Radeon RX 6650M vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
समग्र प्रदर्शन स्कोर
हमने Radeon RX 6650M और UHD Graphics 730 (Rocket Lake) की तुलना की है, जिसमें विनिर्देशों और सभी प्रासंगिक बेंचमार्क शामिल हैं।
हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर 6650M ने Graphics 730 (Rocket Lake) को भारी 190% से बेहतर प्रदर्शन किया है।
मुख्य विवरण
प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Radeon RX 6650M और UHD Graphics 730 (Rocket Lake), के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।
| प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान | 150 | 436 |
| लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान | टॉप-100 में नहीं | टॉप-100 में नहीं |
| बिजली दक्षता | 23.29 | 64.32 |
| कंप्यूटर स्थापत्य कला | RDNA 2.0 (2020−2025) | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| GPU का कोड नाम | Navi 23 | Rocket Lake GT1 |
| बाजार क्षेत्र | लैपटॉप के लिए | लैपटॉप के लिए |
| प्रकाशन की तारीख | 4 जनवरी 2022 (4 वर्ष पहले) | 30 मार्च 2021 (5 वर्ष पहले) |
विस्तृत विनिर्देश
Radeon RX 6650M और UHD Graphics 730 (Rocket Lake) के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Radeon RX 6650M और UHD Graphics 730 (Rocket Lake) के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।
| पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या | 1792 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| कोर का क्लॉक स्पीड | 2068 MHz | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड | 2416 MHz | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| ट्रांजिस्टरों की संख्या | 11,060 million | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी | 7 nm | 14 nm |
| थर्मल डिजाइन पावर (TDP) | 120 Watt | 15 Watt |
| टेक्सचर फिल रेट | 270.6 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन | 8.659 TFLOPS | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| ROPs | 64 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| TMUs | 112 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| Ray Tracing Cores | 28 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| L0 Cache | 448 KB | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| L1 Cache | 512 KB | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| L2 Cache | 2 mb | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| L3 Cache | 32 mb | इस पर कोई डेटा नहीं है |
फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता
अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Radeon RX 6650M और UHD Graphics 730 (Rocket Lake) की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।
| लैपटॉप का आकार | large | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| इंटरफ़ेस | PCIe 4.0 x8 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स | None | इस पर कोई डेटा नहीं है |
VRAM क्षमता और प्रकार
यहाँ Radeon RX 6650M और UHD Graphics 730 (Rocket Lake) पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।
| मेमोरी के प्रकार | GDDR6 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| अधिकतम समर्थित RAM आकार | 8 GB | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| मेमोरी बस की चौड़ाई | 128 Bit | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| RAM आवृत्ति | 2000 MHz | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| मेमरी बैंडविड्थ | 256.0 GB/s | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| साझा की गई मेमरी | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
कनेक्टिविटी और आउटपुट
Radeon RX 6650M और UHD Graphics 730 (Rocket Lake) पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।
| कनेक्टर्स प्रदर्शित करें | No outputs | इस पर कोई डेटा नहीं है |
API और SDK संगतता
API जो Radeon RX 6650M और UHD Graphics 730 (Rocket Lake) के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| शेडर मॉडल | 6.5 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| OpenGL | 4.6 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| OpenCL | 2.1 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| Vulkan | 1.3 | - |
सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन
ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए Radeon RX 6650M और UHD Graphics 730 (Rocket Lake) परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।
संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर
यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।
गेमिंग प्रदर्शन
आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।
सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस
विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:
| Full HD | 115
+858%
| 12
−858%
|
लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+191%
|
70−75
−191%
|
| Cyberpunk 2077 | 127
+388%
|
24−27
−388%
|
| Resident Evil 4 Remake | 95−100
+273%
|
24−27
−273%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+129%
|
55−60
−129%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+191%
|
70−75
−191%
|
| Cyberpunk 2077 | 106
+308%
|
24−27
−308%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+1211%
|
9
−1211%
|
| Fortnite | 54
−37%
|
70−75
+37%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+163%
|
50−55
−163%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+197%
|
35−40
−197%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+217%
|
45−50
−217%
|
| Valorant | 210−220
+96.4%
|
110−120
−96.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+129%
|
55−60
−129%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+191%
|
70−75
−191%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+56.2%
|
170−180
−56.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 79
+204%
|
24−27
−204%
|
| Dota 2 | 118
+337%
|
27
−337%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+1375%
|
8
−1375%
|
| Fortnite | 46
−60.9%
|
70−75
+60.9%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+163%
|
50−55
−163%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+197%
|
35−40
−197%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+1967%
|
6
−1967%
|
| Metro Exodus | 86
+1129%
|
7
−1129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+217%
|
45−50
−217%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 167
+406%
|
30−35
−406%
|
| Valorant | 210−220
+96.4%
|
110−120
−96.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+129%
|
55−60
−129%
|
| Cyberpunk 2077 | 64
+146%
|
24−27
−146%
|
| Dota 2 | 100
+300%
|
25
−300%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+1375%
|
8
−1375%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+163%
|
50−55
−163%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+217%
|
45−50
−217%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+173%
|
30−35
−173%
|
| Valorant | 210−220
+96.4%
|
110−120
−96.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 40
−85%
|
70−75
+85%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+279%
|
24−27
−279%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+171%
|
95−100
−171%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+295%
|
18−20
−295%
|
| Metro Exodus | 50−55
+253%
|
14−16
−253%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+66.7%
|
100−110
−66.7%
|
| Valorant | 250−260
+86.6%
|
130−140
−86.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+171%
|
35−40
−171%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+226%
|
27−30
−226%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+232%
|
30−35
−232%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+243%
|
27−30
−243%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
| Metro Exodus | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+241%
|
16−18
−241%
|
| Valorant | 220−230
+225%
|
65−70
−225%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
| Dota 2 | 100−110
+133%
|
45−50
−133%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+269%
|
12−14
−269%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+214%
|
21−24
−214%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
इस प्रकार RX 6650M और UHD Graphics 730 (Rocket Lake) लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:
- RX 6650M, 1080p में 858% तेज है
यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:
- Grand Theft Auto V में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, RX 6650M 1967% तेज़ है।
- Fortnite में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Epic Preset के साथ, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 85% तेज़ है।
कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:
- RX 6650M 57 परीक्षण (95%) में आगे है
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 3 परीक्षण (5%) में आगे है
पक्ष और विपक्ष सारांश
| निष्पादन का मूल्यांकन | 36.30 | 12.53 |
| नवीनता | 4 जनवरी 2022 | 30 मार्च 2021 |
| चिप लिथोग्राफी | 7 nm | 14 nm |
| थर्मल डिजाइन पावर (TDP) | 120 वाट | 15 वाट |
RX 6650M का समग्र प्रदर्शन स्कोर 190% अधिक है, को 9 महीने का आयु लाभ है, तथा में 100% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।
दूसरी ओर, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) में 700% कम बिजली खपत है।
Radeon RX 6650M हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में UHD Graphics 730 (Rocket Lake) को मात देता है।
अन्य तुलनाएं
हमने GPU तुलनाओं का एक संकलन तैयार किया है, जिसमें समान ग्राफिक्स कार्डों से लेकर अन्य तुलनाएं शामिल हैं जो रुचिकर हो सकती हैं।
