GeForce GTX 980 vs Quadro K5000

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 980 की तुलना Quadro K5000 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

GTX 980
2014, $549
4 GB GDDR5, 165 Watt
26.58
+177%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 980 ने K5000 को भारी 177% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 980 और Quadro K5000, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान245508
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन9.700.28
बिजली दक्षता12.466.09
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
GPU का कोड नामGM204GK104
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपवर्कस्टेशन के लिए
प्रकाशन की तारीख19 सितंबर 2014 (11 वर्ष पहले)17 अगस्त 2012 (13 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$549 $2,499

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GTX 980 में पैसे के लिए Quadro K5000 की तुलना में 3364% बेहतर मूल्य है।

प्रदर्शन से मूल्य बिखराव ग्राफ

तुलना के लिए वर्तमान में लोकप्रिय ग्राफिक्स कार्ड दिखाए गए हैं।

विस्तृत विनिर्देश

GeForce GTX 980 और Quadro K5000 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 980 और Quadro K5000 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या20481536
कोर का क्लॉक स्पीड1064 MHz706 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1216 MHz706 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या5,200 million3,540 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)165 Watt122 Watt
टेक्सचर फिल रेट155.690.37
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन4.981 TFLOPS2.169 TFLOPS
ROPs6432
TMUs128128
L1 Cache768 KB128 KB
L2 Cache2 mb512 KB

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 980 और Quadro K5000 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

डेटा बस का समर्थनPCI Express 3.0इस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
लंबाई267 mm267 mm
ऊंचाई4.376" (#आकार# cm)इस पर कोई डेटा नहीं है
चौड़ाई 2-slot2-slot
अनुशंसित सिस्टम पावर (PSU)500 वाटइस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स2x 6-pin1x 6-pin
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं+-

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce GTX 980 और Quadro K5000 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार4 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit256 Bit
RAM आवृत्ति7.0 GB/s1350 MHz
मेमरी बैंडविड्थ224 GB/s172.8 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce GTX 980 और Quadro K5000 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 2x DisplayPort 1.2
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन4 displaysइस पर कोई डेटा नहीं है
VGA एनालॉग डिस्प्ले का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
DisplayPort Multimode (DP++) का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI+-
HDCP+-
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन2048x1536इस पर कोई डेटा नहीं है
G-SYNC का समर्थन+-
HDMI के लिए ऑडियो इनपुटInternalइस पर कोई डेटा नहीं है

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0इस पर कोई डेटा नहीं है
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p वाला वीडियो डिकोडर+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

API और SDK संगतता

API जो GeForce GTX 980 और Quadro K5000 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
शेडर मॉडल6.46.5 (5.1)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+3.0

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 980 और Quadro K5000 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

GTX 980 26.58
+177%
Quadro K5000 9.61

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

GTX 980 11073
+177%
नमूने: 14317
Quadro K5000 4002
नमूने: 690

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

GTX 980 34574
+203%
Quadro K5000 11396

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

GTX 980 40029
+259%
Quadro K5000 11138

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

GTX 980 29546
+245%
Quadro K5000 8558

Octane Render OctaneBench

OctaneRender जो OTOY Inc. द्वारा प्रस्तुत एक यथार्थवादी GPU रेंडरिंग इंजन है, यह बेंचमार्क उस में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को मापने वाला एक विशेष बेंचमार्क है,  जो या तो एक स्टैंडअलोन प्रोग्राम के रूप में उपलब्ध है, या 3DS Max, Cinema 4D और कई अन्य ऐप के लिए एक प्लगइन के रूप में उपलब्ध है। यह चार अलग-अलग स्थिर दृश्यों को प्रस्तुत करता है, फिर एक संदर्भ GPU (जो वर्तमान में GeForce GTX 980 है) के साथ रेंडर समय की तुलना करता है। इस बेंचमार्क का गेमिंग से कोई लेना-देना नहीं है और इसका उद्देश्य पेशेवर 3D ग्राफिक्स कलाकार हैं।

GTX 980 96
+159%
Quadro K5000 37

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD93
+210%
30−35
−210%
1440p51
+183%
18−20
−183%
4K39
+179%
14−16
−179%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080p5.90
+1311%
83.30
−1311%
1440p10.76
+1190%
138.83
−1190%
4K14.08
+1168%
178.50
−1168%
  • आपके GTX 980 को 1311% से 1080p पर जोड़ा जा सकता है
  • आपके GTX 980 को 1190% से 1440p पर जोड़ा जा सकता है
  • आपके GTX 980 को 1168% से 4K पर जोड़ा जा सकता है

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low

Counter-Strike 2 150−160
+204%
50−55
−204%
Cyberpunk 2077 60−65
+186%
21−24
−186%
Palworld 65−70
+183%
24−27
−183%
Resident Evil 4 Remake 65−70
+214%
21−24
−214%

Full HD
Medium

Battlefield 5 109
+211%
35−40
−211%
Counter-Strike 2 150−160
+204%
50−55
−204%
Cyberpunk 2077 60−65
+186%
21−24
−186%
Far Cry 5 80
+196%
27−30
−196%
Fortnite 242
+185%
85−90
−185%
Forza Horizon 4 90
+200%
30−33
−200%
Palworld 65−70
+183%
24−27
−183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+210%
30−33
−210%
Valorant 170−180
+197%
60−65
−197%

Full HD
High

Battlefield 5 90
+200%
30−33
−200%
Counter-Strike 2 150−160
+204%
50−55
−204%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+182%
95−100
−182%
Cyberpunk 2077 60−65
+186%
21−24
−186%
Dota 2 120−130
+187%
45−50
−187%
Far Cry 5 73
+204%
24−27
−204%
Fortnite 116
+190%
40−45
−190%
Forza Horizon 4 83
+177%
30−33
−177%
Grand Theft Auto V 72
+200%
24−27
−200%
Metro Exodus 60−65
+190%
21−24
−190%
Palworld 65−70
+183%
24−27
−183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+193%
27−30
−193%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+183%
30−33
−183%
Valorant 170−180
+197%
60−65
−197%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 82
+204%
27−30
−204%
Cyberpunk 2077 60−65
+186%
21−24
−186%
Dota 2 120−130
+187%
45−50
−187%
Far Cry 5 69
+188%
24−27
−188%
Forza Horizon 4 59
+181%
21−24
−181%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+211%
18−20
−211%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+188%
16−18
−188%
Valorant 170−180
+197%
60−65
−197%

Full HD
Epic

Fortnite 91
+203%
30−33
−203%
Palworld 65−70
+183%
24−27
−183%

1440p
High

Counter-Strike 2 60−65
+186%
21−24
−186%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+192%
65−70
−192%
Grand Theft Auto V 50−55
+183%
18−20
−183%
Metro Exodus 35−40
+208%
12−14
−208%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+192%
60−65
−192%
Valorant 200−210
+177%
75−80
−177%

1440p
Ultra

Battlefield 5 62
+195%
21−24
−195%
Cyberpunk 2077 27−30
+180%
10−11
−180%
Far Cry 5 48
+200%
16−18
−200%
Forza Horizon 4 48
+200%
16−18
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+181%
16−18
−181%

1440p
Epic

Fortnite 53
+194%
18−20
−194%
Palworld 35−40
+217%
12−14
−217%

4K
High

Counter-Strike 2 27−30
+180%
10−11
−180%
Grand Theft Auto V 59
+181%
21−24
−181%
Metro Exodus 21−24
+188%
8−9
−188%
Palworld 21−24
+188%
8−9
−188%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+190%
10−11
−190%
Valorant 150−160
+182%
55−60
−182%

4K
Ultra

Battlefield 5 32
+220%
10−11
−220%
Counter-Strike 2 27−30
+180%
10−11
−180%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Dota 2 85−90
+187%
30−33
−187%
Far Cry 5 24
+200%
8−9
−200%
Forza Horizon 4 34
+183%
12−14
−183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+186%
7−8
−186%

4K
Epic

Fortnite 25
+178%
9−10
−178%
Palworld 21−24
+188%
8−9
−188%

इस प्रकार GTX 980 और Quadro K5000 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 980, 1080p में 210% तेज है
  • GTX 980, 1440p में 183% तेज है
  • GTX 980, 4K में 179% तेज है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 26.58 9.61
नवीनता 19 सितंबर 2014 17 अगस्त 2012
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 165 वाट 122 वाट

GTX 980 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 177% अधिक है, तथा को 2 वर्ष का आयु लाभ है।

दूसरी ओर, Quadro K5000 में 35% कम बिजली खपत है।

GeForce GTX 980 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में Quadro K5000 को मात देता है।

ध्यान रखें कि GeForce GTX 980 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि Quadro K5000 एक वर्कस्टेशन कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।

अन्य तुलनाएं

हमने GPU तुलनाओं का एक संकलन तैयार किया है, जिसमें समान ग्राफिक्स कार्डों से लेकर अन्य तुलनाएं शामिल हैं जो रुचिकर हो सकती हैं।

सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


4.2 1763 वोट

GeForce GTX 980 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 114 वोट

Quadro K5000 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

यहां आप GeForce GTX 980 या Quadro K5000 के बारे में अपनी राय व्यक्त कर सकते हैं, हमारे आकलन से सहमत या असहमत हो सकते हैं, या साइट पर त्रुटियों और अशुद्धियों की रिपोर्ट कर सकते हैं।