Wii U GPU vs Xbox Series S GPU

VS

Detail utama

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Wii U GPU dan Xbox Series S GPU, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performabelum ada ratingbelum ada rating
Posisi berdasarkan popularitastidak masuk 100 besartidak masuk 100 besar
ArsitekturTeraScale 2 (2009−2015)RDNA 2.0 (2020−2025)
Nama kode kartu grafisLatteLockhart
TipeUntuk laptopPC
Tanggal rilis18 November 2012 (13 tahun lalu)10 November 2020 (6 tahun lalu)
Harga saat rilis (MSRP)tidak ada data$299

Spesifikasi terperinci

Parameter umum dari Wii U GPU dan Xbox Series S GPU: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Wii U GPU dan Xbox Series S GPU, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core1601280
Clockspeed core 550 MHz1565 MHz
Jumlah transistor880 million8,000 million
Proses teknologi40 nm7 nm
Daya desain termal (TDP)33 Watt100 Watt
Tingkat pengisian tekstur8.800125.2
Performa floating-point0.176 TFLOPS4.006 TFLOPS
ROPs832
TMUs1680
L2 Cachetidak ada data2 MB

Faktor bentuk & kompatibilitas

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Wii U GPU dan Xbox Series S GPU dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).

AntarmukaIGPIGP
Panjangtidak ada data274 mm
Lebartidak ada dataIGP

Kapasitas dan jenis VRAM

Parameter memori yang terpasang di Wii U GPU dan Xbox Series S GPU di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriDDR3GDDR6
Jumlah maksimum memori2 GB8 GB
Lebar memori bus64 Bit128 Bit
Clockspeed memori800 MHz1750 MHz
Bandwidth memori12.8 GB/s224.0 GB/s
Resizable BAR-+

Konektivitas dan output

Konektor video tersedia di Wii U GPU dan Xbox Series S GPU. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor displayNo outputs1x HDMI 2.1
HDMI-+

Kompatibilitas API dan SDK

API yang didukung Wii U GPU dan Xbox Series S GPU, termasuk versinya.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Model shader5.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Ringkasan pro & kontra


Kebaruan 18 November 2012 10 November 2020
Jumlah maksimum memori 2 GB 8 GB
Proses teknologi 40 nm 7 nm
Daya desain termal (TDP) 33 Watt 100 Watt

Wii U GPU memiliki konsumsi daya 67% lebih rendah.

Di sisi lain, Xbox Series S GPU memiliki keunggulan usia 7 tahun, memiliki 300% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 83% proses litografi yang lebih canggih.

Kami tidak dapat memutuskan antara Wii U GPU dan Xbox Series S GPU. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.

Ketahuilah bahwa Wii U GPU dirancang untuk laptop serta Xbox Series S GPU untuk PC.

Perbandingan lainnya

Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.

Peringkat komunitas

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


4 15 suara

Beri rating Wii U GPU dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 1034 suara

Beri rating Xbox Series S GPU dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pertanyaan & komentar

Di sini Anda dapat memberikan pendapat Anda tentang Wii U GPU atau Xbox Series S GPU, setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan pada situs.