GeForce GT 1030 vs Quadro 3000M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GT 1030 con Quadro 3000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 1030
2017, $79
4 GB GDDR5, 30 Watt
5.75
+139%

GT 1030 supera 3000M di un enorme 139% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di Quadro 3000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni656901
Posto per popolarità47non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia2.310.11
Efficienza energetica14.832.49
ArchitetturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGP108GF104
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita17 maggio 2017 (9 anni fa)22 febbraio 2011 (15 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$79 $398.96

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 1030 ha il 2000% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 3000M.

Grafico a dispersione prestazioni/prezzo

A titolo di confronto, vengono mostrate le schede grafiche attualmente più diffuse.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e Quadro 3000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e Quadro 3000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384240
Frequenza di nucleo1228 MHz450 MHz
Frequenza in modalità Boost1468 MHznon disponibile
Numero di transistori1,800 million1,950 million
Processo tecnologico14 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione35.2318.00
Prestazioni con la virgola mobile1.127 TFLOPS0.432 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2440
L1 Cache144 KB320 KB
L2 Cache512 KB512 KB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e Quadro 3000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x4MXM-B (3.0)
Lunghezza145 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 1030 e Quadro 3000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz625 MHz
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e Quadro 3000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+-
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e Quadro 3000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e Quadro 3000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.12.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e Quadro 3000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GT 1030 5.75
+139%
Quadro 3000M 2.41

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 1030 2397
+139%
Campioni: 12635
Quadro 3000M 1004
Campioni: 607

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GT 1030 4728
+207%
Quadro 3000M 1539

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 1030 20192
+154%
Quadro 3000M 7941

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GT 1030 9807
+164%
Quadro 3000M 3718

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 1030 e Quadro 3000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD25
−104%
51
+104%
1440p21
+163%
8−9
−163%
4K9
+200%
3−4
−200%

Costo per fotogramma, $

1080p3.16
+148%
7.82
−148%
1440p3.76
+1226%
49.87
−1226%
4K8.78
+1415%
132.99
−1415%
  • Il costo per fotogramma di GT 1030 è inferiore del 148% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GT 1030 è inferiore del 1226% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di GT 1030 è inferiore del 1415% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27−30
+300%
7−8
−300%
Cyberpunk 2077 15
+200%
5−6
−200%
Palworld 14−16
+100%
7−8
−100%
Resident Evil 4 Remake 10−11
+400%
2−3
−400%

Full HD
Medium

Battlefield 5 31
+343%
7−8
−343%
Counter-Strike 2 27−30
+300%
7−8
−300%
Cyberpunk 2077 11
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 19
+217%
6−7
−217%
Fortnite 47
+292%
12−14
−292%
Forza Horizon 4 27
+125%
12−14
−125%
Palworld 14−16
+100%
7−8
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
+133%
12−14
−133%
Valorant 152
+262%
40−45
−262%

Full HD
High

Battlefield 5 26
+271%
7−8
−271%
Counter-Strike 2 27−30
+300%
7−8
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+106%
45−50
−106%
Cyberpunk 2077 7
+40%
5−6
−40%
Dota 2 45−50
+92%
24−27
−92%
Far Cry 5 17
+183%
6−7
−183%
Fortnite 36
+200%
12−14
−200%
Forza Horizon 4 24
+100%
12−14
−100%
Grand Theft Auto V 29
+480%
5−6
−480%
Metro Exodus 7
+75%
4−5
−75%
Palworld 14−16
+100%
7−8
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+100%
12−14
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+133%
9−10
−133%
Valorant 123
+193%
40−45
−193%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 20
+186%
7−8
−186%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Dota 2 45−50
+92%
24−27
−92%
Far Cry 5 15
+150%
6−7
−150%
Forza Horizon 4 16
+33.3%
12−14
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
+33.3%
12−14
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Valorant 14
−200%
40−45
+200%

Full HD
Epic

Fortnite 25
+108%
12−14
−108%
Palworld 14−16
+100%
7−8
−100%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+144%
18−20
−144%
Grand Theft Auto V 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Valorant 55−60
+195%
20−22
−195%

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%

1440p
Epic

Fortnite 10−12
+175%
4−5
−175%
Palworld 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
High

Grand Theft Auto V 12
−25%
14−16
+25%
Metro Exodus 0−1 0−1
Palworld 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Valorant 24−27
+108%
12−14
−108%

4K
Ultra

Battlefield 5 1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 20−22
+233%
6−7
−233%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 7
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic

Fortnite 6−7
+100%
3−4
−100%
Palworld 1−2 0−1

È così che GT 1030 e Quadro 3000M competono nei giochi popolari:

  • Quadro 3000M è 104% più veloce in 1080p
  • GT 1030 è 163% più veloce in 1440p
  • GT 1030 è 200% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GT 1030 è 600% più veloce.
  • in Valorant, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro 3000M è 200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 1030 è in vantaggio in 52 test (96%)
  • Quadro 3000M è in vantaggio in 2 test (4%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 5.75 2.41
Novità 17 maggio 2017 22 febbraio 2011
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 14 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 75 watt

GT 1030 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 139%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 186% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 150%.

Il modello GeForce GT 1030 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 3000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 1030 è mirata per computers da tavolo e Quadro 3000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.

Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.3 9019 voti

Valuti GeForce GT 1030 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 51 voti

Valuti Quadro 3000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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