UHD Graphics P630 vs Atari VCS 800 GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics P630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances575non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique29.22pas de données
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)GCN 5.0 (2017−2020)
Nom de codeCoffee Lake GT2Banded Kestrel
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement24 Mai 2018 (6 ans il y a)14 Décembre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$399

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics P630 et Atari VCS 800 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics P630 et Atari VCS 800 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192192
Fréquence de noyau350 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1200 MHz1201 MHz
Nombre de transistorspas de données4,940 million
Processus technologique de fabrication14 nm+++14 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt15 Watt
Vitesse de texturation28.8014.41
Performance à virgule flottante0.4608 TFLOPS0.4612 TFLOPS
ROPs34
TMUs2412

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics P630 et Atari VCS 800 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusIGP
Longueurpas de données295 mm
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics P630 et Atari VCS 800 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR4
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé8 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1200 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données38.4 Gb/s
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics P630 et Atari VCS 800 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics P630 et Atari VCS 800 GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics P630 et Atari VCS 800 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.31.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 24 Mai 2018 14 Décembre 2020

Atari VCS 800 GPU a un avantage de 2 ans en termes d'âge.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics P630 et Atari VCS 800 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que UHD Graphics P630 est destiné aux ordinateurs portables et Atari VCS 800 GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics P630 et Atari VCS 800 GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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