Playstation 3 RSX: विनिर्देश और बेंचमार्क
सारांश
NVIDIA ने Playstation 3 RSX की बिक्री 11 नवंबर 2006 को शुरू की है। यह Curie कंप्यूटर स्थापत्य कला वाला डेस्कटॉप कार्ड है जो 65 nm निर्माण प्रक्रिया पर आधारित है और मुख्य रूप से गेमर्रों के लिए एक विकल्प के रूप में लक्षित है।
अनुकूलता के लिहाज से यह एक एकीकृत वीडियो कार्ड है। किसी अतिरिक्त पावर कनेक्टर की आवश्यकता नहीं है, और बिजली की खपत 81 Watt है।
मुख्य विवरण
प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप) और Playstation 3 RSX के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।
| प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान | को रेट नहीं किया गया है | |
| लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान | टॉप-100 में नहीं | |
| कंप्यूटर स्थापत्य कला | Curie (2003−2013) | |
| GPU का कोड नाम | RSX-CXD2991 | |
| बाजार क्षेत्र | डेस्कटॉप | |
| प्रकाशन की तारीख | 11 नवंबर 2006 (19 वर्ष पहले) |
विस्तृत विनिर्देश
Playstation 3 RSX के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Playstation 3 RSX के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।
| कोर का क्लॉक स्पीड | 550 MHz | 2670 MHz में से (Arc B580) |
| ट्रांजिस्टरों की संख्या | 300 million | 670,000 million में से (Rubin Ultra GPU) |
| विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी | 65 nm | 2 nm में से (Radeon Instinct MI455X) |
| थर्मल डिजाइन पावर (TDP) | 81 Watt | 3600 Watt में से (Rubin Ultra GPU) |
फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता
अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Playstation 3 RSX की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।
| इंटरफ़ेस | IGP |
VRAM क्षमता और प्रकार
यहाँ Playstation 3 RSX पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।
| RAM आवृत्ति | 1400 MHz | 16000 GB/s में से (GeForce RTX 4050 Mobile) |
कनेक्टिविटी और आउटपुट
Playstation 3 RSX पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड के लिए प्रासंगिक है, क्योंकि नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।
| कनेक्टर्स प्रदर्शित करें | No outputs |
API और SDK संगतता
API जो Playstation 3 RSX के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।
| DirectX | N/A | |
| OpenGL | ES 1.1 | 4.6 में से (GeForce RTX 5090 D) |
बेंचमार्क प्रदर्शन
Playstation 3 RSX का गैर-गेमिंग बेंचमार्क प्रदर्शन प्रस्तुत किया है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।
हमारे पास Playstation 3 RSX के परीक्षण परिणामों पर डेटा नहीं है।
Playstation 3 RSX के लिए अपने किये परीक्षाणों के परिणामों को भेजें।
समान GPU
यहां कई ग्राफिक्स कार्ड हैं जो हमारे द्वारा अनुशंसित हैं, और समीक्षा की गयी कार्ड की तुलना में कमोबेश करीबी प्रदर्शन प्रदान करते हैं।
अनुशंसित प्रोसेसरे
हमारे आँकड़ों के अनुसार ये प्रोसेसर सबसे अधिक Playstation 3 RSX के साथ उपयोग किए जाते हैं।
