Xbox Series S GPU vs ATI 8514-Ultra
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox Series S GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | RDNA 2.0 (2020−2024) | Mach (1992−1997) |
Nom de code | Lockhart | Mach8 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 10 Novembre 2020 (4 ans il y a) | 1992 (32 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $299 | $799 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Xbox Series S GPU et 8514-Ultra: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox Series S GPU et 8514-Ultra, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1280 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1565 MHz | 10 MHz |
Nombre de transistors | 8,000 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 7 nm | 800 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 125.2 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 4.006 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 32 | 1 |
TMUs | 80 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox Series S GPU et 8514-Ultra avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | IGP | ISA 16 Bit |
Longueur | 274 mm | pas de données |
Épaisseur | IGP | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox Series S GPU et 8514-Ultra sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | VRAM |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 1 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 32 Bit |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | 10 MHz |
Bande passante de la mémoire | 224.0 Gb/s | 40 Mb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox Series S GPU et 8514-Ultra. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x HDMI 2.1 | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par Xbox Series S GPU et 8514-Ultra sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | N/A |
Modèle de shader | 6.7 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
Résumé des avantages et des inconvénients
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 1 Mb |
Processus technologique | 7 nm | 800 nm |
Xbox Series S GPU a une quantité maximale de VRAM 819100% plus élevée, et un 11328.6% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox Series S GPU et 8514-Ultra. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Xbox Series S GPU et 8514-Ultra - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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