GeForce GTX 960 vs GTX 970M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GTX 960 con GeForce GTX 970M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 960
2015, $199
4 GB GDDR5, 120 Watt
14.67
+7.6%

GTX 960 supera 970M di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di GeForce GTX 970M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni407429
Posto per popolarità76non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia8.080.54
Efficienza energetica9.5413.14
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceGM206GM204
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita22 gennaio 2015 (11 anni fa)7 ottobre 2014 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$199 $2,560.89

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 960 ha il 1396% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 970M.

Grafico a dispersione prestazioni/prezzo

A titolo di confronto, vengono mostrate le schede grafiche attualmente più diffuse.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 970M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 970M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10241280
Frequenza di nucleo1127 MHz924 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHz1038 MHz
Numero di transistori2,940 million5,200 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)120 Wattunknown
Velocità di testurizzazione75.3983.04
Prestazioni con la virgola mobile2.413 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6480
L1 Cache384 KB480 KB
L2 Cache1024 KB1536 KB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 970M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza241 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato400 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinno
Supporto di SLI++

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e GeForce GTX 970M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB3 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit192 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s2500 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s120 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e GeForce GTX 970M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI++
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC++
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e GeForce GTX 970M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselnon disponibile+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e GeForce GTX 970M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 970M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 960 14.67
+7.6%
GTX 970M 13.64

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 960 6150
+7.6%
Campioni: 27111
GTX 970M 5716
Campioni: 3875

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 960 10768
+9%
GTX 970M 9878

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 960 30751
+6.6%
GTX 970M 28845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 960 7916
+6.1%
GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
GTX 970M 51247
+2.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 960 18892
GTX 970M 18944
+0.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 960 310860
+13.2%
GTX 970M 274626

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 960 20495
+10.7%
GTX 970M 18516

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 960 17784
+3.4%
GTX 970M 17191

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 960 48
GTX 970M 51
+6.3%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 970M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p140−150
+2.9%
136
Full HD65
+12.1%
58
1440p27−30
+0%
27
4K29
+38.1%
21

Costo per fotogramma, $

1080p3.06
+93.1%
44.15
1440p7.37
+92.2%
94.85
4K6.86
+94.4%
121.95
  • Il costo per fotogramma di GTX 960 è inferiore del 93% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 960 è inferiore del 92% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 960 è inferiore del 94% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low

Counter-Strike 2 80−85
+7.8%
75−80
Cyberpunk 2077 30−35
+6.9%
27−30
Hogwarts Legacy 27−30
+12%
24−27
Resident Evil 4 Remake 30−35
+10.3%
27−30

Full HD
Medium

Battlefield 5 65−70 66
+1.5%
Counter-Strike 2 80−85
+7.8%
75−80
Cyberpunk 2077 30−35
+6.9%
27−30
Far Cry 5 45−50
+6.5%
46
Fortnite 80−85 163
+94%
Forza Horizon 4 60−65
+1.6%
61
Hogwarts Legacy 27−30
+12%
24−27
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60 60
+9.1%
Valorant 120−130
+5.2%
110−120

Full HD
High

Battlefield 5 65−70
+20.4%
54
Counter-Strike 2 80−85
+7.8%
75−80
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+4.7%
190−200
Cyberpunk 2077 30−35
+6.9%
27−30
Dota 2 90−95
+4.4%
90−95
Far Cry 5 45−50
+14%
43
Fortnite 80−85
+29.2%
65
Forza Horizon 4 60−65
+17%
53
Grand Theft Auto V 49 49
Hogwarts Legacy 27−30
+12%
24−27
Metro Exodus 30−35
+29.2%
24
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+12.2%
49
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+11.1%
45
Valorant 120−130
+5.2%
110−120

Full HD
Ultra

Battlefield 5 65−70
+32.7%
49
Cyberpunk 2077 30−35
+6.9%
27−30
Dota 2 90−95
+4.4%
90−95
Far Cry 5 45−50
+25.6%
39
Forza Horizon 4 60−65
+72.2%
36
Hogwarts Legacy 27−30
+12%
24−27
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+66.7%
33
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+7.7%
26
Valorant 120−130
+5.2%
110−120

Full HD
Epic

Fortnite 80−85
+71.4%
49

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+7.4%
27−30
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+6.7%
100−110
Grand Theft Auto V 24−27
+9.1%
21−24
Metro Exodus 18−20
+35.7%
14
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+13.4%
120−130
Valorant 130−140
+5.4%
130−140

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
+27.3%
33
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
Far Cry 5 30−35
+22.2%
27
Forza Horizon 4 35−40
+60.9%
23
Hogwarts Legacy 16−18
+6.7%
14−16
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+5%
20−22

1440p
Epic

Fortnite 30−35
+6.5%
31

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
Grand Theft Auto V 27−30 33
+22.2%
Hogwarts Legacy 9−10
+12.5%
8−9
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+31.3%
16
Valorant 70−75
+9%
65−70

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
+46.7%
15
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
Cyberpunk 2077 5−6 5−6
Dota 2 50−55
+8%
50−55
Far Cry 5 16−18
+23.1%
13
Forza Horizon 4 24−27
+333%
6
Hogwarts Legacy 9−10
+12.5%
8−9
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+16.7%
12

4K
Epic

Fortnite 14−16
+7.1%
14

È così che GTX 960 e GTX 970M competono nei giochi popolari:

  • GTX 960 è 3% più veloce in 900p
  • GTX 960 è 12% più veloce in 1080p
  • Legato a 1440p
  • GTX 960 è 38% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 960 è 333% più veloce.
  • in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 970M è 94% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 960 è in vantaggio in 59 test (91%)
  • GTX 970M è in vantaggio in 4 test (6%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 14.67 13.64
Novità 22 gennaio 2015 7 ottobre 2014
Spazio massimo di memoria 4 GB 3 GB

GTX 960 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8%, un vantaggio di età pari a 3 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 33%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 960 e GeForce GTX 970M.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 970M è mirata per notebooks.

Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4 4731 voti

Valuti GeForce GTX 960 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 345 voti

Valuti GeForce GTX 970M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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