GeForce MX570 A vs Radeon RX 5500M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce MX570 A e Radeon RX 5500M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX570 A supera 5500M di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX570 A e di Radeon RX 5500M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 402 | 411 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 46.32 | 13.27 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Nome in codice | GA107 | Navi 14 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | Maggio 2022 (4 anni fa) | 7 ottobre 2019 (7 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX570 A e Radeon RX 5500M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX570 A e Radeon RX 5500M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2048 | 1408 |
| Frequenza di nucleo | 832 MHz | 1375 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1155 MHz | 1645 MHz |
| Numero di transistori | non disponibile | 6,400 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 85 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 73.92 | 144.8 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 4.731 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 32 |
| TMUs | 64 | 88 |
| Tensor Cores | 64 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 16 | non disponibile |
| L1 Cache | 2 MB | non disponibile |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX570 A e Radeon RX 5500M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX570 A e Radeon RX 5500M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 224.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX570 A e Radeon RX 5500M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX570 A e Radeon RX 5500M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| Modello di shader | 6.6 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX570 A e Radeon RX 5500M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX570 A e Radeon RX 5500M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 55−60 | 57
+3.6%
|
| 1440p | 60−65 | 61
+1.7%
|
| 4K | 30−35
+0%
| 30 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Atomic Heart | 75 | 75 |
| Counter-Strike 2 | 53 | 53 |
| Cyberpunk 2077 | 55 | 55 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 57 | 57 |
| Battlefield 5 | 60−65 | 60−65 |
| Counter-Strike 2 | 53 | 53 |
| Cyberpunk 2077 | 43 | 43 |
| Far Cry 5 | 45−50 | 45−50 |
| Fortnite | 80−85 | 80−85 |
| Forza Horizon 4 | 60−65 | 60−65 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55 | 50−55 |
| Valorant | 146 | 146 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 36 | 36 |
| Battlefield 5 | 93 | 93 |
| Counter-Strike 2 | 48 | 48 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 191 | 191 |
| Cyberpunk 2077 | 33 | 33 |
| Dota 2 | 106 | 106 |
| Far Cry 5 | 62 | 62 |
| Far Cry 6 | 40−45 | 40−45 |
| Fortnite | 80−85 | 80−85 |
| Forza Horizon 4 | 60−65 | 60−65 |
| Grand Theft Auto V | 79 | 79 |
| Metro Exodus | 39 | 39 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55 | 50−55 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72 | 72 |
| Valorant | 144 | 144 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75 | 75 |
| Cyberpunk 2077 | 30 | 30 |
| Dota 2 | 103 | 103 |
| Far Cry 5 | 59 | 59 |
| Forza Horizon 4 | 60−65 | 60−65 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59 | 59 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45 | 45 |
| Valorant | 110−120 | 110−120 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 65 | 65 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 27−30 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 137 | 137 |
| Far Cry 6 | 21−24 | 21−24 |
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 21−24 |
| Metro Exodus | 25 | 25 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175 | 175 |
| Valorant | 136 | 136 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 44 | 44 |
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 12−14 |
| Far Cry 5 | 48 | 48 |
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 21−24 |
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35 | 30−35 |
4K
High
| Atomic Heart | 12−14 | 12−14 |
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 10−12 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 76 | 76 |
| Far Cry 6 | 7−8 | 7−8 |
| Grand Theft Auto V | 20 | 20 |
| Metro Exodus | 10−12 | 10−12 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | 20−22 |
| Valorant | 129 | 129 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16 | 16 |
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 10−12 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 5−6 |
| Dota 2 | 53 | 53 |
| Far Cry 5 | 16−18 | 16−18 |
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 24−27 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | 14−16 |
4K
Epic
| Fortnite | 14−16 | 14−16 |
È così che MX570 A e RX 5500M competono nei giochi popolari:
- RX 5500M è 4% più veloce in 1080p
- RX 5500M è 2% più veloce in 1440p
- Legato a 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 65 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 14.86 | 14.48 |
| Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
| Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 85 watt |
MX570 A ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3%, e un consumo energetico inferiore del 71%.
RX 5500M, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 13% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce MX570 A e Radeon RX 5500M.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
