GeForce MX110 vs GT 430

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce MX110 की तुलना GeForce GT 430 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.38
+136%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर MX110 ने GT 430 को भारी 136% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce MX110 और GeForce GT 430, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान7981051
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकनइस पर कोई डेटा नहीं है0.05
बिजली दक्षता8.722.26
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
GPU का कोड नामGM108SGF108
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख17 नवंबर 2017 (8 वर्ष पहले)11 अक्टूबर 2010 (15 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$79

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

प्रदर्शन से मूल्य बिखराव ग्राफ

तुलना के लिए वर्तमान में लोकप्रिय ग्राफिक्स कार्ड दिखाए गए हैं।

विस्तृत विनिर्देश

GeForce MX110 और GeForce GT 430 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce MX110 और GeForce GT 430 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या25696
प्रति GPU पर उपलब्ध CUDA कोर की संख्याइस पर कोई डेटा नहीं है96
कोर का क्लॉक स्पीड978 MHz700 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1006 MHzइस पर कोई डेटा नहीं है
ट्रांजिस्टरों की संख्या1,020 million585 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm40 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)30 Watt49 Watt
GPU परिचालन के लिए अधिकतम तापमानइस पर कोई डेटा नहीं है98 °C
टेक्सचर फिल रेट16.1011.20
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन0.5151 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs84
TMUs1616
L1 Cache128 KB128 KB
L2 Cache1024 KB128 KB

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce MX110 और GeForce GT 430 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

डेटा बस का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं हैPCI-E 2.0 x 16
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
लंबाईइस पर कोई डेटा नहीं है145 mm
ऊंचाईइस पर कोई डेटा नहीं है2.713" (#आकार# cm)
चौड़ाई इस पर कोई डेटा नहीं है1-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneNone

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce MX110 और GeForce GT 430 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR3
अधिकतम समर्थित RAM आकार2 GB1 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई64 Bit128 Bit
RAM आवृत्ति1253 MHz800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)
मेमरी बैंडविड्थ40.1 GB/s25.6 - 28.8 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce MX110 और GeForce GT 430 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंPortable Device DependentHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI
HDMI-+
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशनइस पर कोई डेटा नहीं है2048x1536
HDMI के लिए ऑडियो इनपुटइस पर कोई डेटा नहीं हैInternal

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Optimus+-

API और SDK संगतता

API जो GeForce MX110 और GeForce GT 430 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
शेडर मॉडल6.7 (5.1)5.1
OpenGL4.64.2
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA++

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce MX110 और GeForce GT 430 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

GeForce MX110 3.38
+136%
GT 430 1.43

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

GeForce MX110 1410
+137%
नमूने: 1377
GT 430 594
नमूने: 3111

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

GeForce MX110 1714
+138%
GT 430 720

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

GeForce MX110 4243
+91.2%
GT 430 2219

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD18
+157%
7−8
−157%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080pइस पर कोई डेटा नहीं है11.29

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low

Counter-Strike 2 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Palworld 9−10
+80%
5−6
−80%
Resident Evil 4 Remake 4−5 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 14
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 10
+233%
3−4
−233%
Fortnite 30
+500%
5−6
−500%
Forza Horizon 4 16
+100%
8−9
−100%
Palworld 9−10
+80%
5−6
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+80%
10−11
−80%
Valorant 45−50
+44.1%
30−35
−44.1%

Full HD
High

Battlefield 5 12
+500%
2−3
−500%
Counter-Strike 2 12−14 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 45
+40.6%
30−35
−40.6%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 36
+100%
18−20
−100%
Far Cry 5 9
+200%
3−4
−200%
Fortnite 15
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 4 12
+50%
8−9
−50%
Grand Theft Auto V 13
+1200%
1−2
−1200%
Metro Exodus 2
+0%
2−3
+0%
Palworld 9−10
+80%
5−6
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+28.6%
7−8
−28.6%
Valorant 45−50
+44.1%
30−35
−44.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Far Cry 5 8
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 16−18
+100%
8−9
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−40%
7−8
+40%
Valorant 45−50
+44.1%
30−35
−44.1%

Full HD
Epic

Fortnite 12
+140%
5−6
−140%
Palworld 9−10
+80%
5−6
−80%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+160%
10−11
−160%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Valorant 30−35
+357%
7−8
−357%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
+200%
2−3
−200%
Palworld 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

इस प्रकार GeForce MX110 और GT 430 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GeForce MX110, 1080p में 157% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Grand Theft Auto V में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, GeForce MX110 1200% तेज़ है।
  • The Witcher 3: Wild Hunt में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, GT 430 40% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • GeForce MX110 44 परीक्षण (94%) में आगे है
  • GT 430 1 टेस्ट में (2%) में आगे है
  • 2 परीक्षण (4%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 3.38 1.43
नवीनता 17 नवंबर 2017 11 अक्टूबर 2010
अधिकतम समर्थित RAM आकार 2 GB 1 GB
चिप लिथोग्राफी 28 nm 40 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 30 वाट 49 वाट

GeForce MX110 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 136% अधिक है, को 7 वर्ष का आयु लाभ है, में 100% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, में 43% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है, तथा में 63% कम बिजली खपत है।

GeForce MX110 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GT 430 को मात देता है।

ध्यान रखें कि GeForce MX110 एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce GT 430 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।

अन्य तुलनाएं

हमने GPU तुलनाओं का एक संकलन तैयार किया है, जिसमें समान ग्राफिक्स कार्डों से लेकर अन्य तुलनाएं शामिल हैं जो रुचिकर हो सकती हैं।

सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.2 2695 वोट

GeForce MX110 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 1343 वोट

GeForce GT 430 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

यहां आप GeForce MX110 या GeForce GT 430 के बारे में अपनी राय व्यक्त कर सकते हैं, हमारे आकलन से सहमत या असहमत हो सकते हैं, या साइट पर त्रुटियों और अशुद्धियों की रिपोर्ट कर सकते हैं।