Wii U GPU vs Tegra X1

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VS

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Wii U GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTeraScale 2 (2009−2015)Maxwell 2.0 (2015−2019)
Nom de codeLatteGM20B
TypeDesktopDesktop
Date de lancement18 Novembre 2012 (11 ans il y a)pas de données
Prix actuelpas de données$239

Caractéristiques

Paramètres généraux Wii U GPU et Tegra X1: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Wii U GPU et Tegra X1, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders160256
Fréquence de noyau550 MHz1000 MHz
Nombre de transistors880 million2,000 million
Processus technologique de fabrication40 nm20 nm
Consommation d'énergie (TDP)33 Watt15 Watt
Vitesse de texturation8.80016.00
Performance à virgule flottante352.0 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Wii U GPU et Tegra X1 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPIGP
ÉpaisseurIGPIGP

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Wii U GPU et Tegra X1 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1600 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/spas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Wii U GPU et Tegra X1. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Support de API

Les API supportées par Wii U GPU et Tegra X1 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/A12 (12_1)
Modèle de shader5.0pas de données
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/Apas de données
VulkanN/Apas de données

Avantages et inconvénients


Capacité de mémoire maximale 2 Gb Système utilisé
Processus technologique 40 nm 20 nm
Consommation d'énergie (TDP) 33 Watt 15 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Wii U GPU et Tegra X1. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Wii U GPU et Tegra X1 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Vote

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AMD Wii U GPU
Wii U GPU
NVIDIA Tegra X1
Tegra X1

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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Conseils et commentaires

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