GeForce GTX 980 मोबाइल vs HD Graphics P4000
समग्र प्रदर्शन स्कोर
हमने GeForce GTX 980 मोबाइल की तुलना HD Graphics P4000 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।
हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर 980 मोबाइल ने HD Graphics P4000 को भारी 1482% से बेहतर प्रदर्शन किया है।
मुख्य विवरण
प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 980 (Laptop) और HD Graphics P4000, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।
| प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान | 318 | 1101 |
| लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान | टॉप-100 में नहीं | टॉप-100 में नहीं |
| लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन | 7.33 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| बिजली दक्षता | 7.59 | 2.13 |
| कंप्यूटर स्थापत्य कला | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 7.0 (2012−2013) |
| GPU का कोड नाम | GM204 | Ivy Bridge GT2 |
| बाजार क्षेत्र | लैपटॉप के लिए | डेस्कटॉप |
| प्रकाशन की तारीख | 21 सितंबर 2015 (10 वर्ष पहले) | 14 मई 2012 (14 वर्ष पहले) |
| लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत) | $395.82 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन
एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।
प्रदर्शन से मूल्य बिखराव ग्राफ
तुलना के लिए वर्तमान में लोकप्रिय ग्राफिक्स कार्ड दिखाए गए हैं।
विस्तृत विनिर्देश
GeForce GTX 980 (Laptop) और HD Graphics P4000 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 980 (Laptop) और HD Graphics P4000 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।
| पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या | 2048 | 128 |
| कोर का क्लॉक स्पीड | 1064 MHz | 650 MHz |
| बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड | 1216 MHz | 1250 MHz |
| ट्रांजिस्टरों की संख्या | 5,200 million | 1,200 million |
| विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी | 28 nm | 22 nm |
| थर्मल डिजाइन पावर (TDP) | 100-200 Watt | 45 Watt |
| टेक्सचर फिल रेट | 136.2 | 20.00 |
| फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन | 4.358 TFLOPS | 0.32 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 1 |
| TMUs | 128 | 16 |
| L1 Cache | 768 KB | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| L2 Cache | 2 mb | इस पर कोई डेटा नहीं है |
फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता
अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 980 (Laptop) और HD Graphics P4000 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।
| लैपटॉप का आकार | large | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| डेटा बस का समर्थन | PCI Express 3.0 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| इंटरफ़ेस | MXM-B (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
| चौड़ाई | इस पर कोई डेटा नहीं है | IGP |
| अनुशंसित सिस्टम पावर (PSU) | 500 वाट | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स | None | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं | + | - |
VRAM क्षमता और प्रकार
यहाँ GeForce GTX 980 (Laptop) और HD Graphics P4000 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।
| मेमोरी के प्रकार | GDDR5 | System Shared |
| अधिकतम समर्थित RAM आकार | 4 GB | System Shared |
| मेमोरी बस की चौड़ाई | 256 Bit | System Shared |
| RAM आवृत्ति | 7.0 GB/s | System Shared |
| मेमरी बैंडविड्थ | 224 GB/s | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| साझा की गई मेमरी | - | + |
कनेक्टिविटी और आउटपुट
GeForce GTX 980 (Laptop) और HD Graphics P4000 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।
| कनेक्टर्स प्रदर्शित करें | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन | 4 displays | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| VGA एनालॉग डिस्प्ले का समर्थन | + | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| DisplayPort Multimode (DP++) का समर्थन | + | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन | 2048x1536 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| G-SYNC का समर्थन | + | - |
| HDMI के लिए ऑडियो इनपुट | Internal | इस पर कोई डेटा नहीं है |
समर्थित प्रौद्योगिकियाँ
समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| GameWorks | + | - |
| H.264, VC1, MPEG2 1080p वाला वीडियो डिकोडर | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
API और SDK संगतता
API जो GeForce GTX 980 (Laptop) और HD Graphics P4000 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।
| DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (11_0) |
| शेडर मॉडल | 6.4 | 5.0 |
| OpenGL | 4.5 | 4.0 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.1.80 |
| CUDA | + | - |
गेमिंग प्रदर्शन
आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।
सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस
विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:
| Full HD | 99
+1550%
| 6−7
−1550%
|
| 4K | 46
+2200%
| 2−3
−2200%
|
प्रति फ्रेम लागत, $
| 1080p | 4.00 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
| 4K | 8.60 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+1500%
|
7−8
−1500%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
| Palworld | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
| Resident Evil 4 Remake | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+1500%
|
7−8
−1500%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
| Fortnite | 100−110
+1633%
|
6−7
−1633%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
| Palworld | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
| Valorant | 140−150
+1533%
|
9−10
−1533%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+1500%
|
7−8
−1500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+1586%
|
14−16
−1586%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
| Dota 2 | 110−120
+1486%
|
7−8
−1486%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
| Fortnite | 100−110
+1633%
|
6−7
−1633%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
| Grand Theft Auto V | 84
+1580%
|
5−6
−1580%
|
| Metro Exodus | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
| Palworld | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+1580%
|
5−6
−1580%
|
| Valorant | 140−150
+1533%
|
9−10
−1533%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
| Dota 2 | 110−120
+1486%
|
7−8
−1486%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
| Valorant | 140−150
+1533%
|
9−10
−1533%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+1633%
|
6−7
−1633%
|
| Palworld | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+1500%
|
9−10
−1500%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
| Metro Exodus | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1600%
|
10−11
−1600%
|
| Valorant | 170−180
+1620%
|
10−11
−1620%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
| Palworld | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
| Metro Exodus | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Palworld | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| Valorant | 100−110
+1667%
|
6−7
−1667%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Dota 2 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Palworld | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
इस प्रकार GTX 980 मोबाइल और HD Graphics P4000 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:
- GTX 980 मोबाइल, 1080p में 1550% तेज है
- GTX 980 मोबाइल, 4K में 2200% तेज है
पक्ष और विपक्ष सारांश
| निष्पादन का मूल्यांकन | 19.62 | 1.24 |
| नवीनता | 21 सितंबर 2015 | 14 मई 2012 |
| चिप लिथोग्राफी | 28 nm | 22 nm |
| थर्मल डिजाइन पावर (TDP) | 100 वाट | 45 वाट |
GTX 980 मोबाइल का समग्र प्रदर्शन स्कोर 1482% अधिक है, तथा को 3 वर्ष का आयु लाभ है।
दूसरी ओर, HD Graphics P4000 में 27% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है, तथा में 122% कम बिजली खपत है।
GeForce GTX 980 मोबाइल हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में HD Graphics P4000 को मात देता है।
ध्यान रखें कि GeForce GTX 980 मोबाइल एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि HD Graphics P4000 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।
अन्य तुलनाएं
हमने GPU तुलनाओं का एक संकलन तैयार किया है, जिसमें समान ग्राफिक्स कार्डों से लेकर अन्य तुलनाएं शामिल हैं जो रुचिकर हो सकती हैं।
