GeForce GTX TITAN X vs Radeon RX 6600
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX TITAN X e Radeon RX 6600, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6600 supera TITAN X di un significativo 20% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX TITAN X e di Radeon RX 6600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 219 | 157 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | 22 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.77 | 49.79 |
| Efficienza energetica | 9.30 | 21.21 |
| Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome in codice | GM200 | Navi 23 |
| Tipo | per desktop | per desktop |
| Data di inizio della vendita | 17 marzo 2015 (11 anni fa) | 13 ottobre 2021 (4 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $999 | $329 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 6600 ha il 635% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX TITAN X.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
A titolo di confronto, vengono mostrate le schede grafiche attualmente più diffuse.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX TITAN X e Radeon RX 6600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX TITAN X e Radeon RX 6600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 3072 | 1792 |
| Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1626 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1075 MHz | 2491 MHz |
| Numero di transistori | 8,000 million | 11,060 million |
| Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 132 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 209.1 | 279.0 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 6.691 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 64 |
| TMUs | 192 | 112 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 28 |
| L0 Cache | non disponibile | 448 KB |
| L1 Cache | 1.1 MB | 512 KB |
| L2 Cache | 3 MB | 2 MB |
| L3 Cache | non disponibile | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX TITAN X e Radeon RX 6600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Lunghezza | 267 mm | 190 mm |
| Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | 2-slot |
| Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
| Supporto di SLI | 4x | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX TITAN X e Radeon RX 6600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 336.5 GB/s | 224.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX TITAN X e Radeon RX 6600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
| Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX TITAN X e Radeon RX 6600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
| GameWorks | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX TITAN X e Radeon RX 6600, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
| CUDA | 5.2 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX TITAN X e Radeon RX 6600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX TITAN X e Radeon RX 6600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 85−90
−17.5%
| 103 |
| 1440p | 40−45 | 53
+32.5%
|
| 4K | 24−27 | 30
+25%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 11.75 | 3.19
+72.8%
|
| 1440p | 24.98 | 6.21
+75.1%
|
| 4K | 41.63 | 10.97
+73.7%
|
- Il costo per fotogramma di RX 6600 è inferiore del 73% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 6600 è inferiore del 75% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 6600 è inferiore del 74% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Atomic Heart | 169 | 169 |
| Counter-Strike 2 | 345 | 345 |
| Cyberpunk 2077 | 107 | 107 |
| Resident Evil 4 Remake | 125 | 125 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 120 | 120 |
| Battlefield 5 | 120−130 | 120−130 |
| Counter-Strike 2 | 303 | 303 |
| Cyberpunk 2077 | 91 | 91 |
| Far Cry 5 | 154 | 154 |
| Fortnite | 160−170 | 160−170 |
| Forza Horizon 4 | 140−150 | 140−150 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150 | 140−150 |
| Valorant | 220−230 | 220−230 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 70 | 70 |
| Battlefield 5 | 120−130 | 120−130 |
| Counter-Strike 2 | 146 | 146 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 73 | 73 |
| Dota 2 | 150 | 150 |
| Far Cry 5 | 142 | 142 |
| Fortnite | 160−170 | 160−170 |
| Forza Horizon 4 | 140−150 | 140−150 |
| Grand Theft Auto V | 137 | 137 |
| Metro Exodus | 82 | 82 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150 | 140−150 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 147 | 147 |
| Valorant | 220−230 | 220−230 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130 | 120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 59 | 59 |
| Dota 2 | 107 | 107 |
| Far Cry 5 | 134 | 134 |
| Forza Horizon 4 | 140−150 | 140−150 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150 | 140−150 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90 | 90 |
| Valorant | 220−230 | 220−230 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170 | 160−170 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85 | 85 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260 | 250−260 |
| Grand Theft Auto V | 64 | 64 |
| Metro Exodus | 48 | 48 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 250−260 | 250−260 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100 | 95−100 |
| Cyberpunk 2077 | 34 | 34 |
| Far Cry 5 | 91 | 91 |
| Forza Horizon 4 | 100−110 | 100−110 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70 | 65−70 |
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100 | 95−100 |
4K
High
| Atomic Heart | 27−30 | 27−30 |
| Counter-Strike 2 | 20 | 20 |
| Grand Theft Auto V | 60 | 60 |
| Metro Exodus | 29 | 29 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | 44 |
| Valorant | 220−230 | 220−230 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 55−60 |
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 40−45 |
| Cyberpunk 2077 | 14 | 14 |
| Dota 2 | 85 | 85 |
| Far Cry 5 | 44 | 44 |
| Forza Horizon 4 | 65−70 | 65−70 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 45−50 |
4K
Epic
| Fortnite | 45−50 | 45−50 |
È così che GTX TITAN X e RX 6600 competono nei giochi popolari:
- RX 6600 è 21% più veloce in 1080p
- RX 6600 è 33% più veloce in 1440p
- RX 6600 è 25% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 62 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 29.86 | 35.95 |
| Novità | 17 marzo 2015 | 13 ottobre 2021 |
| Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
| Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 132 watt |
GTX TITAN X ha una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
RX 6600, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 20%, un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 47%.
Il modello Radeon RX 6600 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX TITAN X nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
