L4 vs Graphics 4-Core iGPU (Arc)
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato L4 con Graphics 4-Core iGPU (Arc), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
L4 supera Graphics 4-Core iGPU (Arc) di un enorme 176% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di L4 e di Graphics 4-Core iGPU (Arc) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 255 | 521 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 27.96 | non disponibile |
| Architettura | Ada Lovelace (2022−2024) | Xe LPG (2023−2025) |
| Nome in codice | AD104 | Meteor Lake iGPU |
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 21 marzo 2023 (3 anni fa) | 14 dicembre 2023 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di L4 e Graphics 4-Core iGPU (Arc): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di L4 e Graphics 4-Core iGPU (Arc), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 7424 | 4 |
| Frequenza di nucleo | 795 MHz | 300 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 2040 MHz | 1950 MHz |
| Numero di transistori | 35,800 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 5 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 72 Watt | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 489.6 | non disponibile |
| Prestazioni con la virgola mobile | 30.29 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 80 | non disponibile |
| TMUs | 240 | non disponibile |
| Tensor Cores | 240 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 60 | non disponibile |
| L1 Cache | 7.5 MB | 768 KB |
| L2 Cache | 48 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di L4 e Graphics 4-Core iGPU (Arc) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | non disponibile |
| Lunghezza | 169 mm | non disponibile |
| Grossezza | 1-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su L4 e Graphics 4-Core iGPU (Arc): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | non disponibile |
| Spazio massimo di memoria | 24 GB | non disponibile |
| Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | non disponibile |
| Frequenza di memoria | 1563 MHz | non disponibile |
| Larghezza di banda di memoria | 300.1 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che L4 e Graphics 4-Core iGPU (Arc) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da L4 e Graphics 4-Core iGPU (Arc), incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | non disponibile |
| Modello di shader | 6.8 | non disponibile |
| OpenGL | 4.6 | non disponibile |
| OpenCL | 3.0 | non disponibile |
| Vulkan | 1.3 | - |
| CUDA | 8.9 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di L4 e Graphics 4-Core iGPU (Arc) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 55−60
+175%
| 20 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 50−55 |
| Cyberpunk 2077 | 20−22 | 20−22 |
| Resident Evil 4 Remake | 18−20 | 18−20 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45 | 40−45 |
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 50−55 |
| Cyberpunk 2077 | 20−22 | 20−22 |
| Far Cry 5 | 24 | 24 |
| Fortnite | 55−60 | 55−60 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 30−35 |
| Valorant | 90−95 | 90−95 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45 | 40−45 |
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 50−55 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150 | 140−150 |
| Cyberpunk 2077 | 20−22 | 20−22 |
| Far Cry 5 | 22 | 22 |
| Far Cry 6 | 24−27 | 24−27 |
| Fortnite | 55−60 | 55−60 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 40−45 |
| Grand Theft Auto V | 15 | 15 |
| Metro Exodus | 18−20 | 18−20 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 30−35 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30 | 30 |
| Valorant | 90−95 | 90−95 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45 | 40−45 |
| Cyberpunk 2077 | 20−22 | 20−22 |
| Far Cry 5 | 21 | 21 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 30−35 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16 | 16 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60 | 55−60 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 18−20 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75 | 70−75 |
| Far Cry 6 | 14−16 | 14−16 |
| Grand Theft Auto V | 12−14 | 12−14 |
| Metro Exodus | 10−11 | 10−11 |
| Valorant | 90−95 | 90−95 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24 | 21−24 |
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 8−9 |
| Far Cry 5 | 20−22 | 20−22 |
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 21−24 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 12−14 |
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22 | 20−22 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 4−5 |
| Far Cry 6 | 5−6 | 5−6 |
| Grand Theft Auto V | 20−22 | 20−22 |
| Metro Exodus | 5−6 | 5−6 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 10−12 |
| Valorant | 40−45 | 40−45 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12 | 10−12 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 3−4 |
| Far Cry 5 | 9−10 | 9−10 |
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 16−18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 9−10 |
4K
Epic
| Fortnite | 9−10 | 9−10 |
È così che L4 e Graphics 4-Core iGPU (Arc) competono nei giochi popolari:
- L4 è 175% più veloce in 1080p
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 55 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 25.86 | 9.38 |
| Novità | 21 marzo 2023 | 14 dicembre 2023 |
L4 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 176%.
Graphics 4-Core iGPU (Arc), invece, ha un vantaggio di età pari a 8 mesi.
Il modello L4 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Graphics 4-Core iGPU (Arc) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che L4 è mirata per le stazioni di lavoro e Graphics 4-Core iGPU (Arc) è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
