UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) vs GeForce4 Ti 4800 SE
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) avec GeForce4 Ti 4800 SE, y compris les spécifications et les données de performance.
Graphics 32EUs (Tiger Lake-H) surpasse Ti 4800 SE d'un énorme 43000% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 709 | 1563 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Architecture | Gen. 12 (2021−2023) | Kelvin (2001−2003) |
| Nom de code | Tiger Lake Xe | NV28 A2 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
| Date de lancement | 11 Mai 2021 (4 ans il y a) | 16 Février 2003 (22 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et GeForce4 Ti 4800 SE: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et GeForce4 Ti 4800 SE, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 32 | pas de données |
| Fréquence de noyau | 350 MHz | 275 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1450 MHz | pas de données |
| Nombre de transistors | pas de données | 36 million |
| Processus technologique de fabrication | 10 nm | 150 nm |
| Vitesse de texturation | pas de données | 2.200 |
| ROPs | pas de données | 4 |
| TMUs | pas de données | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et GeForce4 Ti 4800 SE avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Interface | pas de données | AGP 8x |
| Longueur | pas de données | 216 mm |
| Épaisseur | pas de données | 1-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et GeForce4 Ti 4800 SE sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | pas de données | SDR |
| Capacité de mémoire maximale | pas de données | 128 Mb |
| Largeur de bus de mémoire | pas de données | 128 Bit |
| Fréquence de mémoire | pas de données | 275 MHz |
| Bande passante de la mémoire | pas de données | 4.4 Gb/s |
| Mémoire partagée | + | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et GeForce4 Ti 4800 SE. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et GeForce4 Ti 4800 SE prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et GeForce4 Ti 4800 SE sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12_1 | 8.1 |
| OpenGL | pas de données | 1.3 |
| OpenCL | pas de données | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
Performances de jeu
Les résultats UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) et GeForce4 Ti 4800 SE dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 17 | -0−1 |
| 1440p | 30 | -0−1 |
| 4K | 12 | -0−1 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 53 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 34 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 16−18 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 14 | 0−1 |
| Fortnite | 24−27 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 16 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 0−1 |
| Valorant | 55−60 | 0−1 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 15 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Dota 2 | 36 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 16−18 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 13 | 0−1 |
| Fortnite | 24−27 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 11 | 0−1 |
| Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16 | 0−1 |
| Valorant | 55−60 | 0−1 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 15 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Dota 2 | 33 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 16−18 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8 | 0−1 |
| Valorant | 55−60 | 0−1 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 3−4 | 0−1 |
| Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 0−1 |
| Valorant | 45−50 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 8−9 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 10−11 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 0−1 |
| Valorant | 21−24 | 0−1 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 12 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 3−4 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 5−6 | 0−1 |
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 4.31 | 0.01 |
| Nouveauté | 11 Mai 2021 | 16 Février 2003 |
| Processus technologique | 10 nm | 150 nm |
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) a un score de performance agrégé 43000% plus élevé, un avantage de 18 ans, et un 1400% processus de lithographie plus avancé.
Le UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) est notre choix recommandé car il bat le GeForce4 Ti 4800 SE dans les tests de performance.
Il faut savoir que UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce4 Ti 4800 SE est destiné aux ordinateurs de bureau.
Autres comparaisons
Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.
