GeForce GTX 460 vs Radeon 680M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 460 con Radeon 680M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
680M supera GTX 460 di un impressionante 77% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 460 e di Radeon 680M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 676 | 510 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | 81 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.97 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 2.64 | 14.95 |
| Architettura | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome in codice | GF104 | Rembrandt+ |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 12 luglio 2010 (16 anni fa) | 3 gennaio 2023 (3 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
A titolo di confronto, vengono mostrate le schede grafiche attualmente più diffuse.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 460 e Radeon 680M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 460 e Radeon 680M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 336 | 768 |
| Frequenza di nucleo | 675 MHz | 2000 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2200 MHz |
| Numero di transistori | 1,950 million | 13,100 million |
| Processo tecnologico | 40 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 160 Watt | 50 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 37.80 | 105.6 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.9072 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 56 | 48 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
| L0 Cache | non disponibile | 192 KB |
| L1 Cache | 448 KB | 256 KB |
| L2 Cache | 512 KB | 2 MB |
| L3 Cache | non disponibile | 8 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 460 e Radeon 680M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Bus | 16x PCI-E 2.0 | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Lunghezza | 210 mm | non disponibile |
| Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | no |
| Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 460 e Radeon 680M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
| Spazio massimo di memoria | 2 GB | viene usata sistematica |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
| Frequenza di memoria | 900 MHz | viene usata sistematica |
| Larghezza di banda di memoria | 115.2 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 460 e Radeon 680M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | Portable Device Dependent |
| Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
| Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 460 e Radeon 680M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 460 e Radeon 680M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 460 e Radeon 680M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 18−21 | 37
+106%
|
| 1440p | 9−10
−47.1%
| 17 |
| 4K | 5−6
−50%
| 10 |
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 12.72 | non disponibile |
| 1440p | 25.44 | non disponibile |
| 4K | 45.80 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Atomic Heart | 47 | 47 |
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 50−55 |
| Cyberpunk 2077 | 38 | 38 |
| Resident Evil 4 Remake | 32 | 32 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 37 | 37 |
| Battlefield 5 | 40−45 | 40−45 |
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 50−55 |
| Cyberpunk 2077 | 28 | 28 |
| Far Cry 5 | 38 | 38 |
| Fortnite | 55−60 | 55−60 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 35−40 |
| Valorant | 90−95 | 90−95 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 20 | 20 |
| Battlefield 5 | 40−45 | 40−45 |
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 50−55 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150 | 140−150 |
| Cyberpunk 2077 | 21 | 21 |
| Dota 2 | 71 | 71 |
| Far Cry 5 | 35 | 35 |
| Fortnite | 55−60 | 55−60 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 40−45 |
| Grand Theft Auto V | 36 | 36 |
| Metro Exodus | 23 | 23 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40 | 40 |
| Valorant | 90−95 | 90−95 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45 | 40−45 |
| Cyberpunk 2077 | 18 | 18 |
| Dota 2 | 61 | 61 |
| Far Cry 5 | 33 | 33 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24 | 24 |
| Valorant | 146 | 146 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60 | 55−60 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 18−20 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75 | 70−75 |
| Grand Theft Auto V | 17 | 17 |
| Metro Exodus | 10−12 | 10−12 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55 | 50−55 |
| Valorant | 95−100 | 95−100 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 24−27 |
| Cyberpunk 2077 | 10 | 10 |
| Far Cry 5 | 21 | 21 |
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 21−24 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17 | 17 |
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22 | 20−22 |
4K
High
| Atomic Heart | 8−9 | 8−9 |
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 4−5 |
| Grand Theft Auto V | 20−22 | 20−22 |
| Metro Exodus | 5−6 | 5−6 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13 | 13 |
| Valorant | 40−45 | 40−45 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 12−14 |
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 4−5 |
| Cyberpunk 2077 | 4 | 4 |
| Dota 2 | 18 | 18 |
| Far Cry 5 | 10−11 | 10−11 |
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 16−18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 9−10 |
4K
Epic
| Fortnite | 9−10 | 9−10 |
È così che GTX 460 e Radeon 680M competono nei giochi popolari:
- Radeon 680M è 106% più veloce in 1080p
- Radeon 680M è 89% più veloce in 1440p
- Radeon 680M è 100% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 62 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 5.42 | 9.60 |
| Novità | 12 luglio 2010 | 3 gennaio 2023 |
| Processo tecnologico | 40 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 160 watt | 50 watt |
Radeon 680M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 77%, un vantaggio di età di 12 anni, un processo litografico 85% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 69%.
Il modello Radeon 680M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 460 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 460 è mirata per computers da tavolo e Radeon 680M è mirata per notebooks.
Altri confronti
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