HD Graphics 530 vs GeForce GTX 1650

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने HD Graphics 530 की तुलना GeForce GTX 1650 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.40

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 1650 ने HD Graphics 530 को भारी 687% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), HD Graphics 530 और GeForce GTX 1650, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान903329
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान653
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकनइस पर कोई डेटा नहीं है23.36
बिजली दक्षता12.3819.48
कंप्यूटर स्थापत्य कलाGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
GPU का कोड नामSkylake GT2TU117
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख1 सितंबर 2015 (10 वर्ष पहले)23 अप्रैल 2019 (7 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$149

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

प्रदर्शन से मूल्य बिखराव ग्राफ

तुलना के लिए वर्तमान में लोकप्रिय ग्राफिक्स कार्ड दिखाए गए हैं।

विस्तृत विनिर्देश

HD Graphics 530 और GeForce GTX 1650 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से HD Graphics 530 और GeForce GTX 1650 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या192896
कोर का क्लॉक स्पीड350 MHz1485 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड950 MHz1665 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या189 million4,700 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी14 nm+12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)15 Watt75 Watt
टेक्सचर फिल रेट22.8093.24
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन0.3648 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs332
TMUs2456
L1 Cacheइस पर कोई डेटा नहीं है896 KB
L2 Cacheइस पर कोई डेटा नहीं है1024 KB

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ HD Graphics 530 और GeForce GTX 1650 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

इंटरफ़ेसRing BusPCIe 3.0 x16
लंबाईइस पर कोई डेटा नहीं है229 mm
चौड़ाई इस पर कोई डेटा नहीं है2-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सइस पर कोई डेटा नहीं हैNone

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ HD Graphics 530 और GeForce GTX 1650 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार64 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाईSystem Shared128 Bit
RAM आवृत्तिSystem Shared2000 MHz
मेमरी बैंडविड्थइस पर कोई डेटा नहीं है128.0 GB/s
साझा की गई मेमरी+-

कनेक्टिविटी और आउटपुट

HD Graphics 530 और GeForce GTX 1650 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Quick Sync+इस पर कोई डेटा नहीं है

API और SDK संगतता

API जो HD Graphics 530 और GeForce GTX 1650 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
शेडर मॉडल6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए HD Graphics 530 और GeForce GTX 1650 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

HD Graphics 530 2.40
GTX 1650 18.89
+687%

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

HD Graphics 530 1001
नमूने: 18922
GTX 1650 7869
+686%
नमूने: 37373

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

HD Graphics 530 1362
GTX 1650 13759
+910%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

HD Graphics 530 6831
GTX 1650 47363
+593%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

HD Graphics 530 935
GTX 1650 9461
+912%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

HD Graphics 530 7500
GTX 1650 54198
+623%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

HD Graphics 530 80242
GTX 1650 404725
+404%

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD14
−336%
61
+336%
1440p4−5
−850%
38
+850%
4K7
−243%
24
+243%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080pइस पर कोई डेटा नहीं है2.44
1440pइस पर कोई डेटा नहीं है3.92
4Kइस पर कोई डेटा नहीं है6.21

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low

Counter-Strike 2 6−7
−1700%
100−110
+1700%
Cyberpunk 2077 5−6
−720%
40−45
+720%
Palworld 7−8
−557%
45−50
+557%
Resident Evil 4 Remake 2−3
−2050%
40−45
+2050%

Full HD
Medium

Battlefield 5 7−8
−771%
61
+771%
Counter-Strike 2 6−7
−1700%
100−110
+1700%
Cyberpunk 2077 5−6
−720%
40−45
+720%
Far Cry 5 6
−1050%
69
+1050%
Fortnite 20
−955%
211
+955%
Forza Horizon 4 12−14
−650%
90
+650%
Palworld 7−8
−557%
45−50
+557%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−650%
90
+650%
Valorant 40−45
−595%
292
+595%

Full HD
High

Battlefield 5 7−8
−657%
53
+657%
Counter-Strike 2 6−7
−1700%
100−110
+1700%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−391%
230−240
+391%
Cyberpunk 2077 5−6
−720%
40−45
+720%
Dota 2 23
−322%
97
+322%
Far Cry 5 6−7
−950%
63
+950%
Fortnite 12−14
−608%
85
+608%
Forza Horizon 4 12−14
−592%
83
+592%
Grand Theft Auto V 5−6
−1520%
81
+1520%
Metro Exodus 4−5
−775%
35
+775%
Palworld 7−8
−557%
45−50
+557%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−617%
86
+617%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−1320%
71
+1320%
Valorant 40−45
−519%
260
+519%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 7−8
−629%
51
+629%
Cyberpunk 2077 5−6
−720%
40−45
+720%
Dota 2 20
−360%
92
+360%
Far Cry 5 6−7
−883%
59
+883%
Forza Horizon 4 12−14
−442%
65
+442%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−450%
66
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−1267%
41
+1267%
Valorant 40−45
−66.7%
70
+66.7%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
−408%
61
+408%
Palworld 7−8
−557%
45−50
+557%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−680%
35−40
+680%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−672%
130−140
+672%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−630%
160−170
+630%
Valorant 18−20
−832%
177
+832%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry 5 3−4
−1233%
40
+1233%
Forza Horizon 4 6−7
−667%
46
+667%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−933%
31
+933%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−950%
42
+950%
Palworld 3−4
−767%
24−27
+767%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−120%
33
+120%
Valorant 12−14
−592%
83
+592%

4K
Ultra

Dota 2 7
−743%
59
+743%
Far Cry 5 1−2
−1800%
19
+1800%
Forza Horizon 4 1−2
−2900%
30
+2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−767%
26
+767%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−267%
11
+267%

1440p
High

Grand Theft Auto V 40
+0%
40
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 39
+0%
39
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
Palworld 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic

Palworld 16−18
+0%
16−18
+0%

इस प्रकार HD Graphics 530 और GTX 1650 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 1650, 1080p में 336% तेज है
  • GTX 1650, 1440p में 850% तेज है
  • GTX 1650, 4K में 243% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Forza Horizon 4 में, 4K रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, GTX 1650 2900% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • GTX 1650 54 परीक्षण (83%) में आगे है
  • 11 परीक्षण (17%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 2.40 18.89
नवीनता 1 सितंबर 2015 23 अप्रैल 2019
अधिकतम समर्थित RAM आकार 64 GB 4 GB
चिप लिथोग्राफी 14 nm 12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 15 वाट 75 वाट

HD Graphics 530 में 1500% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, तथा में 400% कम बिजली खपत है।

दूसरी ओर, GTX 1650 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 687% अधिक है, को 3 वर्ष का आयु लाभ है, तथा में 17% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।

GeForce GTX 1650 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में HD Graphics 530 को मात देता है।

ध्यान रखें कि HD Graphics 530 एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce GTX 1650 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।

अन्य तुलनाएं

हमने GPU तुलनाओं का एक संकलन तैयार किया है, जिसमें समान ग्राफिक्स कार्डों से लेकर अन्य तुलनाएं शामिल हैं जो रुचिकर हो सकती हैं।

सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.1 1938 वोट

HD Graphics 530 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 28472 वोट

GeForce GTX 1650 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

यहां आप HD Graphics 530 या GeForce GTX 1650 के बारे में अपनी राय व्यक्त कर सकते हैं, हमारे आकलन से सहमत या असहमत हो सकते हैं, या साइट पर त्रुटियों और अशुद्धियों की रिपोर्ट कर सकते हैं।