Quadro K600 vs GeForce RTX 3080

VS

Evaluasi kinerja kumulatif

Kami telah membandingkan Quadro K600 dengan GeForce RTX 3080, termasuk spesifikasi dan data performa.

Quadro K600
2013, $199
1 GB DDR3, 41 Watt
1.72
RTX 3080
2020, $699
10 GB GDDR6X, 320 Watt
59.99
+3388%

RTX 3080 mengungguli K600 dengan selisih 3388% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.

Detail utama

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Quadro K600 dan GeForce RTX 3080, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performa99443
Posisi berdasarkan popularitastidak masuk 100 besar76
Evaluasi efektivitas biaya0.1136.52
Efisiensi daya3.2514.50
ArsitekturKepler (2012−2018)Ampere (2020−2025)
Nama kode kartu grafisGK107GA102
TipeUntuk lingkungan kerjaPC
Tanggal rilis1 Maret 2013 (13 tahun lalu)1 September 2020 (5 tahun lalu)
Harga saat rilis (MSRP)$199 $699

Evaluasi efektivitas biaya

Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.

RTX 3080 memiliki 33100% nilai uang yang lebih baik daripada Quadro K600.

Grafik sebaran kinerja terhadap harga

Kartu grafis yang sedang populer saat ini ditampilkan sebagai perbandingan.

Spesifikasi terperinci

Parameter umum dari Quadro K600 dan GeForce RTX 3080: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Quadro K600 dan GeForce RTX 3080, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core1928704
Clockspeed core 876 MHz1440 MHz
Frekuensi dalam mode Boosttidak ada data1710 MHz
Jumlah transistor1,270 million28,300 million
Proses teknologi28 nm8 nm
Daya desain termal (TDP)41 Watt320 Watt
Tingkat pengisian tekstur14.02465.1
Performa floating-point0.3364 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs1696
TMUs16272
Tensor Corestidak ada data272
Ray Tracing Corestidak ada data68
L1 Cache16 KB8.5 MB
L2 Cache256 KB5 MB

Faktor bentuk & kompatibilitas

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Quadro K600 dan GeForce RTX 3080 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).

AntarmukaPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Panjang160 mm285 mm
Lebar1-slot2-slot
Konektor daya tambahantidak1x 12-pin

Kapasitas dan jenis VRAM

Parameter memori yang terpasang di Quadro K600 dan GeForce RTX 3080 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriDDR3GDDR6X
Jumlah maksimum memori1 GB10 GB
Lebar memori bus128 Bit320 Bit
Clockspeed memori891 MHz1188 MHz
Bandwidth memori28.51 GB/s760.3 GB/s
Memori yang dibagikantidak ada data-
Resizable BAR-+

Konektivitas dan output

Konektor video tersedia di Quadro K600 dan GeForce RTX 3080. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor display1x DVI, 1x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Kompatibilitas API dan SDK

API yang didukung Quadro K600 dan GeForce RTX 3080, termasuk versinya.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA3.08.5
DLSS-+

Performa tolok ukur sintetis

Ini adalah hasil pengujian performa rendering Quadro K600 dan GeForce RTX 3080 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.


Skor tolok ukur sintetis gabungan

Ini adalah total rating kami dari performa.

Quadro K600 1.72
RTX 3080 59.99
+3388%

Passmark

Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.

Quadro K600 716
Contoh: 1288
RTX 3080 24994
+3391%
Contoh: 32343

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.

Quadro K600 1808
RTX 3080 167014
+9138%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan Vulkan API dari AMD dan Khronos Group.

Quadro K600 1925
RTX 3080 145176
+7442%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan CUDA API NVIDIA.

Quadro K600 1356
RTX 3080 202162
+14809%

Performa game

Hasil Quadro K600 dan GeForce RTX 3080 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.

FPS rata-rata di semua game PC

Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:

Full HD4−5
−4025%
165
+4025%
1440p3−4
−4000%
123
+4000%
4K2−3
−4150%
85
+4150%

Biaya per bingkai, $

1080p49.75
−1074%
4.24
+1074%
1440p66.33
−1067%
5.68
+1067%
4K99.50
−1110%
8.22
+1110%
  • Biaya per frame pada RTX 3080 adalah 1074% lebih rendah di 1080p
  • Biaya per frame pada RTX 3080 adalah 1067% lebih rendah di 1440p
  • Biaya per frame pada RTX 3080 adalah 1110% lebih rendah di 4K

Performa FPS dalam game populer

Full HD
Low

Counter-Strike 2 290−300
+0%
290−300
+0%
Cyberpunk 2077 150−160
+0%
150−160
+0%
Palworld 160−170
+0%
160−170
+0%
Resident Evil 4 Remake 253
+0%
253
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 172
+0%
172
+0%
Counter-Strike 2 290−300
+0%
290−300
+0%
Cyberpunk 2077 138
+0%
138
+0%
Far Cry 5 157
+0%
157
+0%
Fortnite 280−290
+0%
280−290
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Palworld 160−170
+0%
160−170
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 156
+0%
156
+0%
Counter-Strike 2 290−300
+0%
290−300
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 134
+0%
134
+0%
Dota 2 147
+0%
147
+0%
Far Cry 5 150
+0%
150
+0%
Fortnite 280−290
+0%
280−290
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Grand Theft Auto V 147
+0%
147
+0%
Metro Exodus 128
+0%
128
+0%
Palworld 160−170
+0%
160−170
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 303
+0%
303
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 145
+0%
145
+0%
Cyberpunk 2077 131
+0%
131
+0%
Dota 2 135
+0%
135
+0%
Far Cry 5 140
+0%
140
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
+0%
149
+0%
Valorant 268
+0%
268
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 280−290
+0%
280−290
+0%
Palworld 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 450−500
+0%
450−500
+0%
Grand Theft Auto V 112
+0%
112
+0%
Metro Exodus 95
+0%
95
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 400−450
+0%
400−450
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 124
+0%
124
+0%
Cyberpunk 2077 86
+0%
86
+0%
Far Cry 5 135
+0%
135
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
Epic

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%
Palworld 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Grand Theft Auto V 143
+0%
143
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%
Palworld 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 91
+0%
91
+0%
Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Dota 2 129
+0%
129
+0%
Far Cry 5 94
+0%
94
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Epic

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%
Palworld 65−70
+0%
65−70
+0%

Beginilah cara Quadro K600 dan RTX 3080 bersaing dalam permainan populer:

  • RTX 3080 adalah 4025% lebih cepat di 1080p
  • RTX 3080 adalah 4000% lebih cepat di 1440p
  • RTX 3080 adalah 4150% lebih cepat di 4K

Secara keseluruhan, dalam permainan populer:

  • ada hasil imbang di 65 tes (100%)

Ringkasan pro & kontra


Rating performa 1.72 59.99
Kebaruan 1 Maret 2013 1 September 2020
Jumlah maksimum memori 1 GB 10 GB
Proses teknologi 28 nm 8 nm
Daya desain termal (TDP) 41 Watt 320 Watt

Quadro K600 memiliki konsumsi daya 680% lebih rendah.

Di sisi lain, RTX 3080 memiliki skor performa agregat 3388% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 7 tahun, memiliki 900% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 250% proses litografi yang lebih canggih.

GeForce RTX 3080 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Quadro K600 dalam pengujian performa.

Ketahuilah bahwa Quadro K600 dirancang untuk lingkungan kerja serta GeForce RTX 3080 untuk PC.

Perbandingan lainnya

Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.

Peringkat komunitas

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


2.8 218 suara

Beri rating Quadro K600 dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 8532 suara

Beri rating GeForce RTX 3080 dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pertanyaan & komentar

Di sini Anda dapat memberikan pendapat Anda tentang Quadro K600 atau GeForce RTX 3080, setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan pada situs.