Xbox GPU vs ATI Fire GL1

VS

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Xbox GPU और Fire GL1, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थानको रेट नहीं किया गया हैको रेट नहीं किया गया है
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
कंप्यूटर स्थापत्य कलाKelvin (2001−2003)IBM (1999−2001)
GPU का कोड नामNV2AIBM
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपवर्कस्टेशन के लिए
प्रकाशन की तारीख15 नवंबर 2001 (24 वर्ष पहले)1 मार्च 1999 (27 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$999

विस्तृत विनिर्देश

Xbox GPU और Fire GL1 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Xbox GPU और Fire GL1 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

कोर का क्लॉक स्पीड233 MHz45 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या57 millionइस पर कोई डेटा नहीं है
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी150 nm250 nm
टेक्सचर फिल रेट1.8640.05
ROPs41
TMUs81

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Xbox GPU और Fire GL1 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

इंटरफ़ेसAGP 4xAGP 2x
लंबाई320 mmइस पर कोई डेटा नहीं है
चौड़ाई IGP1-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सइस पर कोई डेटा नहीं हैNone

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ Xbox GPU और Fire GL1 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारDDRSDR
अधिकतम समर्थित RAM आकार64 mb32 mb
मेमोरी बस की चौड़ाई128 Bit256 Bit
RAM आवृत्ति200 MHz100 MHz
मेमरी बैंडविड्थ6.4 GB/s3.2 GB/s

कनेक्टिविटी और आउटपुट

Xbox GPU और Fire GL1 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputs1x VGA

API और SDK संगतता

API जो Xbox GPU और Fire GL1 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX8.16.0
OpenGL1.41.2
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

पक्ष और विपक्ष सारांश


नवीनता 15 नवंबर 2001 1 मार्च 1999
अधिकतम समर्थित RAM आकार 64 mb 32 mb
चिप लिथोग्राफी 150 nm 250 nm

Xbox GPU को 2 वर्ष का आयु लाभ है, में 100% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, तथा में 67% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।

हम Xbox GPU और Fire GL1 के बीच फैसला नहीं कर सकते विजेता चुनने के लिए हमारे पास परीक्षा परिणाम डेटा नहीं है।

ध्यान रखें कि Xbox GPU एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि Fire GL1 एक वर्कस्टेशन कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।

अन्य तुलनाएं

हमने GPU तुलनाओं का एक संकलन तैयार किया है, जिसमें समान ग्राफिक्स कार्डों से लेकर अन्य तुलनाएं शामिल हैं जो रुचिकर हो सकती हैं।

सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.3 12 वोट

Xbox GPU को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

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  • 3
  • 4
  • 5

इस वीडियो कार्ड की अभी तक कोई उपयोगकर्ता रेटिंग नहीं है।

Fire GL1 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

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  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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