TFLOPS | 1.198 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 48 | 40 |
| L1 Cache | 768 KB | 320 KB |
| L2 Cache | 512 KB | 2 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro 5010M e GeForce GTX 850A con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | non disponibile |
| Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro 5010M e GeForce GTX 850A: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 650 MHz | 900 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 83.2 GB/s | 28.8 GB/s |
| Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 5010M e GeForce GTX 850A hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro 5010M e GeForce GTX 850A, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
| Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.1.126 |
| CUDA | 2.0 | 5.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro 5010M e GeForce GTX 850A in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro 5010M e GeForce GTX 850A nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| 900p | 38
+138%
| 16−18
−138%
|
| Full HD | 59
+146%
| 24−27
−146%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Palworld | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| Resident Evil 4 Remake | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| Fortnite | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
| Palworld | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
| Valorant | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Dota 2 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| Fortnite | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Metro Exodus | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Palworld | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| Valorant | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Dota 2 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| Valorant | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
| Palworld | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
| Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
| Valorant | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Far Cry 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Palworld | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
| Valorant | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
È così che Quadro 5010M e GTX 850A competono nei giochi popolari:
- Quadro 5010M è 138% più veloce in 900p
- Quadro 5010M è 146% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 4.06 | 1.84 |
| Novità | 22 febbraio 2011 | 17 marzo 2014 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
| Processo tecnologico | 40 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 45 watt |
Quadro 5010M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 121%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GTX 850A, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 43% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 122%.
Il modello Quadro 5010M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 850A nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro 5010M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 850A è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
