ATI Xbox 360 GPU vs P30PH
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Xbox 360 GPU dan P30PH, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
| Posisi pada rating performa | belum ada rating | belum ada rating |
| Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
| Arsitektur | TeraScale (2005−2013) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Nama kode kartu grafis | Xenos | Polaris 20 |
| Tipe | PC | Untuk lingkungan kerja |
| Tanggal rilis | 22 November 2005 (20 tahun lalu) | tidak ada data |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Xbox 360 GPU dan P30PH: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Xbox 360 GPU dan P30PH, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
| Jumlah pipeline / CUDA Core | 240 | 2048 |
| Clockspeed core | 500 MHz | 1120 MHz |
| Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 1206 MHz |
| Jumlah transistor | 232 million | 5,700 million |
| Proses teknologi | 90 nm | 14 nm |
| Daya desain termal (TDP) | tidak ada data | 180 Watt |
| Tingkat pengisian tekstur | 8.000 | 154.4 |
| Performa floating-point | 0.24 TFLOPS | 4.94 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 16 | 128 |
| L1 Cache | tidak ada data | 512 KB |
| L2 Cache | tidak ada data | 2 MB |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Xbox 360 GPU dan P30PH dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
| Antarmuka | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| Panjang | tidak ada data | 241 mm |
| Lebar | IGP | 2-slot |
| Konektor daya tambahan | tidak ada data | 2x 8-pin |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Xbox 360 GPU dan P30PH di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
| Tipe memori | GDDR3 | GDDR5 |
| Jumlah maksimum memori | 512 MB | 4 GB |
| Lebar memori bus | 128 Bit | 256 Bit |
| Clockspeed memori | 1400 MHz | 2100 MHz |
| Bandwidth memori | 22.4 GB/s | 268.8 GB/s |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Xbox 360 GPU dan P30PH. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
| Konektor display | No outputs | 1x HDMI 2.0b |
| HDMI | - | + |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung Xbox 360 GPU dan P30PH, termasuk versinya.
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_0) |
| Model shader | tidak ada data | 6.7 |
| OpenGL | N/A | 4.6 |
| OpenCL | tidak ada data | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.3 |
Ringkasan pro & kontra
| Jumlah maksimum memori | 512 MB | 4 GB |
| Proses teknologi | 90 nm | 14 nm |
P30PH memiliki 700% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 543% proses litografi yang lebih canggih.
Kami tidak dapat memutuskan antara Xbox 360 GPU dan P30PH. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Ketahuilah bahwa Xbox 360 GPU dirancang untuk PC serta P30PH untuk lingkungan kerja.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.
