GeForce MX110 vs 6600
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce MX110 dengan GeForce 6600, termasuk spesifikasi dan data performa.
MX110 mengungguli 6600 dengan selisih 1591% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce MX110 dan GeForce 6600, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 708 | 1369 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | 8.64 | tidak ada data |
Arsitektur | Maxwell (2014−2017) | Curie (2003−2013) |
Nama kode kartu grafis | GM108S | NV43 A2 |
Tipe | Untuk laptop | PC |
Tanggal rilis | 17 November 2017 (7 tahun lalu) | 12 Agustus 2004 (20 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce MX110 dan GeForce 6600: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce MX110 dan GeForce 6600, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 256 | tidak ada data |
Clockspeed core | 978 MHz | 300 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1006 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 1,020 million | 146 million |
Proses teknologi | 28 nm | 110 nm |
Daya desain termal (TDP) | 30 Watt | tidak ada data |
Tingkat pengisian tekstur | 16.10 | 2.400 |
Performa floating-point | 0.5151 TFLOPS | tidak ada data |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce MX110 dan GeForce 6600 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | PCIe 3.0 x4 | PCIe 1.0 x16 |
Lebar | tidak ada data | 1-slot |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce MX110 dan GeForce 6600 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | DDR |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 256 MB |
Lebar memori bus | 64 Bit | 128 Bit |
Clockspeed memori | 1253 MHz | 250 MHz |
Bandwidth memori | 40.1 GB/s | 8 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | tidak ada data |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce MX110 dan GeForce 6600. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce MX110 dan GeForce 6600 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | + | - |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce MX110 dan GeForce 6600, termasuk versinya.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0c (9_3) |
Model shader | 6.7 (5.1) | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | + | - |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce MX110 dan GeForce 6600 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Performa game
Hasil GeForce MX110 dan GeForce 6600 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 17
+1600%
| 1−2
−1600%
|
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Battlefield 5 | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 10−11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Hitman 3 | 9−10 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Metro Exodus | 13 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 13 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 16 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Battlefield 5 | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 10−11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Hitman 3 | 9−10 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Metro Exodus | 5 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Hitman 3 | 9−10 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 6−7 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 8−9 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
Beginilah cara GeForce MX110 dan GeForce 6600 bersaing dalam permainan populer:
- GeForce MX110 adalah 1600% lebih cepat di 1080p
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 3.72 | 0.22 |
Kebaruan | 17 November 2017 | 12 Agustus 2004 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 256 MB |
Proses teknologi | 28 nm | 110 nm |
GeForce MX110 memiliki skor performa agregat 1590.9% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 13 tahun, memiliki 700% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 292.9% proses litografi yang lebih canggih.
GeForce MX110 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce 6600 dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce MX110 dirancang untuk laptop serta GeForce 6600 untuk PC.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce MX110 dan GeForce 6600, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.