GeForce GTX 670 vs 9800S
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 670 e di GeForce 9800S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 435 | non estimato |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 3.14 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 5.87 | non disponibile |
| Architettura | Kepler (2012−2018) | Tesla (2006−2010) |
| Nome in codice | GK104 | G94 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 10 maggio 2012 (14 anni fa) | 15 luglio 2008 (18 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $399 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
A titolo di confronto, vengono mostrate le schede grafiche attualmente più diffuse.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 670 e GeForce 9800S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 670 e GeForce 9800S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1344 | 64 |
| Frequenza di nucleo | 915 MHz | 600 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 980 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 3,540 million | 505 million |
| Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 170 Watt | 75 Watt |
| Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 109.8 | 19.20 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 2.634 TFLOPS | 0.192 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 112 | 32 |
| L1 Cache | 112 KB | non disponibile |
| L2 Cache | 512 KB | 64 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 670 e GeForce 9800S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
| Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | non disponibile |
| Supporto di SLI | + | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 670 e GeForce 9800S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
| Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256-bit GDDR5 | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | 6.0 GB/s | 800 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 192.2 GB/s | 51.2 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 670 e GeForce 9800S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | VGAHDMISingle Link DVI |
| Supporto di multipli monitor | 4 monitors | + |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
| Input audio per HDMI | interno | S/PDIF + HDA |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 670 e GeForce 9800S. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| 3D Gaming | + | - |
| 3D Vision | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 670 e GeForce 9800S, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
| Modello di shader | 5.1 | 4.0 |
| OpenGL | 4.2 | 2.1 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | + |
Riassunto dei pro e dei contro
| Novità | 10 maggio 2012 | 15 luglio 2008 |
| Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
| Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 170 watt | 75 watt |
GTX 670 ha un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 132% più avanzato.
GeForce 9800S, invece, ha un consumo energetico inferiore del 127%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 670 e GeForce 9800S. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 670 è mirata per computers da tavolo e GeForce 9800S è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
