GeForce 6800 XT vs RTX 4060 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce 6800 XT con GeForce RTX 4060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4060 Mobile supera 6800 XT di un enorme 14210% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 6800 XT e di GeForce RTX 4060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 1421 | 111 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | 49 |
| Efficienza energetica | non disponibile | 28.03 |
| Architettura | Curie (2003−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Nome in codice | NV42 | AD107 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 30 settembre 2005 (21 anni fa) | 3 gennaio 2023 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 6800 XT e GeForce RTX 4060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 6800 XT e GeForce RTX 4060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | non disponibile | 3072 |
| Frequenza di nucleo | 450 MHz | 1545 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1890 MHz |
| Numero di transistori | 202 million | 18,900 million |
| Processo tecnologico | 110 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 115 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 5.400 | 181.4 |
| Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 11.61 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 48 |
| TMUs | 12 | 96 |
| Tensor Cores | non disponibile | 96 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 24 |
| L1 Cache | non disponibile | 3 MB |
| L2 Cache | non disponibile | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 6800 XT e GeForce RTX 4060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | large |
| Interfaccia | AGP 8x | PCIe 4.0 x8 |
| Grossezza | 1-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x Molex | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 6800 XT e GeForce RTX 4060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 256 MB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 600 MHz | 2000 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 38.4 GB/s | 256.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 6800 XT e GeForce RTX 4060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce 6800 XT e GeForce RTX 4060 Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 3.0 | 6.8 |
| OpenGL | 2.0 (full) 2.1 (partial) | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 6800 XT e GeForce RTX 4060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce 6800 XT e GeForce RTX 4060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 0−1 | 112 |
| 1440p | -0−1 | 61 |
| 4K | -0−1 | 38 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Atomic Heart | 151 | 151 |
| Counter-Strike 2 | 195 | 195 |
| Cyberpunk 2077 | 123 | 123 |
| Resident Evil 4 Remake | 124 | 124 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 122 | 122 |
| Battlefield 5 | 130−140 | 130−140 |
| Counter-Strike 2 | 195 | 195 |
| Cyberpunk 2077 | 99 | 99 |
| Far Cry 5 | 128 | 128 |
| Fortnite | 180−190 | 180−190 |
| Forza Horizon 4 | 160−170 | 160−170 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 160−170 |
| Valorant | 240−250 | 240−250 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 82 | 82 |
| Battlefield 5 | 130−140 | 130−140 |
| Counter-Strike 2 | 146 | 146 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 84 | 84 |
| Dota 2 | 164 | 164 |
| Far Cry 5 | 129 | 129 |
| Fortnite | 180−190 | 180−190 |
| Forza Horizon 4 | 160−170 | 160−170 |
| Grand Theft Auto V | 141 | 141 |
| Metro Exodus | 25 | 25 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 160−170 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 191 | 191 |
| Valorant | 240−250 | 240−250 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140 | 130−140 |
| Cyberpunk 2077 | 77 | 77 |
| Dota 2 | 156 | 156 |
| Far Cry 5 | 125 | 125 |
| Forza Horizon 4 | 160−170 | 160−170 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 160−170 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 101 | 101 |
| Valorant | 240−250 | 240−250 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 180−190 | 180−190 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 98 | 98 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 290−300 | 290−300 |
| Grand Theft Auto V | 85 | 85 |
| Metro Exodus | 59 | 59 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 280−290 | 280−290 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110 | 100−110 |
| Cyberpunk 2077 | 49 | 49 |
| Far Cry 5 | 98 | 98 |
| Forza Horizon 4 | 120−130 | 120−130 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 76 | 76 |
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120 | 110−120 |
4K
High
| Atomic Heart | 30−35 | 30−35 |
| Counter-Strike 2 | 39 | 39 |
| Grand Theft Auto V | 76 | 76 |
| Metro Exodus | 37 | 37 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55 | 55 |
| Valorant | 250−260 | 250−260 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70 | 65−70 |
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 50−55 |
| Cyberpunk 2077 | 19 | 19 |
| Dota 2 | 126 | 126 |
| Far Cry 5 | 40 | 40 |
| Forza Horizon 4 | 80−85 | 80−85 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65 | 60−65 |
4K
Epic
| Fortnite | 55−60 | 55−60 |
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 62 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 0.29 | 41.50 |
| Novità | 30 settembre 2005 | 3 gennaio 2023 |
| Spazio massimo di memoria | 256 MB | 8 GB |
| Processo tecnologico | 110 nm | 5 nm |
RTX 4060 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 14210%, un vantaggio di età di 17 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 3100%, e un processo litografico 95% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 6800 XT nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce 6800 XT è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 4060 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
