GRID K520 vs GeForce GT 710
Evaluasi kinerja kumulatif
Kami telah membandingkan GRID K520 dengan GeForce GT 710, termasuk spesifikasi dan data performa.
K520 mengungguli GT 710 dengan selisih 470% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GRID K520 dan GeForce GT 710, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
| Posisi pada rating performa | 555 | 1037 |
| Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | 83 |
| Evaluasi efektivitas biaya | 0.15 | 0.04 |
| Efisiensi daya | 2.90 | 6.03 |
| Arsitektur | Kepler (2012−2018) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
| Nama kode kartu grafis | GK104 | GK208 |
| Tipe | Untuk lingkungan kerja | PC |
| Tanggal rilis | 23 Juli 2013 (13 tahun lalu) | 27 Maret 2014 (12 tahun lalu) |
| Harga saat rilis (MSRP) | $3,599 | $34.99 |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GRID K520 memiliki 275% nilai uang yang lebih baik daripada GT 710.
Grafik sebaran kinerja terhadap harga
Kartu grafis yang sedang populer saat ini ditampilkan sebagai perbandingan.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GRID K520 dan GeForce GT 710: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GRID K520 dan GeForce GT 710, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
| Jumlah pipeline / CUDA Core | 1536 ×2 | 192 |
| Clockspeed core | 745 MHz | 954 MHz |
| Jumlah transistor | 3,540 million | 915 million |
| Proses teknologi | 28 nm | 28 nm |
| Daya desain termal (TDP) | 225 Watt | 19 Watt |
| Suhu maksimum kartu grafis | tidak ada data | 95 °C |
| Tingkat pengisian tekstur | 95.36 ×2 | 15.26 |
| Performa floating-point | 2.289 TFLOPS ×2 | 0.3663 TFLOPS |
| ROPs | 32 ×2 | 8 |
| TMUs | 128 ×2 | 16 |
| L1 Cache | 128 KB | 16 KB |
| L2 Cache | 512 KB | 128 KB |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GRID K520 dan GeForce GT 710 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
| Dukungan bus | tidak ada data | PCI Express 2.0 |
| Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
| Panjang | 267 mm | 145 mm |
| Tinggi | tidak ada data | 6.9 cm |
| Lebar | 2-slot | 1-slot |
| Konektor daya tambahan | 1x 8-pin | tidak |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GRID K520 dan GeForce GT 710 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
| Tipe memori | GDDR5 | DDR3 |
| Jumlah maksimum memori | 4 GB ×2 | 2 GB |
| Lebar memori bus | 256 Bit ×2 | 64 Bit |
| Clockspeed memori | 1250 MHz | 1.8 GB/s |
| Bandwidth memori | 160.0 GB/s ×2 | 14.4 GB/s |
| Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GRID K520 dan GeForce GT 710. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
| Konektor display | No outputs | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
| Dukungan multi-monitor | tidak ada data | 3 layar |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| Resolusi maksimum VGA | tidak ada data | 2048x1536 |
| Input audio untuk HDMI | tidak ada data | Internal |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GRID K520 dan GeForce GT 710 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
| 3D Vision | - | + |
| PureVideo | - | + |
| PhysX | - | + |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung GRID K520 dan GeForce GT 710, termasuk versinya.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
| Model shader | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
| CUDA | 3.0 | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GRID K520 dan GeForce GT 710 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Octane Render OctaneBench
Ini adalah benchmark khusus untuk mengukur performa kartu grafis di OctaneRender, yang merupakan mesin rendering realistis, dibuat oleh OTOY Inc., yang tersedia sebagai program mandiri atau sebagai plug-in untuk 3DS Max, Cinema 4D, dan aplikasi lainnya. Ini membuat empat adegan statis yang berbeda, kemudian membandingkan waktu render dengan kartu grafis referensi, yang saat ini adalah GeForce GTX 980. Benchmark ini tidak mengukur performa game, dan ditujukan untuk seniman 3D profesional.
Performa game
Hasil GRID K520 dan GeForce GT 710 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
| Full HD | 45−50
+463%
| 8
−463%
|
| 1440p | 16−18
+433%
| 3
−433%
|
| 4K | 35−40
+400%
| 7
−400%
|
Biaya per bingkai, $
| 1080p | 79.98
−1729%
| 4.37
+1729%
|
| 1440p | 224.94
−1829%
| 11.66
+1829%
|
| 4K | 102.83
−1957%
| 5.00
+1957%
|
- Biaya per frame pada GT 710 adalah 1729% lebih rendah di 1080p
- Biaya per frame pada GT 710 adalah 1829% lebih rendah di 1440p
- Biaya per frame pada GT 710 adalah 1957% lebih rendah di 4K
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Palworld | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Far Cry 5 | 5
+0%
|
5
+0%
|
| Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Palworld | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Dota 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
| Far Cry 5 | 4
+0%
|
4
+0%
|
| Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 9
+0%
|
9
+0%
|
| Metro Exodus | 3
+0%
|
3
+0%
|
| Palworld | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+0%
|
5
+0%
|
| Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Dota 2 | 18
+0%
|
18
+0%
|
| Far Cry 5 | 4
+0%
|
4
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3
+0%
|
3
+0%
|
| Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Palworld | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Palworld | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Beginilah cara GRID K520 dan GT 710 bersaing dalam permainan populer:
- GRID K520 adalah 463% lebih cepat di 1080p
- GRID K520 adalah 433% lebih cepat di 1440p
- GRID K520 adalah 400% lebih cepat di 4K
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- ada hasil imbang di 50 tes (100%)
Ringkasan pro & kontra
| Rating performa | 8.44 | 1.48 |
| Kebaruan | 23 Juli 2013 | 27 Maret 2014 |
| Jumlah maksimum memori | 4 GB | 2 GB |
| Daya desain termal (TDP) | 225 Watt | 19 Watt |
GRID K520 memiliki skor performa agregat 470% lebih tinggi, dan memiliki 100% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi.
Di sisi lain, GT 710 memiliki keunggulan usia 8 bulan, dan memiliki konsumsi daya 1084% lebih rendah.
GRID K520 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GT 710 dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GRID K520 dirancang untuk lingkungan kerja serta GeForce GT 710 untuk PC.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.
