ATI Wii GPU vs ATI Mobility Radeon HD 4225 IGP

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Wii GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureR500 (2005−2007)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeHollywoodRS880
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement19 Novembre 2006 (18 ans il y a)1 Mai 2010 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Wii GPU et Mobility Radeon HD 4225 IGP: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Wii GPU et Mobility Radeon HD 4225 IGP, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données40
Fréquence de noyau243 MHz500 MHz
Nombre de transistors107 million181 million
Processus technologique de fabrication90 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt9 Watt
Vitesse de texturation0.972.000
Performance à virgule flottantepas de données0.04 TFLOPS
ROPs44
TMUs44

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Wii GPU et Mobility Radeon HD 4225 IGP avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 1.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Wii GPU et Mobility Radeon HD 4225 IGP sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale64 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire243 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire3.888 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Wii GPU et Mobility Radeon HD 4225 IGP. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Wii GPU et Mobility Radeon HD 4225 IGP sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/A10.1 (10_1)
Modèle de shaderpas de données4.1
OpenGLN/A3.3
OpenCLN/A1.0
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 19 Novembre 2006 1 Mai 2010
Processus technologique 90 nm 55 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 9 Watt

ATI Mobility HD 4225 IGP a un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 63.6% processus de lithographie plus avancé, et 400% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Wii GPU et Mobility Radeon HD 4225 IGP. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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ATI Wii GPU
Wii GPU
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