PlayStation 4 GPU vs ATI Xbox 360 GPU 90nm
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur PlayStation 4 GPU dan Xbox 360 GPU 90nm, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
| Posisi pada rating performa | belum ada rating | belum ada rating |
| Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
| Arsitektur | GCN 2.0 (2013−2017) | TeraScale (2005−2013) |
| Nama kode kartu grafis | Liverpool | Xenos Xenon |
| Tipe | PC | Untuk laptop |
| Tanggal rilis | 24 November 2013 (12 tahun lalu) | 22 November 2005 (20 tahun lalu) |
| Harga saat rilis (MSRP) | $399 | tidak ada data |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari PlayStation 4 GPU dan Xbox 360 GPU 90nm: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa PlayStation 4 GPU dan Xbox 360 GPU 90nm, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
| Jumlah pipeline / CUDA Core | 1152 | 240 |
| Clockspeed core | 800 MHz | 500 MHz |
| Jumlah transistor | tidak ada data | 232 million |
| Proses teknologi | 28 nm | 90 nm |
| Daya desain termal (TDP) | 75 Watt | 203 Watt |
| Tingkat pengisian tekstur | 57.60 | 8.000 |
| Performa floating-point | 1.843 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 8 |
| TMUs | 72 | 16 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas PlayStation 4 GPU dan Xbox 360 GPU 90nm dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
| Antarmuka | IGP | IGP |
| Panjang | 305 mm | tidak ada data |
| Lebar | IGP | tidak ada data |
| Konektor daya tambahan | tidak | tidak ada data |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di PlayStation 4 GPU dan Xbox 360 GPU 90nm di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
| Tipe memori | GDDR5 | GDDR3 |
| Jumlah maksimum memori | 8 GB | 512 MB |
| Lebar memori bus | 256 Bit | 128 Bit |
| Clockspeed memori | 1375 MHz | 700 MHz |
| Bandwidth memori | 176.0 GB/s | 22.4 GB/s |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di PlayStation 4 GPU dan Xbox 360 GPU 90nm. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
| Konektor display | 1x HDMI 1.4a | No outputs |
| HDMI | + | - |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung PlayStation 4 GPU dan Xbox 360 GPU 90nm, termasuk versinya.
| DirectX | 11.1* | 9.0c (9_3) |
| Model shader | 5.1 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | N/A |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.1 | N/A |
Ringkasan pro & kontra
| Kebaruan | 24 November 2013 | 22 November 2005 |
| Jumlah maksimum memori | 8 GB | 512 MB |
| Proses teknologi | 28 nm | 90 nm |
| Daya desain termal (TDP) | 75 Watt | 203 Watt |
PlayStation 4 GPU memiliki keunggulan usia 8 tahun, memiliki 1500% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, memiliki 221% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 171% lebih rendah.
Kami tidak dapat memutuskan antara PlayStation 4 GPU dan Xbox 360 GPU 90nm. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Ketahuilah bahwa PlayStation 4 GPU dirancang untuk PC serta Xbox 360 GPU 90nm untuk laptop.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.
