Radeon R7 360 बनाम GeForce GT 520
संयुक्त प्रदर्शन स्कोर
हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर Radeon R7 360 ने GeForce GT 520 को भारी 899% से बेहतर प्रदर्शन किया है।
सामान्य जानकारी
प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Radeon R7 360 और GeForce GT 520, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।
प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान | 482 | 1103 |
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान | टॉप-100 में नहीं | टॉप-100 में नहीं |
पैसे के लिए अच्छा मूल्य | 1.57 | 0.01 |
कंप्यूटर स्थापत्य कला | GCN 2.0 (2013−2017) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
GPU का कोड नाम | Tobago | GF119 |
बाजार क्षेत्र | डेस्कटॉप | डेस्कटॉप |
डिज़ाइन | reference | इस पर कोई डेटा नहीं है |
प्रकाशन की तारीख | 18 जून 2015 (8 वर्ष पहले) | 13 अप्रैल 2011 (13 वर्ष पहले) |
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत) | $109 | $59 |
मौजूदा कीमत | $13.98 (0.1x) | $88 (1.5x) |
पैसे के लिए अच्छा मूल्य
एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।
R7 360 में पैसे के लिए GT 520 की तुलना में 15600% बेहतर मूल्य है।
तकनीकी विनिर्देश
Radeon R7 360 और GeForce GT 520 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Radeon R7 360 और GeForce GT 520 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।
पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या | 768 | 48 |
CUDA कोर्स की संख्या | इस पर कोई डेटा नहीं है | 48 |
कोर का क्लॉक स्पीड | इस पर कोई डेटा नहीं है | 810 MHz |
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड | 1000 MHz | इस पर कोई डेटा नहीं है |
ट्रांजिस्टरों की संख्या | 2,080 million | 292 million |
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी | 28 nm | 40 nm |
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) | 100 Watt | 29 Watt |
GPU परिचालन के लिए अधिकतम तापमान | इस पर कोई डेटा नहीं है | 102 °C |
टेक्सचर फिल रेट | 50.40 | 6.5 billion/sec |
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन | 1,613 gflops | 155.52 gflops |
संगतता, आयाम और आवश्यकताएं
अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Radeon R7 360 और GeForce GT 520 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।
डेटा बस का समर्थन | PCIe 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
इंटरफ़ेस | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
लंबाई | 165 mm | 5.7" (#आकार# cm) |
ऊंचाई | इस पर कोई डेटा नहीं है | 2.7" (#आकार# cm) |
चौड़ाई | 1-slot | 1-slot |
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स | 1 x 6-pin | None |
पुल रहित CrossFire | 1 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
मेमोरी
यहाँ Radeon R7 360 और GeForce GT 520 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।
मेमोरी के प्रकार | GDDR5 | DDR3 |
अधिकतम समर्थित RAM आकार | 2 GB | 1 GB (DDR3) |
मेमोरी बस की चौड़ाई | 128 Bit | 64 Bit |
RAM आवृत्ति | 6000 MHz | 900 MHz (DDR3) |
मेमरी बैंडविड्थ | 112 GB/s | 14.4 GB/s |
वीडियो आउटपुट और पोर्ट
Radeon R7 360 और GeForce GT 520 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।
कनेक्टर्स प्रदर्शित करें | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) |
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन | इस पर कोई डेटा नहीं है | + |
Eyefinity | 1 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
Eyefinity डिस्प्ले की संख्या | 6 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
HDMI | + | + |
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन | इस पर कोई डेटा नहीं है | 2048x1536 |
DisplayPort का समर्थन उपलब्ध है | + | इस पर कोई डेटा नहीं है |
HDMI के लिए ऑडियो इनपुट | इस पर कोई डेटा नहीं है | Internal |
प्रौद्योगिकियां
समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।
AppAcceleration | - | इस पर कोई डेटा नहीं है |
CrossFire | 1 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
Enduro | - | इस पर कोई डेटा नहीं है |
FreeSync | 1 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
HD3D | - | इस पर कोई डेटा नहीं है |
PowerTune | + | इस पर कोई डेटा नहीं है |
TrueAudio | + | इस पर कोई डेटा नहीं है |
ZeroCore | - | इस पर कोई डेटा नहीं है |
VCE | + | इस पर कोई डेटा नहीं है |
DDMA वाला ऑडियो | + | इस पर कोई डेटा नहीं है |
API का समर्थन
API जो Radeon R7 360 और GeForce GT 520 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
शेडर मॉडल | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
Mantle | + | इस पर कोई डेटा नहीं है |
CUDA | इस पर कोई डेटा नहीं है | + |
बेंचमार्क प्रदर्शन
ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए Radeon R7 360 और GeForce GT 520 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।
समग्र प्राप्तांक
यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।
Radeon R7 360 हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में GeForce GT 520 से 899% से बेहतर प्रदर्शन करता है।
Passmark
यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।
बेंचमार्क कवरेज: 25%
Radeon R7 360 ने Passmark में GeForce GT 520 को 897% से मात दी।
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।
बेंचमार्क कवरेज: 14%
Radeon R7 360 ने 3DMark Fire Strike Graphics में GeForce GT 520 को 982% से मात दी।
गेमिंग प्रदर्शन
आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।
फायदे और नुकसान
निष्पादन का मूल्यांकन | 7.99 | 0.80 |
नवीनता | 18 जून 2015 | 13 अप्रैल 2011 |
लागत | $109 | $59 |
अधिकतम समर्थित RAM आकार | 2 GB | 1 GB (DDR3) |
चिप लिथोग्राफी | 28 nm | 40 nm |
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) | 100 वाट | 29 वाट |
Radeon R7 360 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GT 520 को मात देता है।
अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए Radeon R7 360 और GeForce GT 520 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।
लोकप्रिय GPU की तुलनाए
हमने ग्राफ़िक्स कार्ड की कई तुलनाओं का चयन किया है जिनका प्रदर्शन कमोबेश समीक्षा किए गए कार्डों के करीब है, जो आपको विचार करने के लिए अधिक विकल्प प्रदान करेंगे।