GeForce GTX 485M SLI vs Quadro K4000M
Evaluasi kinerja kumulatif
Kami telah membandingkan GeForce GTX 485M SLI dengan Quadro K4000M, termasuk spesifikasi dan data performa.
485M SLI mengungguli K4000M dengan selisih 70% yang mengesankan berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 485M SLI dan Quadro K4000M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
| Posisi pada rating performa | 542 | 676 |
| Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
| Efisiensi daya | 6.38 | 3.76 |
| Arsitektur | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
| Nama kode kartu grafis | N11E-GTX-A1 | GK104 |
| Tipe | Untuk laptop | Untuk lingkungan kerja seluler |
| Tanggal rilis | 6 Januari 2011 (14 tahun lalu) | 1 Juni 2012 (13 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GTX 485M SLI dan Quadro K4000M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 485M SLI dan Quadro K4000M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
| Jumlah pipeline / CUDA Core | 768 | 960 |
| Clockspeed core | 575 MHz | 601 MHz |
| Jumlah transistor | tidak ada data | 3,540 million |
| Proses teknologi | 40 nm | 28 nm |
| Daya desain termal (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
| Tingkat pengisian tekstur | tidak ada data | 48.08 |
| Performa floating-point | tidak ada data | 1.154 TFLOPS |
| ROPs | tidak ada data | 32 |
| TMUs | tidak ada data | 80 |
| L1 Cache | tidak ada data | 80 KB |
| L2 Cache | tidak ada data | 512 KB |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 485M SLI dan Quadro K4000M dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
| Ukuran laptop | large | large |
| Antarmuka | tidak ada data | MXM-B (3.0) |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 485M SLI dan Quadro K4000M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
| Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
| Jumlah maksimum memori | 2x2 GB | 4 GB |
| Lebar memori bus | 256 Bit | 256 Bit |
| Clockspeed memori | 1500 MHz | 700 MHz |
| Bandwidth memori | tidak ada data | 89.6 GB/s |
| Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GTX 485M SLI dan Quadro K4000M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
| Konektor display | tidak ada data | No outputs |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 485M SLI dan Quadro K4000M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
| Optimus | - | + |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung GeForce GTX 485M SLI dan Quadro K4000M, termasuk versinya.
| DirectX | 11 | 12 (11_0) |
| Model shader | tidak ada data | 5.1 |
| OpenGL | tidak ada data | 4.6 |
| OpenCL | tidak ada data | 1.2 |
| Vulkan | - | + |
| CUDA | - | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 485M SLI dan Quadro K4000M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Performa game
Hasil GeForce GTX 485M SLI dan Quadro K4000M di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
| 900p | 89
+78%
| 50−55
−78%
|
| Full HD | 103
+119%
| 47
−119%
|
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
| Fortnite | 50−55
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
| Valorant | 85−90
+39.3%
|
60−65
−39.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+54.1%
|
85−90
−54.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| Dota 2 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
| Fortnite | 50−55
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
| Metro Exodus | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| Valorant | 85−90
+39.3%
|
60−65
−39.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| Dota 2 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| Valorant | 85−90
+39.3%
|
60−65
−39.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+68.4%
|
35−40
−68.4%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| Metro Exodus | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
| Valorant | 90−95
+74.1%
|
50−55
−74.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Valorant | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Dota 2 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Beginilah cara GTX 485M SLI dan K4000M bersaing dalam permainan populer:
- GTX 485M SLI adalah 78% lebih cepat di 900p
- GTX 485M SLI adalah 119% lebih cepat di 1080p
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di The Witcher 3: Wild Hunt, dengan resolusi 4K dan High Preset, GTX 485M SLI 700% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- Tanpa terkecuali, GTX 485M SLI mengungguli K4000M di semua 61 pengujian kami.
Ringkasan pro & kontra
| Rating performa | 8.24 | 4.85 |
| Kebaruan | 6 Januari 2011 | 1 Juni 2012 |
| Proses teknologi | 40 nm | 28 nm |
GTX 485M SLI memiliki skor performa agregat 69.9% lebih tinggi.
Di sisi lain, K4000M memiliki keunggulan usia 1 tahun, dan memiliki 42.9% proses litografi yang lebih canggih.
GeForce GTX 485M SLI adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Quadro K4000M dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce GTX 485M SLI dirancang untuk laptop serta Quadro K4000M untuk lingkungan kerja seluler.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.
