i810 Graphics: caractéristiques techniques et tests
Description du produit
Intel a commencé à vendre i810 Graphics en 1999. C'est une carte graphique desktop sur l'architecture Generation 1.0 et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs.
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte graphique intégrée.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de i810 Graphics, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | |
Place par popularité | pas dans le top-100 | |
Architecture | Generation 1.0 (1998−2002) | |
Nom de code | Whitney | |
Type | Desktop | |
Date de lancement | 1999 (25 ans ago) |
Caractéristiques
Les paramètres généraux i810 Graphics : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de i810 Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Fréquence de noyau | 133 MHz | sur 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Processus technologique de fabrication | 150 nm | sur 4 (Radeon 780M) |
Vitesse de texturation | 0.13 | sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de i810 Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | FSB | |
Épaisseur | IGP |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur i810 Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | sur 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | sur 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | sur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur i810 Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Motherboard Dependent |
Support de API
Les API supportées par i810 Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 7.0 | |
OpenGL | 1.2 | sur 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test i810 Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Nous n'avons pas de données sur les résultats du test i810 Graphics.
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Processeurs recommandés
Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec i810 Graphics selon nos statistiques.