PlayStation 4 GPU vs ATI Xbox 360 GPU 90nm

VS

Detail utama

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur PlayStation 4 GPU dan Xbox 360 GPU 90nm, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performabelum ada ratingbelum ada rating
Posisi berdasarkan popularitastidak masuk 100 besartidak masuk 100 besar
ArsitekturGCN 2.0 (2013−2017)TeraScale (2005−2013)
Nama kode kartu grafisLiverpoolXenos Xenon
TipePCUntuk laptop
Tanggal rilis24 November 2013 (12 tahun lalu)22 November 2005 (20 tahun lalu)
Harga saat rilis (MSRP)$399 tidak ada data

Spesifikasi terperinci

Parameter umum dari PlayStation 4 GPU dan Xbox 360 GPU 90nm: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa PlayStation 4 GPU dan Xbox 360 GPU 90nm, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core1152240
Clockspeed core 800 MHz500 MHz
Jumlah transistortidak ada data232 million
Proses teknologi28 nm90 nm
Daya desain termal (TDP)75 Watt203 Watt
Tingkat pengisian tekstur57.608.000
Performa floating-point1.843 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs328
TMUs7216

Faktor bentuk & kompatibilitas

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas PlayStation 4 GPU dan Xbox 360 GPU 90nm dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).

AntarmukaIGPIGP
Panjang305 mmtidak ada data
LebarIGPtidak ada data
Konektor daya tambahantidaktidak ada data

Kapasitas dan jenis VRAM

Parameter memori yang terpasang di PlayStation 4 GPU dan Xbox 360 GPU 90nm di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriGDDR5GDDR3
Jumlah maksimum memori8 GB512 MB
Lebar memori bus256 Bit128 Bit
Clockspeed memori1375 MHz700 MHz
Bandwidth memori176.0 GB/s22.4 GB/s

Konektivitas dan output

Konektor video tersedia di PlayStation 4 GPU dan Xbox 360 GPU 90nm. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor display1x HDMI 1.4aNo outputs
HDMI+-

Kompatibilitas API dan SDK

API yang didukung PlayStation 4 GPU dan Xbox 360 GPU 90nm, termasuk versinya.

DirectX11.1*9.0c (9_3)
Model shader5.13.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1N/A

Ringkasan pro & kontra


Kebaruan 24 November 2013 22 November 2005
Jumlah maksimum memori 8 GB 512 MB
Proses teknologi 28 nm 90 nm
Daya desain termal (TDP) 75 Watt 203 Watt

PlayStation 4 GPU memiliki keunggulan usia 8 tahun, memiliki 1500% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, memiliki 221% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 171% lebih rendah.

Kami tidak dapat memutuskan antara PlayStation 4 GPU dan Xbox 360 GPU 90nm. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.

Ketahuilah bahwa PlayStation 4 GPU dirancang untuk PC serta Xbox 360 GPU 90nm untuk laptop.

Perbandingan lainnya

Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.

Peringkat komunitas

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


3.5 501 suara

Beri rating PlayStation 4 GPU dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 5 suara

Beri rating Xbox 360 GPU 90nm dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pertanyaan & komentar

Di sini Anda dapat memberikan pendapat Anda tentang PlayStation 4 GPU atau Xbox 360 GPU 90nm, setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan pada situs.