Quadro 6000 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Evaluasi kinerja kumulatif
Kami telah membandingkan Quadro 6000 dengan GeForce RTX 2050 Mobile, termasuk spesifikasi dan data performa.
RTX 2050 Mobile mengungguli 6000 dengan selisih 165% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Quadro 6000 dan GeForce RTX 2050 Mobile, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
| Posisi pada rating performa | 626 | 357 |
| Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | 41 |
| Evaluasi efektivitas biaya | 0.07 | tidak ada data |
| Efisiensi daya | 2.46 | 29.60 |
| Arsitektur | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2025) |
| Nama kode kartu grafis | GF100 | GA107 |
| Tipe | Untuk lingkungan kerja | Untuk laptop |
| Tanggal rilis | 10 Desember 2010 (15 tahun lalu) | 17 Desember 2021 (4 tahun lalu) |
| Harga saat rilis (MSRP) | $4,399 | tidak ada data |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Grafik sebaran kinerja terhadap harga
Kartu grafis yang sedang populer saat ini ditampilkan sebagai perbandingan.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Quadro 6000 dan GeForce RTX 2050 Mobile: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Quadro 6000 dan GeForce RTX 2050 Mobile, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
| Jumlah pipeline / CUDA Core | 448 | 2048 |
| Clockspeed core | 574 MHz | 1185 MHz |
| Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 1477 MHz |
| Jumlah transistor | 3,100 million | tidak ada data |
| Proses teknologi | 40 nm | 8 nm |
| Daya desain termal (TDP) | 204 Watt | 45 Watt |
| Tingkat pengisian tekstur | 32.14 | 94.53 |
| Performa floating-point | 1.028 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 56 | 64 |
| Tensor Cores | tidak ada data | 256 |
| Ray Tracing Cores | tidak ada data | 32 |
| L1 Cache | 896 KB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 768 KB | 2 MB |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Quadro 6000 dan GeForce RTX 2050 Mobile dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
| Ukuran laptop | tidak ada data | large |
| Antarmuka | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Panjang | 248 mm | tidak ada data |
| Lebar | 2-slot | tidak ada data |
| Konektor daya tambahan | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Quadro 6000 dan GeForce RTX 2050 Mobile di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
| Tipe memori | GDDR5 | GDDR6 |
| Jumlah maksimum memori | 6 GB | 4 GB |
| Lebar memori bus | 384 Bit | 64 Bit |
| Clockspeed memori | 747 MHz | 1750 MHz |
| Bandwidth memori | 143.4 GB/s | 112.0 GB/s |
| Memori yang dibagikan | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Quadro 6000 dan GeForce RTX 2050 Mobile. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
| Konektor display | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
| Dukungan G-SYNC | - | + |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Quadro 6000 dan GeForce RTX 2050 Mobile tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
| VR Ready | tidak ada data | + |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung Quadro 6000 dan GeForce RTX 2050 Mobile, termasuk versinya.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model shader | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | 2.0 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Performa game
Hasil Quadro 6000 dan GeForce RTX 2050 Mobile di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
| Full HD | 14−16
−200%
| 42
+200%
|
| 1440p | 12−14
−167%
| 32
+167%
|
| 4K | 10−12
−180%
| 28
+180%
|
Biaya per bingkai, $
| 1080p | 314.21 | tidak ada data |
| 1440p | 366.58 | tidak ada data |
| 4K | 439.90 | tidak ada data |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 74
+0%
|
74
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 47
+0%
|
47
+0%
|
| Palworld | 57
+0%
|
57
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 25
+0%
|
25
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 42
+0%
|
42
+0%
|
| Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
| Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Palworld | 48
+0%
|
48
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 29
+0%
|
29
+0%
|
| Dota 2 | 118
+0%
|
118
+0%
|
| Far Cry 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
| Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 68
+0%
|
68
+0%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Palworld | 38
+0%
|
38
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+0%
|
58
+0%
|
| Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+0%
|
25
+0%
|
| Dota 2 | 110
+0%
|
110
+0%
|
| Far Cry 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+0%
|
33
+0%
|
| Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Palworld | 35
+0%
|
35
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
| Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Far Cry 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Palworld | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Palworld | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Dota 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
| Far Cry 5 | 18
+0%
|
18
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Palworld | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Beginilah cara Quadro 6000 dan RTX 2050 Mobile bersaing dalam permainan populer:
- RTX 2050 Mobile adalah 200% lebih cepat di 1080p
- RTX 2050 Mobile adalah 167% lebih cepat di 1440p
- RTX 2050 Mobile adalah 180% lebih cepat di 4K
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- ada hasil imbang di 65 tes (100%)
Ringkasan pro & kontra
| Rating performa | 6.49 | 17.22 |
| Kebaruan | 10 Desember 2010 | 17 Desember 2021 |
| Jumlah maksimum memori | 6 GB | 4 GB |
| Proses teknologi | 40 nm | 8 nm |
| Daya desain termal (TDP) | 204 Watt | 45 Watt |
Quadro 6000 memiliki 50% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi.
Di sisi lain, RTX 2050 Mobile memiliki skor performa agregat 165% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 11 tahun, memiliki 400% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 353% lebih rendah.
GeForce RTX 2050 Mobile adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Quadro 6000 dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa Quadro 6000 dirancang untuk lingkungan kerja serta GeForce RTX 2050 Mobile untuk laptop.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.
