Radeon RX 560 (seluler) vs GeForce GTX 580M SLI
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan Radeon RX 560 (seluler) dan GeForce GTX 580M SLI, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
RX 560 (seluler) mengungguli GTX 580M SLI dengan selisih 10% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Radeon RX 560 (Laptop) dan GeForce GTX 580M SLI, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 421 | 444 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | 5.67 | tidak ada data |
Efisiensi daya | 14.08 | 7.02 |
Arsitektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Nama kode kartu grafis | Baffin | N12E-GTX2 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 5 Januari 2017 (8 tahun lalu) | 6 Januari 2011 (14 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $99.99 | tidak ada data |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Radeon RX 560 (Laptop) dan GeForce GTX 580M SLI: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Radeon RX 560 (Laptop) dan GeForce GTX 580M SLI, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 896 | 768 |
Clockspeed core | 1175 MHz | 620 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1275 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 3,000 million | tidak ada data |
Proses teknologi | 14 nm | 40 nm |
Daya desain termal (TDP) | 55 Watt | 100 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 58.97 | tidak ada data |
Performa floating-point | 1.887 TFLOPS | tidak ada data |
ROPs | 16 | tidak ada data |
TMUs | 56 | tidak ada data |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Radeon RX 560 (Laptop) dan GeForce GTX 580M SLI dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | large | large |
Antarmuka | MXM-B (3.0) | tidak ada data |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Radeon RX 560 (Laptop) dan GeForce GTX 580M SLI di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 4 GB | tidak ada data |
Lebar memori bus | 128 Bit | 256 Bit |
Clockspeed memori | 1500 MHz | 1500 MHz |
Bandwidth memori | 96 GB/s | tidak ada data |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Radeon RX 560 (Laptop) dan GeForce GTX 580M SLI. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | tidak ada data |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Radeon RX 560 (Laptop) dan GeForce GTX 580M SLI tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
FreeSync | + | - |
Kompatibilitas API
API yang didukung Radeon RX 560 (Laptop) dan GeForce GTX 580M SLI, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
Model shader | 6.4 | tidak ada data |
OpenGL | 4.6 | tidak ada data |
OpenCL | 2.0 | tidak ada data |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering Radeon RX 560 (seluler) dan GeForce GTX 580M SLI di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
Performa game
Hasil Radeon RX 560 (seluler) dan GeForce GTX 580M SLI di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 80−85
+5.3%
| 76
−5.3%
|
Full HD | 43
−112%
| 91
+112%
|
1200p | 85−90
+4.9%
| 81
−4.9%
|
4K | 36
+20%
| 30−35
−20%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | 2.33 | tidak ada data |
4K | 2.78 | tidak ada data |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Elden Ring | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Metro Exodus | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Valorant | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Dota 2 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Elden Ring | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Fortnite | 40
−47.5%
|
55−60
+47.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Metro Exodus | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
+6.4%
|
75−80
−6.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+0%
|
30−35
+0%
|
Valorant | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
World of Tanks | 150−160
+7.5%
|
140−150
−7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Dota 2 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−169%
|
75−80
+169%
|
Valorant | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Elden Ring | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
World of Tanks | 80−85
+9.6%
|
70−75
−9.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Metro Exodus | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Valorant | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Elden Ring | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Metro Exodus | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Far Cry 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Fortnite | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Valorant | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Beginilah cara RX 560 (seluler) dan GTX 580M SLI bersaing dalam permainan populer:
- RX 560 (seluler) adalah 5% lebih cepat di 900p
- GTX 580M SLI adalah 112% lebih cepat di 1080p
- RX 560 (seluler) adalah 5% lebih cepat di 1200p
- RX 560 (seluler) adalah 20% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Counter-Strike 2, dengan resolusi 4K dan High Preset, RX 560 (seluler) 20% lebih cepat.
- di PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, dengan resolusi 1080p dan Ultra Preset, GTX 580M SLI 169% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- RX 560 (seluler) berada di depan dalam 57 tes (90%)
- GTX 580M SLI berada di depan dalam 2 tes (3%)
- ada hasil imbang di 4 tes (6%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 11.22 | 10.17 |
Kebaruan | 5 Januari 2017 | 6 Januari 2011 |
Proses teknologi | 14 nm | 40 nm |
Daya desain termal (TDP) | 55 Watt | 100 Watt |
RX 560 (seluler) memiliki skor performa agregat 10.3% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 5 tahun, memiliki 185.7% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 81.8% lebih rendah.
Radeon RX 560 (seluler) adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 580M SLI dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Radeon RX 560 (seluler) dan GeForce GTX 580M SLI, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.