ATI Xbox 360 E GPU vs A10 PCIe

VS

Detail utama

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Xbox 360 E GPU dan A10 PCIe, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performabelum ada ratingbelum ada rating
Posisi berdasarkan popularitastidak masuk 100 besartidak masuk 100 besar
ArsitekturTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2025)
Nama kode kartu grafisXenos CoronaGA102
TipePCUntuk lingkungan kerja
Tanggal rilis10 Juni 2013 (13 tahun lalu)12 April 2021 (5 tahun lalu)

Spesifikasi terperinci

Parameter umum dari Xbox 360 E GPU dan A10 PCIe: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Xbox 360 E GPU dan A10 PCIe, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core2409216
Clockspeed core 500 MHz885 MHz
Frekuensi dalam mode Boosttidak ada data1695 MHz
Jumlah transistor372 million28,300 million
Proses teknologi45 nm8 nm
Daya desain termal (TDP)120 Watt150 Watt
Tingkat pengisian tekstur8.000488.2
Performa floating-point0.24 TFLOPS31.24 TFLOPS
ROPs896
TMUs16288
Tensor Corestidak ada data288
Ray Tracing Corestidak ada data72
L1 Cachetidak ada data9 MB
L2 Cachetidak ada data6 MB

Faktor bentuk & kompatibilitas

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Xbox 360 E GPU dan A10 PCIe dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).

AntarmukaIGPPCIe 4.0 x16
Panjang264 mm267 mm
LebarIGP1-slot
Konektor daya tambahantidak ada data8-pin EPS

Kapasitas dan jenis VRAM

Parameter memori yang terpasang di Xbox 360 E GPU dan A10 PCIe di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriGDDR3GDDR6
Jumlah maksimum memori512 MB24 GB
Lebar memori bus128 Bit384 Bit
Clockspeed memori700 MHz1563 MHz
Bandwidth memori22.4 GB/s600.2 GB/s
Resizable BAR-+

Konektivitas dan output

Konektor video tersedia di Xbox 360 E GPU dan A10 PCIe. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor displayNo outputsNo outputs

Kompatibilitas API dan SDK

API yang didukung Xbox 360 E GPU dan A10 PCIe, termasuk versinya.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Model shader3.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2
CUDA-8.6
DLSS-+

Ringkasan pro & kontra


Kebaruan 10 Juni 2013 12 April 2021
Jumlah maksimum memori 512 MB 24 GB
Proses teknologi 45 nm 8 nm
Daya desain termal (TDP) 120 Watt 150 Watt

ATI Xbox 360 E GPU memiliki konsumsi daya 25% lebih rendah.

Di sisi lain, A10 PCIe memiliki keunggulan usia 7 tahun, memiliki 4700% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 463% proses litografi yang lebih canggih.

Kami tidak dapat memutuskan antara Xbox 360 E GPU dan A10 PCIe. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.

Ketahuilah bahwa Xbox 360 E GPU dirancang untuk PC serta A10 PCIe untuk lingkungan kerja.

Perbandingan lainnya

Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.

Peringkat komunitas

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


4.1 7 suara

Beri rating Xbox 360 E GPU dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 24 suara

Beri rating A10 PCIe dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pertanyaan & komentar

Di sini Anda dapat memberikan pendapat Anda tentang Xbox 360 E GPU atau A10 PCIe, setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan pada situs.