ATI Mobility FireGL V5700 vs Quadro P4200
समग्र प्रदर्शन स्कोर
हमने Mobility FireGL V5700 और Quadro P4200 की तुलना की है, जिसमें विनिर्देशों और सभी प्रासंगिक बेंचमार्क शामिल हैं।
हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर P4200 ने Mobility V5700 को भारी 6747% से बेहतर प्रदर्शन किया है।
मुख्य विवरण
प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Mobility FireGL V5700 और Quadro P4200, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।
| प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान | 1378 | 269 |
| लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान | टॉप-100 में नहीं | टॉप-100 में नहीं |
| बिजली दक्षता | इस पर कोई डेटा नहीं है | 18.01 |
| कंप्यूटर स्थापत्य कला | TeraScale (2005−2013) | Pascal (2016−2021) |
| GPU का कोड नाम | M86 | GP104 |
| बाजार क्षेत्र | मोबाइल वर्कस्टेशन के लिए | मोबाइल वर्कस्टेशन के लिए |
| प्रकाशन की तारीख | 7 जनवरी 2008 (18 वर्ष पहले) | 21 फरवरी 2018 (8 वर्ष पहले) |
विस्तृत विनिर्देश
Mobility FireGL V5700 और Quadro P4200 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Mobility FireGL V5700 और Quadro P4200 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।
| पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या | 120 | 2304 |
| कोर का क्लॉक स्पीड | 600 MHz | 1227 MHz |
| बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड | इस पर कोई डेटा नहीं है | 1647 MHz |
| ट्रांजिस्टरों की संख्या | 378 million | 7,200 million |
| विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी | 55 nm | 16 nm |
| थर्मल डिजाइन पावर (TDP) | इस पर कोई डेटा नहीं है | 100 Watt |
| टेक्सचर फिल रेट | 4.800 | 237.2 |
| फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन | 0.144 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 64 |
| TMUs | 8 | 144 |
| L1 Cache | इस पर कोई डेटा नहीं है | 864 KB |
| L2 Cache | 128 KB | 2 mb |
फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता
अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Mobility FireGL V5700 और Quadro P4200 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।
| लैपटॉप का आकार | medium sized | large |
| इंटरफ़ेस | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स | इस पर कोई डेटा नहीं है | None |
VRAM क्षमता और प्रकार
यहाँ Mobility FireGL V5700 और Quadro P4200 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।
| मेमोरी के प्रकार | GDDR3 | GDDR5 |
| अधिकतम समर्थित RAM आकार | 512 mb | 8 GB |
| मेमोरी बस की चौड़ाई | 128 Bit | 256 Bit |
| RAM आवृत्ति | 700 MHz | 1502 MHz |
| मेमरी बैंडविड्थ | 22.4 GB/s | 192.3 GB/s |
| साझा की गई मेमरी | - | - |
कनेक्टिविटी और आउटपुट
Mobility FireGL V5700 और Quadro P4200 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।
| कनेक्टर्स प्रदर्शित करें | No outputs | No outputs |
समर्थित प्रौद्योगिकियाँ
समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।
| Optimus | - | + |
API और SDK संगतता
API जो Mobility FireGL V5700 और Quadro P4200 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
| शेडर मॉडल | 4.1 | 6.4 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | - | 6.1 |
गेमिंग प्रदर्शन
आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।
लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
| Palworld | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
| Palworld | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
| Valorant | 24−27
−556%
|
160−170
+556%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1721%
|
250−260
+1721%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
| Dota 2 | 10−11
−1110%
|
120−130
+1110%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
| Palworld | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
| Valorant | 24−27
−556%
|
160−170
+556%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
| Dota 2 | 10−11
−1110%
|
120−130
+1110%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
| Valorant | 24−27
−556%
|
160−170
+556%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−16700%
|
160−170
+16700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4250%
|
170−180
+4250%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−6000%
|
60−65
+6000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
1440p
Epic
| Palworld | 0−1 | 30−35 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
| Valorant | 5−6
−2520%
|
130−140
+2520%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| Palworld | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Dota 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:
- Counter-Strike: Global Offensive में, 1440p रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, Quadro P4200 16700% तेज़ है।
कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:
- Quadro P4200 31 परीक्षण (48%) में आगे है
- 33 परीक्षण (52%) में ड्रा है
पक्ष और विपक्ष सारांश
| निष्पादन का मूल्यांकन | 0.34 | 23.28 |
| नवीनता | 7 जनवरी 2008 | 21 फरवरी 2018 |
| अधिकतम समर्थित RAM आकार | 512 mb | 8 GB |
| चिप लिथोग्राफी | 55 nm | 16 nm |
Quadro P4200 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 6747% अधिक है, को 10 वर्ष का आयु लाभ है, में 1500% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, तथा में 244% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।
Quadro P4200 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में Mobility FireGL V5700 को मात देता है।
अन्य तुलनाएं
हमने GPU तुलनाओं का एक संकलन तैयार किया है, जिसमें समान ग्राफिक्स कार्डों से लेकर अन्य तुलनाएं शामिल हैं जो रुचिकर हो सकती हैं।
