GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Radeon RX 6500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6500, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
1650 Ti Mobile supera RX 6500 di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 335 | 339 |
| Posto per popolarità | 77 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 29.02 | non disponibile |
| Architettura | Turing (2018−2022) | non disponibile |
| Nome in codice | TU116 | non disponibile |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 23 aprile 2020 (6 anni fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1024 | non disponibile |
| Frequenza di nucleo | 1350 MHz | non disponibile |
| Frequenza in modalità Boost | 1485 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 6,600 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 12 nm | non disponibile |
| Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 95.04 | non disponibile |
| Prestazioni con la virgola mobile | 3.041 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 32 | non disponibile |
| TMUs | 64 | non disponibile |
| L1 Cache | 1 MB | non disponibile |
| L2 Cache | 1024 KB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | non disponibile |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | non disponibile |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
| Frequenza di memoria | 1500 MHz | non disponibile |
| Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
| Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
| OpenGL | 4.6 | non disponibile |
| OpenCL | 1.2 | non disponibile |
| Vulkan | 1.2.140 | - |
| CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 58
+5.5%
| 55−60 |
| 1440p | 44
+10%
| 40−45 |
| 4K | 25
+4.2%
| 24−27 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Atomic Heart | 76
+1.3%
|
75−80 |
| Counter-Strike 2 | 123
+2.5%
|
120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 59
+7.3%
|
55−60 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 56
+1.8%
|
55−60 |
| Battlefield 5 | 84
+6.3%
|
75−80 |
| Counter-Strike 2 | 95
+5.6%
|
90−95 |
| Cyberpunk 2077 | 46
+2.2%
|
45−50 |
| Far Cry 5 | 67
+8.1%
|
60−65 |
| Fortnite | 121
+21%
|
100−105 |
| Forza Horizon 4 | 75−80 | 75−80 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75 | 70−75 |
| Valorant | 181
+29.3%
|
140−150 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 34
+13.3%
|
30−33 |
| Battlefield 5 | 73 | 75−80
+8.2%
|
| Counter-Strike 2 | 69
+6.2%
|
65−70 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+0.9%
|
220−230 |
| Cyberpunk 2077 | 36
+2.9%
|
35−40 |
| Dota 2 | 119
+10.2%
|
100−110 |
| Far Cry 5 | 62 | 60−65 |
| Far Cry 6 | 58
+11.5%
|
50−55 |
| Fortnite | 90 | 100−105
+11.1%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80 | 75−80 |
| Grand Theft Auto V | 76
+8.6%
|
70−75 |
| Metro Exodus | 38 | 40−45
+5.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75 | 70−75 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+38.5%
|
50−55 |
| Valorant | 180
+28.6%
|
140−150 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 67 | 75−80
+17.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+13.3%
|
30−33 |
| Dota 2 | 112
+3.7%
|
100−110 |
| Far Cry 5 | 58 | 60−65
+6.9%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80 | 75−80 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75 | 70−75 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39 | 50−55
+33.3%
|
| Valorant | 140−150
+8.5%
|
130−140 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 69 | 100−105
+44.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+11.4%
|
35−40 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+1.5%
|
130−140 |
| Far Cry 6 | 33
+10%
|
30−33 |
| Grand Theft Auto V | 30−35
+3.1%
|
30−35 |
| Metro Exodus | 24−27
+4.2%
|
24−27 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.3%
|
160−170 |
| Valorant | 164
+0.6%
|
160−170 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 51 | 50−55
+5.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
+14.3%
|
14−16 |
| Far Cry 5 | 40−45
+2.4%
|
40−45 |
| Forza Horizon 4 | 45−50
+2.1%
|
45−50 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+7.4%
|
27−30 |
1440p
Epic
| Fortnite | 41 | 40−45
+4.9%
|
4K
High
| Atomic Heart | 14−16
+7.1%
|
14−16 |
| Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18 |
| Far Cry 6 | 9−10 | 9−10 |
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 30−35 |
| Metro Exodus | 14−16 | 14−16 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25 | 27−30
+8%
|
| Valorant | 84 | 95−100
+16.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 28 | 27−30 |
| Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18 |
| Cyberpunk 2077 | 6
+20%
|
5−6 |
| Dota 2 | 52 | 65−70
+25%
|
| Far Cry 5 | 21−24 | 21−24 |
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 30−35 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 18−20 |
4K
Epic
| Fortnite | 13 | 18−20
+46.2%
|
È così che GTX 1650 Ti Mobile e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 Ti Mobile è 5% più veloce in 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile è 10% più veloce in 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile è 4% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1650 Ti Mobile è 38% più veloce.
- in Fortnite, con la risoluzione 4K e il Epic Preset, l'RX 6500 è 46% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1650 Ti Mobile è in vantaggio in 18 test (40%)
- RX 6500 è in vantaggio in 13 test (29%)
- c'è un pareggio in 14 test (31%)
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