GeForce MX110 vs P30PH
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce MX110 dan P30PH, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
| Posisi pada rating performa | 779 | belum ada rating |
| Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
| Efisiensi daya | 8.63 | tidak ada data |
| Arsitektur | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Nama kode kartu grafis | GM108S | Polaris 20 |
| Tipe | Untuk laptop | Untuk lingkungan kerja |
| Tanggal rilis | 17 November 2017 (7 tahun lalu) | tidak ada data |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce MX110 dan P30PH: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce MX110 dan P30PH, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
| Jumlah pipeline / CUDA Core | 256 | 2048 |
| Clockspeed core | 978 MHz | 1120 MHz |
| Frekuensi dalam mode Boost | 1006 MHz | 1206 MHz |
| Jumlah transistor | 1,020 million | 5,700 million |
| Proses teknologi | 28 nm | 14 nm |
| Daya desain termal (TDP) | 30 Watt | 180 Watt |
| Tingkat pengisian tekstur | 16.10 | 154.4 |
| Performa floating-point | 0.5151 TFLOPS | 4.94 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 16 | 128 |
| L1 Cache | 128 KB | 512 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 2 MB |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce MX110 dan P30PH dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
| Antarmuka | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
| Panjang | tidak ada data | 241 mm |
| Lebar | tidak ada data | 2-slot |
| Konektor daya tambahan | tidak | 2x 8-pin |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce MX110 dan P30PH di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
| Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
| Jumlah maksimum memori | 2 GB | 4 GB |
| Lebar memori bus | 64 Bit | 256 Bit |
| Clockspeed memori | 1253 MHz | 2100 MHz |
| Bandwidth memori | 40.1 GB/s | 268.8 GB/s |
| Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce MX110 dan P30PH. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
| Konektor display | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.0b |
| HDMI | - | + |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce MX110 dan P30PH tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
| Optimus | + | - |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung GeForce MX110 dan P30PH, termasuk versinya.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
| Model shader | 6.7 (5.1) | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Ringkasan pro & kontra
| Jumlah maksimum memori | 2 GB | 4 GB |
| Proses teknologi | 28 nm | 14 nm |
| Daya desain termal (TDP) | 30 Watt | 180 Watt |
GeForce MX110 memiliki konsumsi daya 500% lebih rendah.
Di sisi lain, P30PH memiliki 100% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 100% proses litografi yang lebih canggih.
Kami tidak dapat memutuskan antara GeForce MX110 dan P30PH. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Ketahuilah bahwa GeForce MX110 dirancang untuk laptop serta P30PH untuk lingkungan kerja.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.
