Xbox One X GPU vs Apple M3 Pro 18-Core GPU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox One X GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | GCN 2.0 (2013−2017) | pas de données |
Nom de code | Scorpio | pas de données |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 7 Novembre 2017 (7 ans il y a) | 31 Octobre 2023 (1 an il y a) |
Prix au moment du lancement | $499 | pas de données |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Xbox One X GPU et Apple M3 Pro 18-Core GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox One X GPU et Apple M3 Pro 18-Core GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2560 | 18 |
Fréquence de noyau | 1172 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 7,000 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 187.5 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 6.001 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 32 | pas de données |
TMUs | 160 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox One X GPU et Apple M3 Pro 18-Core GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Interface | IGP | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox One X GPU et Apple M3 Pro 18-Core GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | LPDDR5-6400 |
Capacité de mémoire maximale | 12 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 1700 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 326.4 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox One X GPU et Apple M3 Pro 18-Core GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par Xbox One X GPU et Apple M3 Pro 18-Core GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | pas de données |
Modèle de shader | 6.0 | pas de données |
OpenGL | N/A | pas de données |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | 1.1 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 7 Novembre 2017 | 31 Octobre 2023 |
Processus technologique | 16 nm | 5 nm |
Apple M3 Pro 18-Core GPU a un avantage de 5 ans, et un 220% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox One X GPU et Apple M3 Pro 18-Core GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Xbox One X GPU et Apple M3 Pro 18-Core GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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