GeForce GT 415M vs RTX 5070 Ti Mobile
Evaluasi kinerja kumulatif
Kami telah membandingkan GeForce GT 415M dan GeForce RTX 5070 Ti Mobile, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
RTX 5070 Ti Mobile mengungguli 415M dengan selisih 7694% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GT 415M dan GeForce RTX 5070 Ti Mobile, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
| Posisi pada rating performa | 1251 | 60 |
| Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
| Efisiensi daya | 4.45 | 69.38 |
| Arsitektur | Fermi (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nama kode kartu grafis | GF108 | GB205 |
| Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
| Tanggal rilis | 3 September 2010 (15 tahun lalu) | Maret 2025 (1 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GT 415M dan GeForce RTX 5070 Ti Mobile: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GT 415M dan GeForce RTX 5070 Ti Mobile, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
| Jumlah pipeline / CUDA Core | 48 | 5888 |
| Clockspeed core | 500 MHz | 847 MHz |
| Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 1447 MHz |
| Jumlah transistor | 585 million | 31,100 million |
| Proses teknologi | 40 nm | 5 nm |
| Daya desain termal (TDP) | 12 Watt | 60 Watt |
| Tingkat pengisian tekstur | 4.000 | 266.2 |
| Performa floating-point | 0.096 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 80 |
| TMUs | 8 | 184 |
| Tensor Cores | tidak ada data | 184 |
| Ray Tracing Cores | tidak ada data | 46 |
| L1 Cache | 64 KB | 5.8 MB |
| L2 Cache | 256 KB | 48 MB |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GT 415M dan GeForce RTX 5070 Ti Mobile dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
| Ukuran laptop | medium sized | large |
| Antarmuka | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Konektor daya tambahan | tidak ada data | tidak |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GT 415M dan GeForce RTX 5070 Ti Mobile di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
| Tipe memori | DDR3 | GDDR7 |
| Jumlah maksimum memori | 512 MB | 12 GB |
| Lebar memori bus | 128 Bit | 192 Bit |
| Clockspeed memori | 800 MHz | 1750 MHz |
| Bandwidth memori | 25.6 GB/s | 672.0 GB/s |
| Memori yang dibagikan | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GT 415M dan GeForce RTX 5070 Ti Mobile. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
| Konektor display | No outputs | Portable Device Dependent |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung GeForce GT 415M dan GeForce RTX 5070 Ti Mobile, termasuk versinya.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model shader | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GT 415M dan GeForce RTX 5070 Ti Mobile di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
Performa game
Hasil GeForce GT 415M dan GeForce RTX 5070 Ti Mobile di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
| Full HD | 1−2
−13500%
| 136
+13500%
|
| 1440p | 1−2
−7900%
| 80
+7900%
|
| 4K | 0−1 | 57 |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−13100%
|
130−140
+13100%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−13100%
|
130−140
+13100%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
−12000%
|
120−130
+12000%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−4080%
|
200−210
+4080%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2063%
|
170−180
+2063%
|
| Valorant | 27−30
−964%
|
290−300
+964%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−1290%
|
270−280
+1290%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−13100%
|
130−140
+13100%
|
| Dota 2 | 12−14
−7400%
|
900−950
+7400%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
−12000%
|
120−130
+12000%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−4080%
|
200−210
+4080%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 130−140 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2063%
|
170−180
+2063%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−5583%
|
341
+5583%
|
| Valorant | 27−30
−964%
|
290−300
+964%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−13100%
|
130−140
+13100%
|
| Dota 2 | 12−14
−7400%
|
900−950
+7400%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
−12000%
|
120−130
+12000%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−4080%
|
200−210
+4080%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2063%
|
170−180
+2063%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2650%
|
165
+2650%
|
| Valorant | 27−30
−7579%
|
2150−2200
+7579%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−8600%
|
174
+8600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−13167%
|
350−400
+13167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−7043%
|
500−550
+7043%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−17000%
|
170−180
+17000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−12900%
|
130
+12900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−14900%
|
150−160
+14900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−727%
|
124
+727%
|
| Valorant | 6−7
−5050%
|
300−350
+5050%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 316
+0%
|
316
+0%
|
| Far Cry 5 | 155
+0%
|
155
+0%
|
| Fortnite | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 244
+0%
|
244
+0%
|
| Far Cry 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
| Fortnite | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 164
+0%
|
164
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Far Cry 5 | 142
+0%
|
142
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 139
+0%
|
139
+0%
|
| Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Far Cry 5 | 144
+0%
|
144
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Beginilah cara GT 415M dan RTX 5070 Ti Mobile bersaing dalam permainan populer:
- RTX 5070 Ti Mobile adalah 13500% lebih cepat di 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile adalah 7900% lebih cepat di 1440p
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Forza Horizon 4, dengan resolusi 1440p dan Ultra Preset, RTX 5070 Ti Mobile 17000% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- RTX 5070 Ti Mobile berada di depan dalam 28 tes (50%)
- ada hasil imbang di 28 tes (50%)
Ringkasan pro & kontra
| Rating performa | 0.69 | 53.78 |
| Kebaruan | 3 September 2010 | pada bulan Maret 2025 |
| Jumlah maksimum memori | 512 MB | 12 GB |
| Proses teknologi | 40 nm | 5 nm |
| Daya desain termal (TDP) | 12 Watt | 60 Watt |
GT 415M memiliki konsumsi daya 400% lebih rendah.
Di sisi lain, RTX 5070 Ti Mobile memiliki skor performa agregat 7694% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 14 tahun, memiliki 2300% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 700% proses litografi yang lebih canggih.
GeForce RTX 5070 Ti Mobile adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GT 415M dalam pengujian performa.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.
