GeForce GTX 1660 Super vs MX330

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Super con GeForce MX330, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1660 Super
2019, $229
6 GB GDDR6, 125 Watt
30.39
+444%

1660 Super supera MX330 di un enorme 444% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni208665
Posto per popolarità6non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia40.06non disponibile
Efficienza energetica18.8143.24
ArchitetturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceTU116GP108
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita29 ottobre 2019 (6 anni fa)10 febbraio 2020 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$229 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Grafico a dispersione prestazioni/prezzo

A titolo di confronto, vengono mostrate le schede grafiche attualmente più diffuse.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1408384
Frequenza di nucleo1530 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boost1785 MHz1594 MHz
Numero di transistori6,600 million1,800 million
Processo tecnologico12 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)125 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione157.138.26
Prestazioni con la virgola mobile5.027 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8824
L1 Cache1.4 MB144 KB
L2 Cache1536 KB512 KB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pinno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria336.0 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+
NVENC+non disponibile
Ansel+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Super e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 1660 Super 30.39
+444%
GeForce MX330 5.59

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1660 Super 12662
+444%
Campioni: 22095
GeForce MX330 2328
Campioni: 1534

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1660 Super 21981
+355%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1660 Super 15995
+325%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 95473
+361%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 1660 Super 62729
+494%
GeForce MX330 10553

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 477037
+95.7%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 1660 Super 60479
+503%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 1660 Super 65044
+557%
GeForce MX330 9906

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1660 Super e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD86
+291%
22
−291%
1440p55
+450%
10−12
−450%
4K30
+30.4%
23
−30.4%

Costo per fotogramma, $

1080p2.66non disponibile
1440p4.16non disponibile
4K7.63non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low

Counter-Strike 2 285
+956%
27−30
−956%
Cyberpunk 2077 76
+591%
10−12
−591%
Palworld 90
+592%
12−14
−592%
Resident Evil 4 Remake 86
+856%
9−10
−856%

Full HD
Medium

Battlefield 5 97
+234%
29
−234%
Counter-Strike 2 243
+800%
27−30
−800%
Cyberpunk 2077 63
+473%
10−12
−473%
Far Cry 5 112
+387%
23
−387%
Fortnite 140−150
+124%
63
−124%
Forza Horizon 4 144
+365%
31
−365%
Palworld 74
+469%
12−14
−469%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+490%
21−24
−490%
Valorant 321
+172%
118
−172%

Full HD
High

Battlefield 5 83
+261%
23
−261%
Counter-Strike 2 119
+341%
27−30
−341%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+189%
95−100
−189%
Cyberpunk 2077 52
+373%
10−12
−373%
Dota 2 231
+230%
70
−230%
Far Cry 5 103
+587%
15
−587%
Fortnite 140−150
+315%
34
−315%
Forza Horizon 4 135
+514%
22
−514%
Grand Theft Auto V 133
+600%
18−20
−600%
Metro Exodus 56
+409%
11
−409%
Palworld 57
+338%
12−14
−338%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 139
+562%
21−24
−562%
The Witcher 3: Wild Hunt 113
+495%
19
−495%
Valorant 290
+174%
106
−174%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 77
+305%
19
−305%
Cyberpunk 2077 49
+345%
10−12
−345%
Dota 2 211
+230%
64
−230%
Far Cry 5 95
+579%
14
−579%
Forza Horizon 4 107
+569%
16
−569%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 104
+395%
21−24
−395%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+408%
12
−408%
Valorant 122
+87.7%
65−70
−87.7%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
+571%
21
−571%
Palworld 53
+308%
12−14
−308%

1440p
High

Counter-Strike 2 67
+570%
10−11
−570%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+402%
40−45
−402%
Grand Theft Auto V 62
+1140%
5−6
−1140%
Metro Exodus 36
+800%
4−5
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 162
+326%
35−40
−326%
Valorant 262
+360%
55−60
−360%

1440p
Ultra

Battlefield 5 60
+650%
8−9
−650%
Cyberpunk 2077 26
+550%
4−5
−550%
Far Cry 5 65
+491%
10−12
−491%
Forza Horizon 4 84
+546%
12−14
−546%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+671%
7−8
−671%

1440p
Epic

Fortnite 75−80
+609%
10−12
−609%
Palworld 34
+325%
8−9
−325%

4K
High

Counter-Strike 2 16
+700%
2−3
−700%
Grand Theft Auto V 60
+253%
16−18
−253%
Metro Exodus 22 0−1
Palworld 27−30
+2600%
1−2
−2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+1233%
3−4
−1233%
Valorant 132
+450%
24−27
−450%

4K
Ultra

Battlefield 5 36
+1100%
3−4
−1100%
Counter-Strike 2 30−35
+450%
6−7
−450%
Cyberpunk 2077 11
+1000%
1−2
−1000%
Dota 2 95
+296%
24
−296%
Far Cry 5 33
+560%
5−6
−560%
Forza Horizon 4 54
+575%
8−9
−575%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 36
+500%
6−7
−500%

4K
Epic

Fortnite 35−40
+517%
6−7
−517%
Palworld 18
+1700%
1−2
−1700%

È così che GTX 1660 Super e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1660 Super è 291% più veloce in 1080p
  • GTX 1660 Super è 450% più veloce in 1440p
  • GTX 1660 Super è 30% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Palworld, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1660 Super è 2600% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1660 Super ha superato GeForce MX330 in tutti gli 62 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 30.39 5.59
Novità 29 ottobre 2019 10 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 6 GB 2 GB
Processo tecnologico 12 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 125 watt 10 watt

GTX 1660 Super ha un punteggio di performance aggregata più alto del 444%, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 17% più avanzato.

GeForce MX330, invece, ha un vantaggio di età pari a 3 mesi, e un consumo energetico inferiore del 1150%.

Il modello GeForce GTX 1660 Super è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Super è mirata per computers da tavolo e GeForce MX330 è mirata per notebooks.

Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.3 25500 voti

Valuti GeForce GTX 1660 Super su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2374 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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