UHD Graphics 32EU vs Arc Graphics 48EU Mobile

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 32EU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGeneration 12.1 (2020−2021)Xe-LPG (2023)
Nom de codeTiger Lake GT1Meteor Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement2021 (3 ans il y a)14 Décembre 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 32EU et Arc Graphics 48EU Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 32EU et Arc Graphics 48EU Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders256384
Fréquence de noyau350 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1350 MHz1800 MHz
Processus technologique de fabrication10 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt28 Watt
Vitesse de texturation21.6043.20
Performance à virgule flottante0.6912 TFLOPS1.382 TFLOPS
ROPs88
TMUs1624

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 32EU et Arc Graphics 48EU Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusRing Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 32EU et Arc Graphics 48EU Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 32EU et Arc Graphics 48EU Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 32EU et Arc Graphics 48EU Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3

Résumé des avantages et des inconvénients


Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 28 Watt

UHD Graphics 32EU a 86.7% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 32EU et Arc Graphics 48EU Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 32EU et Arc Graphics 48EU Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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