GeForce RTX 3060 vs GTX 660M Mac Edition
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3060 con GeForce GTX 660M Mac Edition, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 supera 660M Mac Edition di un enorme 2657% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3060 e di GeForce GTX 660M Mac Edition così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 116 | 1043 |
| Posto per popolarità | 5 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 55.11 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 18.44 | 2.27 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | Kepler (2012−2018) |
| Nome in codice | GA106 | GK107 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (5 anni fa) | 1 aprile 2013 (13 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $329 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
A titolo di confronto, vengono mostrate le schede grafiche attualmente più diffuse.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3060 e GeForce GTX 660M Mac Edition: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3060 e GeForce GTX 660M Mac Edition, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 3584 | 384 |
| Frequenza di nucleo | 1320 MHz | 950 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1777 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 12,000 million | 1,270 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 170 Watt | 50 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 199.0 | 30.40 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 12.74 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 16 |
| TMUs | 112 | 32 |
| Tensor Cores | 112 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 28 | non disponibile |
| L1 Cache | 3.5 MB | 32 KB |
| L2 Cache | 3 MB | 256 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3060 e GeForce GTX 660M Mac Edition con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Lunghezza | 242 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3060 e GeForce GTX 660M Mac Edition: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | 12 GB | 512 MB |
| Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1875 MHz | 1250 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 360.0 GB/s | 80 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3060 e GeForce GTX 660M Mac Edition hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
| HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3060 e GeForce GTX 660M Mac Edition, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
| Modello di shader | 6.7 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
| CUDA | 8.6 | 3.0 |
| DLSS | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3060 e GeForce GTX 660M Mac Edition nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 107
+3467%
| 3−4
−3467%
|
| 1440p | 60
+2900%
| 2−3
−2900%
|
| 4K | 40
+3900%
| 1−2
−3900%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 3.07 | non disponibile |
| 1440p | 5.48 | non disponibile |
| 4K | 8.23 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+2700%
|
8−9
−2700%
|
| Cyberpunk 2077 | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
| Palworld | 110−120
+3567%
|
3−4
−3567%
|
| Resident Evil 4 Remake | 110−120
+2675%
|
4−5
−2675%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+3325%
|
4−5
−3325%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+2700%
|
8−9
−2700%
|
| Cyberpunk 2077 | 78
+3800%
|
2−3
−3800%
|
| Far Cry 5 | 146
+2820%
|
5−6
−2820%
|
| Fortnite | 170−180
+2833%
|
6−7
−2833%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+3040%
|
5−6
−3040%
|
| Palworld | 110−120
+3567%
|
3−4
−3567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+3060%
|
5−6
−3060%
|
| Valorant | 230−240
+2838%
|
8−9
−2838%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+3325%
|
4−5
−3325%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+2700%
|
8−9
−2700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2680%
|
10−11
−2680%
|
| Cyberpunk 2077 | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
| Dota 2 | 156
+3020%
|
5−6
−3020%
|
| Far Cry 5 | 135
+3275%
|
4−5
−3275%
|
| Fortnite | 170−180
+2833%
|
6−7
−2833%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+3040%
|
5−6
−3040%
|
| Grand Theft Auto V | 141
+2720%
|
5−6
−2720%
|
| Metro Exodus | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
| Palworld | 110−120
+3567%
|
3−4
−3567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+3060%
|
5−6
−3060%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 179
+2883%
|
6−7
−2883%
|
| Valorant | 230−240
+2838%
|
8−9
−2838%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+3325%
|
4−5
−3325%
|
| Cyberpunk 2077 | 64
+3100%
|
2−3
−3100%
|
| Dota 2 | 147
+2840%
|
5−6
−2840%
|
| Far Cry 5 | 127
+3075%
|
4−5
−3075%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+3040%
|
5−6
−3040%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+3060%
|
5−6
−3060%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+2800%
|
3−4
−2800%
|
| Valorant | 230−240
+2838%
|
8−9
−2838%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+2833%
|
6−7
−2833%
|
| Palworld | 110−120
+3567%
|
3−4
−3567%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+3433%
|
3−4
−3433%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+2780%
|
10−11
−2780%
|
| Grand Theft Auto V | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
| Metro Exodus | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2817%
|
6−7
−2817%
|
| Valorant | 260−270
+2878%
|
9−10
−2878%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+3333%
|
3−4
−3333%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
| Far Cry 5 | 94
+3033%
|
3−4
−3033%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+2850%
|
4−5
−2850%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+3533%
|
3−4
−3533%
|
| Palworld | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| Grand Theft Auto V | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
| Metro Exodus | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
| Palworld | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
| Valorant | 250−260
+2689%
|
9−10
−2689%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
| Dota 2 | 115
+2775%
|
4−5
−2775%
|
| Far Cry 5 | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
| Palworld | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
È così che RTX 3060 e GTX 660M Mac Edition competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 è 3467% più veloce in 1080p
- RTX 3060 è 2900% più veloce in 1440p
- RTX 3060 è 3900% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 40.53 | 1.47 |
| Novità | 12 gennaio 2021 | 1 aprile 2013 |
| Spazio massimo di memoria | 12 GB | 512 MB |
| Processo tecnologico | 8 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 170 watt | 50 watt |
RTX 3060 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2657%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 2300%, e un processo litografico 250% più avanzato.
GTX 660M Mac Edition, invece, ha un consumo energetico inferiore del 240%.
Il modello GeForce RTX 3060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660M Mac Edition nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3060 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 660M Mac Edition è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
