Quadro M5000M vs GeForce GTX 960

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने Quadro M5000M की तुलना GeForce GTX 960 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
16.84
+14.2%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर M5000M ने GTX 960 को मध्यम 14% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Quadro M5000M और GeForce GTX 960, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान362398
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहीं80
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकनइस पर कोई डेटा नहीं है8.24
बिजली दक्षता13.039.51
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
GPU का कोड नामGM204GM206
बाजार क्षेत्रमोबाइल वर्कस्टेशन के लिएडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख18 अगस्त 2015 (10 वर्ष पहले)22 जनवरी 2015 (11 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$199

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

प्रदर्शन से मूल्य बिखराव ग्राफ

तुलना के लिए वर्तमान में लोकप्रिय ग्राफिक्स कार्ड दिखाए गए हैं।

विस्तृत विनिर्देश

Quadro M5000M और GeForce GTX 960 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Quadro M5000M और GeForce GTX 960 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या1,5361024
कोर का क्लॉक स्पीड975 MHz1127 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1051 MHz1178 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या5,200 million2,940 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)100 Watt120 Watt
टेक्सचर फिल रेट93.6075.39
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन2.995 TFLOPS2.413 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9664
L1 Cache576 KB384 KB
L2 Cache2 mb1024 KB

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Quadro M5000M और GeForce GTX 960 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारlargeइस पर कोई डेटा नहीं है
डेटा बस का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं हैPCI Express 3.0
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
लंबाईइस पर कोई डेटा नहीं है241 mm
ऊंचाईइस पर कोई डेटा नहीं है4.376" (#आकार# cm)
चौड़ाई इस पर कोई डेटा नहीं है2-slot
अनुशंसित सिस्टम पावर (PSU)इस पर कोई डेटा नहीं है400 वाट
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNone1x 6-pin
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं-+

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ Quadro M5000M और GeForce GTX 960 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार8 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit128 Bit
RAM आवृत्ति1253 MHz7.0 GB/s
मेमरी बैंडविड्थ160 GB/s112 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

Quadro M5000M और GeForce GTX 960 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं है4 displays
HDMI-+
HDCP-+
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशनइस पर कोई डेटा नहीं है2048x1536
Display Port1.2इस पर कोई डेटा नहीं है
G-SYNC का समर्थन-+
HDMI के लिए ऑडियो इनपुटइस पर कोई डेटा नहीं हैInternal

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostइस पर कोई डेटा नहीं है2.0
GameWorks-+
Optimus+-
3D Vision Pro+इस पर कोई डेटा नहीं है
Mosaic+इस पर कोई डेटा नहीं है
nView Display Management+इस पर कोई डेटा नहीं है
Optimus+इस पर कोई डेटा नहीं है

API और SDK संगतता

API जो Quadro M5000M और GeForce GTX 960 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX1212 (12_1)
शेडर मॉडल6.46.4
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.2+

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए Quadro M5000M और GeForce GTX 960 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

M5000M 16.84
+14.2%
GTX 960 14.75

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

M5000M 7014
+14.1%
नमूने: 261
GTX 960 6147
नमूने: 26753

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

M5000M 11845
+10%
GTX 960 10768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

M5000M 9228
+16.6%
GTX 960 7916

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

M5000M 63738
+27.7%
GTX 960 49918

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

M5000M 22889
+21.2%
GTX 960 18892

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

M5000M 324161
+4.3%
GTX 960 310860

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

M5000M 24875
+21.4%
GTX 960 20495

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

M5000M 20269
+14%
GTX 960 17784

Octane Render OctaneBench

OctaneRender जो OTOY Inc. द्वारा प्रस्तुत एक यथार्थवादी GPU रेंडरिंग इंजन है, यह बेंचमार्क उस में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को मापने वाला एक विशेष बेंचमार्क है,  जो या तो एक स्टैंडअलोन प्रोग्राम के रूप में उपलब्ध है, या 3DS Max, Cinema 4D और कई अन्य ऐप के लिए एक प्लगइन के रूप में उपलब्ध है। यह चार अलग-अलग स्थिर दृश्यों को प्रस्तुत करता है, फिर एक संदर्भ GPU (जो वर्तमान में GeForce GTX 980 है) के साथ रेंडर समय की तुलना करता है। इस बेंचमार्क का गेमिंग से कोई लेना-देना नहीं है और इसका उद्देश्य पेशेवर 3D ग्राफिक्स कलाकार हैं।

M5000M 63
+31.3%
GTX 960 48

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD84
+29.2%
65
−29.2%
4K30−35
+3.4%
29
−3.4%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080pइस पर कोई डेटा नहीं है3.06
4Kइस पर कोई डेटा नहीं है6.86

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low

Counter-Strike 2 95−100
+15.7%
80−85
−15.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Palworld 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Resident Evil 4 Remake 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%

Full HD
Medium

Battlefield 5 70−75
+12.5%
60−65
−12.5%
Counter-Strike 2 95−100
+15.7%
80−85
−15.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Far Cry 5 55−60
+14.3%
45−50
−14.3%
Fortnite 90−95
+10.7%
80−85
−10.7%
Forza Horizon 4 70−75
+12.9%
60−65
−12.9%
Palworld 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%
Valorant 130−140
+9%
120−130
−9%

Full HD
High

Battlefield 5 70−75
+12.5%
60−65
−12.5%
Counter-Strike 2 95−100
+15.7%
80−85
−15.7%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+8.5%
190−200
−8.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Dota 2 100−110
+8.5%
90−95
−8.5%
Far Cry 5 55−60
+14.3%
45−50
−14.3%
Fortnite 90−95
+10.7%
80−85
−10.7%
Forza Horizon 4 70−75
+12.9%
60−65
−12.9%
Grand Theft Auto V 60−65
+30.6%
49
−30.6%
Metro Exodus 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Palworld 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+34%
50
−34%
Valorant 130−140
+9%
120−130
−9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 70−75
+12.5%
60−65
−12.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Dota 2 100−110
+8.5%
90−95
−8.5%
Far Cry 5 55−60
+14.3%
45−50
−14.3%
Forza Horizon 4 70−75
+12.9%
60−65
−12.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+35.7%
28
−35.7%
Valorant 130−140
+9%
120−130
−9%

Full HD
Epic

Fortnite 90−95
+10.7%
80−85
−10.7%
Palworld 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+12.6%
110−120
−12.6%
Grand Theft Auto V 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Metro Exodus 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+20.8%
130−140
−20.8%
Valorant 150−160
+10.7%
140−150
−10.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Far Cry 5 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Forza Horizon 4 40−45
+13.5%
35−40
−13.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+19%
21−24
−19%

1440p
Epic

Fortnite 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Palworld 21−24
+15%
20−22
−15%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Metro Exodus 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Palworld 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Valorant 85−90
+19.2%
70−75
−19.2%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 60−65
+11.1%
50−55
−11.1%
Far Cry 5 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Forza Horizon 4 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

4K
Epic

Fortnite 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Palworld 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

इस प्रकार M5000M और GTX 960 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • M5000M, 1080p में 29% तेज है
  • M5000M, 4K में 3% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • The Witcher 3: Wild Hunt में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, M5000M 36% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • बिना किसी अपवाद के, M5000M ने हमारे सभी 65 परीक्षणों में GTX 960 को पीछे छोड़ दिया।

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 16.84 14.75
नवीनता 18 अगस्त 2015 22 जनवरी 2015
अधिकतम समर्थित RAM आकार 8 GB 4 GB
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 100 वाट 120 वाट

M5000M का समग्र प्रदर्शन स्कोर 14% अधिक है, को 6 महीने का आयु लाभ है, में 100% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, तथा में 20% कम बिजली खपत है।

Quadro M5000M हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GTX 960 को मात देता है।

ध्यान रखें कि Quadro M5000M एक मोबाइल वर्कस्टेशन कार्ड (नोटबुक वाला और व्यावसायिक उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce GTX 960 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक और गैर-पेशेवर उद्देश्य ) है।

अन्य तुलनाएं

हमने GPU तुलनाओं का एक संकलन तैयार किया है, जिसमें समान ग्राफिक्स कार्डों से लेकर अन्य तुलनाएं शामिल हैं जो रुचिकर हो सकती हैं।

सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.8 145 वोट

Quadro M5000M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 4714 वोट

GeForce GTX 960 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

यहां आप Quadro M5000M या GeForce GTX 960 के बारे में अपनी राय व्यक्त कर सकते हैं, हमारे आकलन से सहमत या असहमत हो सकते हैं, या साइट पर त्रुटियों और अशुद्धियों की रिपोर्ट कर सकते हैं।