ATI GameCube GPU बनाम GeForce GT 330M Mac Edition

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मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GameCube GPU और GeForce GT 330M Mac Edition, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थानको रेट नहीं किया गया हैको रेट नहीं किया गया है
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
कंप्यूटर स्थापत्य कलाRage 5 (2000)Tesla 2.0 (2007−2013)
GPU का कोड नामFlipperGT216
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख24 अगस्त 2000 (25 वर्ष पहले)26 अप्रैल 2010 (15 वर्ष पहले)

विस्तृत विनिर्देश

GameCube GPU और GeForce GT 330M Mac Edition के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GameCube GPU और GeForce GT 330M Mac Edition के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्याइस पर कोई डेटा नहीं है48
कोर का क्लॉक स्पीड162 MHz500 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या51 million486 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी180 nm40 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)45 Watt23 Watt
टेक्सचर फिल रेट0.658.000
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादनइस पर कोई डेटा नहीं है0.1056 TFLOPS
ROPs48
TMUs416
L2 Cacheइस पर कोई डेटा नहीं है64 KB

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GameCube GPU और GeForce GT 330M Mac Edition की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

इंटरफ़ेसIGPMXM-A (3.0)

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GameCube GPU और GeForce GT 330M Mac Edition पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारSDRGDDR3
अधिकतम समर्थित RAM आकार16 mb512 mb
मेमोरी बस की चौड़ाई64 Bit128 Bit
RAM आवृत्ति162 MHz790 MHz
मेमरी बैंडविड्थ1.296 GB/s25.28 GB/s

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GameCube GPU और GeForce GT 330M Mac Edition पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsNo outputs

API और SDK संगतता

API जो GameCube GPU और GeForce GT 330M Mac Edition के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX6.0+11.1 (10_1)
शेडर मॉडलइस पर कोई डेटा नहीं है4.1
OpenGLN/A3.3
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-1.2

पक्ष और विपक्ष सारांश


नवीनता 24 अगस्त 2000 26 अप्रैल 2010
अधिकतम समर्थित RAM आकार 16 mb 512 mb
चिप लिथोग्राफी 180 nm 40 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 45 वाट 23 वाट

GT 330M Mac Edition को 9 वर्ष का आयु लाभ है, में 3100% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, में 350% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है, तथा में 95.7% कम बिजली खपत है।

हम GameCube GPU और GeForce GT 330M Mac Edition के बीच फैसला नहीं कर सकते विजेता चुनने के लिए हमारे पास परीक्षा परिणाम डेटा नहीं है।

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सामुदायिक रेटिंग

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