GeForce GTX 1650 मोबाइल vs HD Graphics 520

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 1650 मोबाइल और HD Graphics 520 की तुलना की है, जिसमें विनिर्देशों और सभी प्रासंगिक बेंचमार्क शामिल हैं।

GTX 1650 मोबाइल
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
17.08
+758%
HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
1.99

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर 1650 मोबाइल ने HD Graphics 520 को भारी 758% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 1650 (Laptop) और HD Graphics 520, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान359948
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान5061
बिजली दक्षता26.4310.26
कंप्यूटर स्थापत्य कलाTuring (2018−2022)Generation 9.0 (2015−2016)
GPU का कोड नामTU117Skylake GT2
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख15 अप्रैल 2020 (6 वर्ष पहले)1 सितंबर 2015 (10 वर्ष पहले)

विस्तृत विनिर्देश

GeForce GTX 1650 (Laptop) और HD Graphics 520 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 1650 (Laptop) और HD Graphics 520 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या1024192
कोर का क्लॉक स्पीड1380 MHz300 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1560 MHz900 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या4,700 million189 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी12 nm14 nm+
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)50 Watt15 Watt
टेक्सचर फिल रेट99.8421.60
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन3.195 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs323
TMUs6424
L1 Cache1 mbइस पर कोई डेटा नहीं है
L2 Cache1024 KBइस पर कोई डेटा नहीं है

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 1650 (Laptop) और HD Graphics 520 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारmedium sizedइस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16Ring Bus
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneइस पर कोई डेटा नहीं है

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce GTX 1650 (Laptop) और HD Graphics 520 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR6DDR3L/LPDDR3/DDR4
अधिकतम समर्थित RAM आकार4 GB32 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई128 BitSystem Shared
RAM आवृत्ति1500 MHzSystem Shared
मेमरी बैंडविड्थ192.0 GB/sइस पर कोई डेटा नहीं है
साझा की गई मेमरी-+

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce GTX 1650 (Laptop) और HD Graphics 520 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsPortable Device Dependent

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Quick Syncइस पर कोई डेटा नहीं है+

API और SDK संगतता

API जो GeForce GTX 1650 (Laptop) और HD Graphics 520 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
शेडर मॉडल6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.140+
CUDA7.5-

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 1650 मोबाइल और HD Graphics 520 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

GTX 1650 मोबाइल 17.08
+758%
HD Graphics 520 1.99

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

GTX 1650 मोबाइल 7116
+756%
HD Graphics 520 831
नमूने: 22489

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

GTX 1650 मोबाइल 13132
+915%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

GTX 1650 मोबाइल 31311
+447%
HD Graphics 520 5722

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

GTX 1650 मोबाइल 9313
+1059%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GTX 1650 मोबाइल 57365
+756%
HD Graphics 520 6701

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GTX 1650 मोबाइल 364872
+395%
HD Graphics 520 73656

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 मोबाइल 3488
+1226%
HD Graphics 520 263

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

900p170−180
+750%
20
−750%
Full HD58
+427%
11
−427%
1440p37
+825%
4−5
−825%
4K23
+1050%
2−3
−1050%

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low

Counter-Strike 2 131
+3175%
4−5
−3175%
Cyberpunk 2077 52
+1200%
4−5
−1200%
Palworld 51
+750%
6−7
−750%
Resident Evil 4 Remake 46
+4500%
1−2
−4500%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60
+1100%
5−6
−1100%
Counter-Strike 2 113
+2725%
4−5
−2725%
Cyberpunk 2077 41
+925%
4−5
−925%
Far Cry 5 60
+1100%
5−6
−1100%
Fortnite 90−95
+1243%
7
−1243%
Forza Horizon 4 82
+720%
10−11
−720%
Palworld 44
+633%
6−7
−633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+491%
10−12
−491%
Valorant 164
+321%
35−40
−321%

Full HD
High

Battlefield 5 60
+1100%
5−6
−1100%
Counter-Strike 2 67
+1575%
4−5
−1575%
Counter-Strike: Global Offensive 130
+333%
30
−333%
Cyberpunk 2077 32
+700%
4−5
−700%
Dota 2 96
+269%
26
−269%
Far Cry 5 54
+980%
5−6
−980%
Fortnite 90−95
+944%
9−10
−944%
Forza Horizon 4 80
+700%
10−11
−700%
Grand Theft Auto V 59
+1867%
3
−1867%
Metro Exodus 33
+1000%
3−4
−1000%
Palworld 34
+467%
6−7
−467%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+491%
10−12
−491%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+1450%
4
−1450%
Valorant 148
+279%
35−40
−279%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 59
+1080%
5−6
−1080%
Cyberpunk 2077 30
+650%
4−5
−650%
Dota 2 89
+305%
22
−305%
Far Cry 5 53
+960%
5−6
−960%
Forza Horizon 4 62
+520%
10−11
−520%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+545%
10−12
−545%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+350%
8−9
−350%
Valorant 130−140
+246%
35−40
−246%

Full HD
Epic

Fortnite 72
+700%
9−10
−700%
Palworld 31
+417%
6−7
−417%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+775%
4−5
−775%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+807%
14−16
−807%
Grand Theft Auto V 27−30
+867%
3−4
−867%
Metro Exodus 20
+900%
2−3
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+695%
20−22
−695%
Valorant 159
+1036%
14−16
−1036%

1440p
Ultra

Battlefield 5 47
+840%
5−6
−840%
Cyberpunk 2077 15
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 35
+1650%
2−3
−1650%
Forza Horizon 4 40−45
+760%
5−6
−760%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+767%
3−4
−767%

1440p
Epic

Fortnite 44
+1367%
3−4
−1367%
Palworld 24−27
+700%
3−4
−700%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Grand Theft Auto V 30−35
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
Palworld 14−16
+1300%
1−2
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+950%
2−3
−950%
Valorant 90
+800%
10−11
−800%

4K
Ultra

Battlefield 5 25
+1150%
2−3
−1150%
Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 5 0−1
Dota 2 45
+1025%
4−5
−1025%
Far Cry 5 18 0−1
Forza Horizon 4 30−33 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+467%
3−4
−467%

4K
Epic

Fortnite 18−20
+500%
3−4
−500%
Palworld 14−16
+1300%
1−2
−1300%

इस प्रकार GTX 1650 मोबाइल और HD Graphics 520 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 1650 मोबाइल, 900p में 750% तेज है
  • GTX 1650 मोबाइल, 1080p में 427% तेज है
  • GTX 1650 मोबाइल, 1440p में 825% तेज है
  • GTX 1650 मोबाइल, 4K में 1050% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Resident Evil 4 Remake में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Low Preset के साथ, GTX 1650 मोबाइल 4500% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • बिना किसी अपवाद के, GTX 1650 मोबाइल ने हमारे सभी 52 परीक्षणों में HD Graphics 520 को पीछे छोड़ दिया।

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 17.08 1.99
नवीनता 15 अप्रैल 2020 1 सितंबर 2015
अधिकतम समर्थित RAM आकार 4 GB 32 GB
चिप लिथोग्राफी 12 nm 14 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 50 वाट 15 वाट

GTX 1650 मोबाइल का समग्र प्रदर्शन स्कोर 758% अधिक है, को 4 वर्ष का आयु लाभ है, तथा में 17% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।

दूसरी ओर, HD Graphics 520 में 700% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, तथा में 233% कम बिजली खपत है।

GeForce GTX 1650 मोबाइल हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में HD Graphics 520 को मात देता है।

अन्य तुलनाएं

हमने GPU तुलनाओं का एक संकलन तैयार किया है, जिसमें समान ग्राफिक्स कार्डों से लेकर अन्य तुलनाएं शामिल हैं जो रुचिकर हो सकती हैं।

सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


4 4047 वोट

GeForce GTX 1650 मोबाइल को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 3729 वोट

HD Graphics 520 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

यहां आप GeForce GTX 1650 मोबाइल या HD Graphics 520 के बारे में अपनी राय व्यक्त कर सकते हैं, हमारे आकलन से सहमत या असहमत हो सकते हैं, या साइट पर त्रुटियों और अशुद्धियों की रिपोर्ट कर सकते हैं।