GeForce GTX 1650 (mobile) vs GTX 680M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 680M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 1650 (mobile)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
17.08
+116%

1650 (mobile) supera 680M di un enorme 116% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (Laptop) e di GeForce GTX 680M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni359577
Posto per popolarità50non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile1.51
Efficienza energetica26.436.10
ArchitetturaTuring (2018−2022)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceTU117GK104
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita15 aprile 2020 (6 anni fa)4 giugno 2012 (14 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$310.50

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Grafico a dispersione prestazioni/prezzo

A titolo di confronto, vengono mostrate le schede grafiche attualmente più diffuse.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 680M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 680M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10241344
Frequenza di nucleo1380 MHz719 MHz
Frequenza in modalità Boost1560 MHz758 MHz
Numero di transistori4,700 million3,540 million
Processo tecnologico12 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione99.8484.90
Prestazioni con la virgola mobile3.195 TFLOPS2.038 TFLOPS
ROPs3232
TMUs64112
L1 Cache1 MB112 KB
L2 Cache1024 KB512 KB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 680M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 680M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz1800 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s115.2 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 680M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 680M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GTX 680M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 API
Modello di shader6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1401.1.126
CUDA7.5+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 680M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 1650 (mobile) 17.08
+116%
GTX 680M 7.89

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1650 (mobile) 7116
+116%
GTX 680M 3287
Campioni: 482

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1650 (mobile) 13132
+123%
GTX 680M 5898

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1650 (mobile) 31311
+45.4%
GTX 680M 21534

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1650 (mobile) 9313
+130%
GTX 680M 4049

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (mobile) 57365
+107%
GTX 680M 27684

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 1650 (mobile) 101
+74.5%
GTX 680M 58

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 680M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p140−150
+109%
67
−109%
Full HD58
−10.3%
64
+10.3%
1440p37
+131%
16−18
−131%
4K23
+130%
10−12
−130%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile4.85
1440pnon disponibile19.41
4Knon disponibile31.05

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low

Counter-Strike 2 131
+220%
40−45
−220%
Cyberpunk 2077 52
+225%
16−18
−225%
Resident Evil 4 Remake 46
+229%
14−16
−229%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60
+71.4%
35−40
−71.4%
Counter-Strike 2 113
+176%
40−45
−176%
Cyberpunk 2077 41
+156%
16−18
−156%
Escape from Tarkov 80
+150%
30−35
−150%
Far Cry 5 60
+140%
24−27
−140%
Fortnite 90−95
+95.8%
45−50
−95.8%
Forza Horizon 4 82
+134%
35−40
−134%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+124%
27−30
−124%
Valorant 164
+102%
80−85
−102%

Full HD
High

Battlefield 5 60
+71.4%
35−40
−71.4%
Counter-Strike 2 67
+63.4%
40−45
−63.4%
Counter-Strike: Global Offensive 130
+1.6%
128
−1.6%
Cyberpunk 2077 32
+100%
16−18
−100%
Dota 2 96
+60%
60−65
−60%
Escape from Tarkov 63
+96.9%
30−35
−96.9%
Far Cry 5 54
+116%
24−27
−116%
Fortnite 90−95
+95.8%
45−50
−95.8%
Forza Horizon 4 80
+129%
35−40
−129%
Grand Theft Auto V 59
+103%
27−30
−103%
Metro Exodus 33
+106%
16−18
−106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+124%
27−30
−124%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+195%
21−24
−195%
Valorant 148
+82.7%
80−85
−82.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 59
+68.6%
35−40
−68.6%
Cyberpunk 2077 30
+87.5%
16−18
−87.5%
Dota 2 89
+48.3%
60−65
−48.3%
Escape from Tarkov 54
+68.8%
30−35
−68.8%
Far Cry 5 53
+112%
24−27
−112%
Forza Horizon 4 62
+77.1%
35−40
−77.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+145%
27−30
−145%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+71.4%
21−24
−71.4%
Valorant 130−140
+66.7%
80−85
−66.7%

Full HD
Epic

Fortnite 72
+50%
45−50
−50%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+133%
14−16
−133%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+108%
60−65
−108%
Grand Theft Auto V 27−30
+222%
9−10
−222%
Metro Exodus 20
+150%
8−9
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+270%
40−45
−270%
Valorant 159
+93.9%
80−85
−93.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 47
+176%
16−18
−176%
Cyberpunk 2077 15
+150%
6−7
−150%
Escape from Tarkov 33
+120%
14−16
−120%
Far Cry 5 35
+119%
16−18
−119%
Forza Horizon 4 40−45
+126%
18−20
−126%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+136%
10−12
−136%

1440p
Epic

Fortnite 44
+175%
16−18
−175%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Grand Theft Auto V 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Metro Exodus 12
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+163%
8−9
−163%
Valorant 90
+157%
35−40
−157%

4K
Ultra

Battlefield 5 25
+213%
8−9
−213%
Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Dota 2 45
+55.2%
27−30
−55.2%
Escape from Tarkov 16
+167%
6−7
−167%
Far Cry 5 18
+157%
7−8
−157%
Forza Horizon 4 30−33
+131%
12−14
−131%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+113%
8−9
−113%

4K
Epic

Fortnite 18−20
+125%
8−9
−125%

È così che GTX 1650 (mobile) e GTX 680M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 (mobile) è 109% più veloce in 900p
  • GTX 680M è 10% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 (mobile) è 131% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 (mobile) è 130% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1650 (mobile) è 650% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1650 (mobile) ha superato GTX 680M in tutti gli 63 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 17.08 7.89
Novità 15 aprile 2020 4 giugno 2012
Processo tecnologico 12 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 100 watt

GTX 1650 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 116%, un vantaggio di età di 7 anni, un processo litografico 133% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.

Il modello GeForce GTX 1650 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 680M nei test sulle prestazioni.

Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4 4047 voti

Valuti GeForce GTX 1650 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 69 voti

Valuti GeForce GTX 680M su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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